[終末] 終末地-公測約一個月了
看板C_Chat (希洽)作者shinobunodok (R-Hong)時間2天前 (2026/02/20 09:11)推噓122(123推 1噓 218→)留言342則, 101人參與討論串1/15 (看更多)
其實我也不確定到底一個月了沒,但剛剛上月卡就剩一天了,所以應該不會差太多
https://i.imgur.com/EzjhFWN.jpeg

就我個人來說,這一個月的遊戲感想算是挺失望的那邊
會失望的一個原因是終末地我運氣好有參與三測,三測時有意見的地方我都當他還在測試,所以包容度很高,也給他填一堆小作文問卷
但我沒想到他三測的東西幾乎一個字都不改就直接公測了,公測後才在多多少少修修補補改東西,各種反應還非常慢,也可能是剛好卡農曆新年的關係反應才很慢,但我更願意相信是因為他是鷹角才很慢,雖然退坑許久,但也算是老博士,鷹角那死樣子我還是挺熟的
再來就是終末地從公布到現在等那麼久,期待感還是拉挺高的
可目前遊戲的實際表現對我來說實在不太盡人意
先禮後兵的說
我覺得終末地表現最好的地方是角色模組和遊戲運行上的優化,以及背靠明日方舟的IP
好,沒了,剩下的全都是尖銳,讓我分門別類說一下
1. 主線劇情
主要問題體現在管理員的身份和演出以及敘事節奏
管理員的身份太過高大上,但是遊戲裡給的做的事情卻又太過瑣碎
演出問題也是一樣,該給管理員高光的時候不給,莫名其妙給機械人
故事節奏這個就不用說了,谷地根本可以榮登手遊負面教科書,你如果要做手遊,來玩一下終末地,然後把谷地的故事節奏全部反著來做,你就穩了
主線目前完全沒有加分項,雖然他也僅在初期展開階段就是
2. 支線劇情
一樣的問題是管理員太過高大上
但這裡的事情更瑣更碎,而且他還做了一大堆支線,無論是綠色支線、藍色支線還是據點升級任務等等等,全部都算在這裡
多到讓人害怕,管理員的LINE比你公司的群組的訊息還多
然後全部都是無關痛癢的事情,最好的體驗真的就是全部SKIP掉看大綱就好
解了快十個任務後,我就這樣做了,不然這任務真的解不下去,同時這也是大問題,我就算公連前期劇情、鳴潮1.0的支線、鐵道翁法的支線我都沒有跳過哪怕一個
終末地他成功讓我變成SKIP黨了,如果主線只是表現中等偏下,那支線就完全是在扣分了
3. 玩法割裂
一邊是戰鬥探索
一邊是基建建設
然後兩邊僅有極為薄弱的聯繫
基本上就各玩各的,但兩邊都一定要玩
戰鬥探索養成可能還好一點點,因為這個還有抽角色驅動,這一點能當動力
但這個基建到底要蓋些什麼?每個人上限已經卡死的狀況就沒什麼好研究的了
然後這基建本身也是在自我割裂,手遊玩家還是嫌麻煩,工廠玩家則嫌太簡單
不過拉電線和搭滑索的玩法我還是算相對認可的
4. 戰鬥災難
終末地的戰鬥並不算優秀,就還可以而已
可就在這只是還可以的基礎上,他還有很多地方會讓你打的很不舒服
其實主要戰鬥邏輯就上異常疊層,然後找個人引爆收割異常的疊層,目前不管什麼隊基本都這樣,沒了
首先是幹員很有自己的想法,敵人很少的時候還好,但敵人一多就很容易異常各種分散疊,然後偏偏他又很喜歡放很多敵人
鎖定功能其鎖定的目標很不清晰,你根本不知道你鎖到了誰,還不知道為什麼常常會自己掉鎖定或換鎖定的敵人
敵人若帶在大量疊層死亡或是你剛好沒觸發到關鍵連攜,有可能你的隊伍運作整個當機要等CD或技力恢復,期間只能打普攻裝忙
然後在戰鬥已經各種不舒服的前提,敵人還不會掉落什麼重要的東西
既然打的那麼不舒服,打了又得不到報酬,那我為什麼要打?很多管理員要嘛繞開要嘛直接跑過去當沒看到
該怎麼說,要抄XB2你不要抄一半啊
5. 養成問題
我不知道之後的資源會不會變得比較充裕,只能確定開荒階段的玩家體驗肯定都不會太好的
因為養成資源真的相當稀缺,不過這裡還不確定,說不定隨著時間會緩解
問題我認為是,為什麼角色的養成和基建關連不大?目前有關連的只有裝備和一點探索相關
剩下的缺錢打錢本、缺升階素材打升階本等等等,和其他3D手遊幾乎如出一轍,那玩家辛苦搭了基建幹嘛?像多做了一個活,但沒獎勵或回報
以及為什麼低階素材不能合成高階素材?你的理智投入產出就已經很低了,還要在這摳玩家一手嗎?
