Re: [終末] 終末地-公測約一個月了

看板C_Chat (希洽)作者 (Baccano)時間1天前 (2026/02/21 09:10), 編輯推噓17(17033)
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※ 引述 《mark0912n (馬克零九一二恩)》 之銘言: :   :   : 玩了一個月,感覺跟剛開場差蠻多的,下面也條列一下 :   : 1.養成雖然資源不多,但是不卡難度而且終點明確 :   : 終末底養成的資源取得量確實不算多,但是老實說養個小陳管管就夠你拓荒完了。 :   : 重點是終末地也沒有設置定期高難啊 :   : 影拓豐碑的普通難度那能算高難? : 而苦難模式通關也就是多鍍層。 :   : 那養成這種東西拓荒完之後完全就是看自己愛玩啥玩啥了。 :   : 最後比起強度,對角色有沒有愛更重要。 : 因為除了社區PVP,真的沒有追強度的收益 你說到重點了 本質上就是他們還在用方舟,或者說老派手遊的思維在設計 就像方舟前期,比起拉一個精二90級轉專三能天使 你拉一隊普普通通的精一60小朋友大隊更好打高難 現在終末地豐碑最高難度的要求甚至60等大隊可以解決 他等級開到60等會換一堆素材某種意義上來說也是在暗示你「非主力角色練到這裡就好」 PS:沒有說分開經驗書好的意思,爛設計 但他吸引來的新時代3D二遊玩家不吃這套,大家都有拉滿強迫症 就算這遊戲沒深淵逼你練角大家也會肌肉記憶的把看得見的角色拉滿 :   :   : 2.地圖資源各式各樣亂七八糟但也沒有要每天採 :   : 其實就是,你也不會每天把鳴潮或原神的地圖資源清空吧, : 會有人每天把地圖上的風車菊還是輝光金盞採光嗎? :   : 那也沒必要每天把黯石和多晶齒葉還有航太建材採完,其實開荒兩周之後我就沒什麼動了 : 都是在帝江號隨便亂種,缺什麼再種什麼就好,真的很急再去採。 :   同感 我看他應該把滿素材的小提示拿掉 張草期之後完全不缺這個,徒增強迫症…… :   : 3.農大後期素材也不用強度 :   : 用一張圖告訴你 : https://i.meee.com.tw/fo3Gc0Q.png
:   : 找個好砲友,一起打砲,讚啦! :   : 好話講完了,也講一下問題 :   : 其實我想了想,主要問題有幾個 :   : 第一就是前期真的真的超級悶 擺好掛機 某種意義上來說是基建「改造世界」的一種體現 我覺得方舟的基建現在就應該強化這一方面,即改造世界的玩法部分 工廠系統雖然有藍圖,但再複雜下去其實對輕度玩家不太友好 但滑索、防衛塔、抽水機這些能立刻產生看得見的效益的基建,對大多數玩家應該更有趣一 點 我想很多人的工廠應該都是藍圖擺的,但滑索系統是自己思考怎麼搭的吧? 期待以後看到高架道路、交通工具、信號塔、人肉大砲…… :   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.168.72 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771636212.A.D95.html

02/21 09:17, 1天前 , 1F
沒難度跟打得爽是兩回事,要不然也不會hotfix降野怪等級
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02/21 09:18, 1天前 , 2F
他甚至還下修兩次
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02/21 09:19, 1天前 , 3F
不過以他內容 不卡這個大概草長更高
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02/21 09:20, 1天前 , 4F
比起搞甚麼滑索 不如刷基質那個直接給傳吧 浪費時間
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02/21 09:24, 1天前 , 5F
大多數人根本不搭滑索的 大地圖會真的認真跑的人根本是
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02/21 09:24, 1天前 , 6F
少數 還要我拉電線過去多麻煩
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02/21 09:25, 1天前 , 7F
我是覺得他設備卡上限很鳥 我就想在整張圖擺滿滑索跟砲
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02/21 09:25, 1天前 , 8F
塔不行嗎
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02/21 09:27, 1天前 , 9F
我拉滑索然後地圖三不五時微調害我斷線,不知道要
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02/21 09:27, 1天前 , 10F
期待什麼…
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02/21 09:28, 1天前 , 11F
跟本舟比起來有進步但不多,本粥一開始還要打讀心晶片,歪
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02/21 09:28, 1天前 , 12F
了還要打紅票換膠水去黏。
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02/21 09:33, 1天前 , 13F
話說那個地區票可購買的東西你鷹角能不能動點腦子,放點抽
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02/21 09:33, 1天前 , 14F
抽武庫素材給買是要你命你膩...四號地區票快爆惹
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02/21 09:53, 1天前 , 15F
問題是現在升60等給的資源也摳阿XD
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02/21 09:53, 1天前 , 16F
我為了帝江號艙室所以平均拉 但連全拉40都不夠
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02/21 09:53, 1天前 , 17F
還得花理智去打經驗跟藍色協議圓盤
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02/21 09:53, 1天前 , 18F
要讓人平均拉 低等的應該是高等的副產物 打高等關也給
