Re: [終末] 終末地-公測約一個月了

看板C_Chat (希洽)作者 (wrh)時間2天前 (2026/02/20 16:04), 2天前編輯推噓44(440120)
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※ 引述《po521 (凌)》之銘言: : 大部分玩家不都是體驗覺得不好就跑了嗎 : 不懂為什麼現在這麼多人還要憋著繼續吃 : 繼續等下一個版本期待他會大改 : 如果是因為看到鳴潮1.1翻身成功 : 那鳴潮豈不是讓許多開服爆炸的遊戲多了一命能用 : 開服爆炸還能下個版本馬上大改的遊戲認真講出了鳴潮還有誰? : 想不太出來 : 那不就說明這是極小眾的極端樣本嗎? : 從管理層到員工 : 從上到下都完全不同的兩家公司 : 只因為之前有個1.1打了翻身仗的就開始覺得其他公司也會這樣 : 感覺有點擅自期待了捏 : 如果真的有後續想要大改的心思 : 三測跟正式上線也距離太短了吧 其實現在雖然很多人1.1 1.1的喊 但鳴靠1.1翻身真的不是那麼好複製 還有鳴二測到三測是直接砍掉90%內容重做,三測到公測也改了很多東西 跟周末地幾乎直接丟上來還是有差別的 還是推一下鸚鵡做的整理,我自己是開兩倍速看剛剛好 看了你就懂除了一些社區風向外鳴潮怎麼稱到2.0的 https://www.bilibili.com/video/BV1yym5BvEzK/ 甚至鳴潮二測至1.1版本這段期間你都可以套i弗劇本進來 「到底是多麼冷酷的心境,多麼瘋狂的狀況,多麼困難的目標,才讓你選擇在  三測前九個月,公測不到一年前把9成的遊戲內容砍掉重做?」 周末地我自己覺得現在最大的問題是沒有期待感吧,主線沒有做到讓人有期待感 鳴1.0的1-6結束時至少還有放個今汐爬雪山 周末地是直接 啪 結束了 然後兩邊同樣時期鳴龍鳳內容已經開始到處竄,今昔好像也出了 鳴沒期待感的我自己是覺得只有1.2追月 1.3下半有安可填充 1.4雖然長草,但我記得滿快就放那個製作人的2版前導片了吧 前方到站那個 阿周末地現在都快一個月了,我還不知道下一個版本會有什麼內容跟角色 只知道四個衛星 大蔥女 超醜金葫蘆 笨蛋擔當湯湯 超可愛小紅帽 劇情沒有任何延續,某方面來說也證明他們這次上市產能多吃緊吧== 連鳴1.0都有了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.99.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771574699.A.7D7.html

02/20 16:06, 2天前 , 1F
說實話,終末地要改沒鳴潮那麼難,小心思砍一砍就快
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02/20 16:06, 2天前 , 2F
回到佳作線了
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02/20 16:06, 2天前 , 3F
其實我覺得那隻菲艾蠻讚的
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02/20 16:07, 2天前 , 4F
鳴雖然大改但存貨應該不少 好像說一版就開始在做二版了
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02/20 16:07, 2天前 , 5F
角色就是終最大的優勢 送多一點解決90%問題
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02/20 16:08, 2天前 , 6F
還在過年放假別急 等方宜出來把小黑子全殺了
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02/20 16:08, 2天前 , 7F
終末地真的沒那麼慘啦 目前鋪成好的湯湯大蔥 都算是玩家
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02/20 16:09, 2天前 , 8F
有期待值的東西 只差一個有爆點的故事 讓玩家別再通馬桶
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02/20 16:09, 2天前 , 9F
玩法的問題 日常的問題 覺得大於角色和故事方向
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02/20 16:09, 2天前 , 10F
終末地是真沒那麼慘, 光優化的部分就很猛了
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02/20 16:09, 2天前 , 11F
問就是鷹角過往產能不看好
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02/20 16:11, 2天前 , 12F
敲碗下版本登入送湯湯我要我家阿管左青龍右白虎
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02/20 16:11, 2天前 , 13F
終末地比較需要擔心鷹小姐愛理不理你
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02/20 16:11, 2天前 , 14F
鷹角這幾年的營收是庫洛的5-10倍吧,只能說開發經驗還
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02/20 16:12, 2天前 , 15F
是有差。庫洛多了戰雙練功
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02/20 16:14, 2天前 , 16F
鳴開服也就劇情跟優化問題吧 戰鬥底子很好
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02/20 16:14, 2天前 , 17F
喊1.1是只等到1.1 沒改完你家的事
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02/20 16:15, 2天前 , 18F
現在終末地其實每日算痛苦的 要做的瑣事很多 看日期好像
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02/20 16:15, 2天前 , 19F
還要1個月? 每個版本好像是50天
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02/20 16:16, 2天前 , 20F
你以為:大家滿心期待1.1 實際上:1.1就是斬殺線(時
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02/20 16:16, 2天前 , 21F
間差不多囉)
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02/20 16:16, 2天前 , 22F
鳴潮罵歸罵 我也很愛罵 但其實鳴潮每日簡單 一天過一天
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02/20 16:16, 2天前 , 23F
其實不難 但終末地我是每天在搞帝江號買賣貨 拜訪一堆
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02/20 16:17, 2天前 , 24F
朋友為了信用點 猛刷送貨任務賺武陵幣 快燒到有點累了
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02/20 16:17, 2天前 , 25F
我記得使命PV裡還有兩個新角色沒登場。大概1.2
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02/20 16:18, 2天前 , 26F
送貨直接委託*4 據點換票 好友倒賣/生產協助/信用點收
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02/20 16:18, 2天前 , 27F
取 然後打體力 一套流程下來真的蠻久的
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02/20 16:19, 2天前 , 28F
這一串下來每日還不夠 得送禮物+簡易生產
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02/20 16:20, 2天前 , 29F
終末地就是收菜你會自我閹割 因為真的全做很費時費
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02/20 16:20, 2天前 , 30F
力 原鐵鳴的每日和體全部打完了 終還在拜訪好友
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02/20 16:20, 2天前 , 31F
每日也不是真的多花時間 但要一直想有沒有忘了什麼很煩
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02/20 16:21, 2天前 , 32F
不是玩家,看到一半看不太下去了,這除了吹還是吹啊
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他的片基本上不管什麼作品都是吹的,就算噴通常也都一兩句帶過 而且不是只做鳴潮,一些沒什麼聽過的新作的評測花長時間做也沒多少流量也沒收業配