6. 收菜繁瑣
雖然解每日很快,但如果要收菜耗體,那麼每天就要花上不少時間了
當然很多玩家其實已經在收菜方面自我閹割了,外送不送或從來沒送過、資源回收升滿了就不拿、帝江號都想到才回去等等等,不然實在太煩、花時間
就,我覺得沒有必要弄那麼多事情給玩家做,有些東西擺明可以自動回傳收菜的
7. 探索體驗糟糕
人物機動力低、接電線開門、武陵淹死、武陵房屋跳跳樂這些我就都算了
但我希望你給玩家要找的東西,可以少一點然後獎勵多一點嗎?現在那麼多探索點我是真的齁不住了,只剩下隨緣開寶箱
8. 福利摳搜
月卡給的是比較少的、常駐票是不給的、角色武器卡池是各種充滿小巧思的
甚至卡池小巧思離譜到,別人是在討論我要抽誰誰誰組一隊,這裡居然是在討論我卡池要怎麼抽比較划算
這個大家都很熟,不贅述了
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姆,該怎麼說呢
我其實沒有覺得遊戲很差,只是鷹角總是在各個小地方絆我一腳,我其實也沒跌倒,但一直絆一直爽,就讓人越玩越不滿
還有...呃,我知道提其他遊戲不太好,但終末地應該還不用特地疊甲吧?因為我隔壁有在玩鳴潮,然後從2.0開始到現在他實在做得好過頭,遊戲公司態度也很好,我會不自覺的拿他當標準
目前吊著我還沒落跑的原因,單純是我等著抽狼妹而已,真的很可愛,你最好不要做成42的火先鋒喔,不然我就會變成最大終黑了,因為我囤了一大堆抽卡資源(1抽都沒抽,肯定能保底+專武)和養成材料,那怨氣會很深喔
要到期的月卡我個人先蹲看看1.1的表現再看要不要續吧,反正抽狼妹的抽數有了,還有鷹角真的別再裝死了,動一動吧?現在的環境沒空給你裝死了,方舟給你的紅利不要自己浪費啊,不要等到異環出來還是人真的跑不少再動,那到時你也是被罵而已
不知道大家對終末地公測這一個月來的表現,覺得如何呢?
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771549868.A.BB5.html
※ 編輯: shinobunodok (61.227.33.101 臺灣), 02/20/2026 09:15:22
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狼妹誤我...
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我覺得那個褲子真的要先改,臉和模組好看,但是衣服太慘
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我目前也差不多,就一直準備要給新角的素材,我物理隊就90、80*3不想練了
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我覺得小羊應該取代供能高地那兩個吵架仔當據點主軸
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搶春節檔期,然後...呃,啥都沒做我也看不懂,緊張刺激的網頁活動不算吧?
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就很普
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