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02/21 09:53, 1天前 , 19F
或者乾脆更高等需求指數上升 現在這我平鋪是擠了高等資源耶
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02/21 09:57, 1天前 , 20F
我這還是只拉給帝江號 如果是練來打怪 還得點天賦陣列
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02/21 09:58, 1天前 , 21F
跟戰鬥技能 藍色協議稜柱100%是不夠的 那我又得花理智去打
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02/21 10:00, 1天前 , 22F
發現60以下的不夠用了還要再特地去打60以下的肥料,
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02/21 10:00, 1天前 , 23F
這小巧思真的拉滿了
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02/21 10:01, 1天前 , 24F
別人還能低融高或高拆低,我這邊甚至都不談技能素材
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02/21 10:01, 1天前 , 25F
更是分成三個階段
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02/21 10:03, 1天前 , 26F
基建也不能造這些養成素材,你還是要花體打本,這些
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02/21 10:03, 1天前 , 27F
東西全進飛船給你在那收,產量還少得可憐
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02/21 10:04, 1天前 , 28F
整個飛船這麼多人沒一個能自動收成的還要管理員自己
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02/21 10:04, 1天前 , 29F
在那收,這遊戲的收菜體驗堪稱頂級大牢
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02/21 10:24, 1天前 , 30F
是這樣沒錯但是協議容量又跟這件事背道而馳
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02/21 10:24, 1天前 , 31F
我的武陵放好砲台跟採突破素材送貨的滑索之後
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02/21 10:24, 1天前 , 32F
想再放採野生人蔘的滑索結果發現容量早就滿了==
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02/21 10:25, 1天前 , 33F
大家都喜歡代入其他遊戲經驗,但問題是他是終末地
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02/21 10:25, 1天前 , 34F
。小巧思就是特色,期待他優化不如把自己優化掉
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02/21 10:27, 1天前 , 35F
所以低等級跟高等級的材料分兩種是什麼小巧思
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02/21 10:29, 1天前 , 36F
希望遊戲變好就是趕緊退坑,只有當他快死了才會知
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02/21 10:29, 1天前 , 37F
道錯。天天有討論跟二創代表還是活得太滋潤啦
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02/21 10:44, 1天前 , 38F
二創多是因為現在AI製作太簡單了,還有二創只能維持
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02/21 10:44, 1天前 , 39F
社區熱度,本質上玩家還是會看遊戲品質,因為玩家會
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02/21 10:44, 1天前 , 40F
登入玩遊戲而不是在社區《工作》
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02/21 10:56, 1天前 , 41F
什麼都是AI也太誇大了吧,至少推特上日常刷出一些鵜鶘小
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02/21 10:56, 1天前 , 42F
陳或梗圖還是挺正常的
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02/21 10:57, 1天前 , 45F
沒在搭滑索 滑索要電愚蠢到不行
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02/21 11:02, 1天前 , 46F
我是在說B站上的咕咕嘎嘎影片,超多都是AI生成的
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02/21 12:17, 1天前 , 47F
咕咕嘎嘎本體出處就是AI 而且是女管和佩麗卡在捉……
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02/21 13:06, 1天前 , 48F
每篇都看得到有人在喊素材 到底哪一款1.0一個月就可以素
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02/21 13:06, 1天前 , 49F
材多到隨便練的啦
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02/22 01:48, 20小時前 , 50F
因為沒東西玩也沒有素材能讓人換隊伍玩舊東西啊
02/22 01:48, 50F
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