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話說我昨天才知道原來當黃牛賣完還可以在商店再領信用
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02/20 16:21, 2天前 , 34F
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02/20 16:22, 2天前 , 35F
虧了一個月
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02/20 16:22, 2天前 , 36F
感覺有一堆設計,沒什麼意義的在拖延玩家時間,代表
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02/20 16:22, 2天前 , 37F
例就是倉庫不通
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我自己是能理解倉庫不共通這點的,要重弄一次產線我其實也沒什麼意見 但那個炸開的蝴蝶跟精障青蛙可以處理一下嗎
還有 87 則推文
還有 4 段內文
02/20 17:11, 2天前 , 125F
你真以為大家覺得1.1鷹角就能改好嗎大家只是要看鷹角
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02/20 17:11, 2天前 , 126F
在1.1端出來的態度決定
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02/20 17:12, 2天前 , 127F
其實就看看前瞻到底會說啥
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02/20 17:13, 2天前 , 128F
倉儲委託 賣票 倒貨順便助力 離開好友家回船上順便 送禮物
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02/20 17:13, 2天前 , 129F
我感覺都不用花到15分鐘,明天換日來計時一下好了。
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02/20 17:14, 2天前 , 130F
看讀取速度吧
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02/20 17:15, 2天前 , 131F
然後這遊戲體力一天不消也不會滿,每日反而是小問題
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02/20 17:15, 2天前 , 132F
問題都在其他系統上,我自己覺得養成系統是我玩過
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02/20 17:16, 2天前 , 133F
養成超級散 超級躁==
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02/20 17:16, 2天前 , 134F
偏爛的那種,基質靠賽 衝裝也要靠賽 雖然有保底
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02/20 17:16, 2天前 , 135F
就真的是到處都是蚊子腿的感覺 然後又不能不拿
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02/20 17:16, 2天前 , 136F
但很白癡 基質刷取也是我玩過最智障的系統
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02/20 17:17, 2天前 , 137F
基質我是沒什麼意見 至少能望到頭 經驗比較有意見 還要分60
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02/20 17:17, 2天前 , 138F
然後角色技能也很怪 一堆角色一堆技能可以完全不練
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02/20 17:17, 2天前 , 139F
以上和60以下的不知道在幹嘛==
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02/20 17:18, 2天前 , 140F
地江號上面可以搓裝備啊 自己的流程就是 上線耗體 倒
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02/20 17:18, 2天前 , 141F
賣貨物 搓裝備 還不夠就在搓個簡易製造
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02/20 17:18, 2天前 , 142F
他就是給你蚊子腿提升的意思啊 你可以練也可以不練
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02/20 17:18, 2天前 , 143F
也不影響強度,那不就代表角色技能設計出來純充數嗎
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02/20 17:18, 2天前 , 144F
就一堆人期待1.1有足夠的改進跟福利可以端上來
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02/20 17:18, 2天前 , 145F
你要蚊子腿就練 不要就不升級 沒有一定要怎樣
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02/20 17:18, 2天前 , 146F
雖然不花時間 可是那個過程就是讓人感覺很繁瑣 很躁
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02/20 17:18, 2天前 , 147F
然後玩家很容易就會覺得 啊我不練就虧了啊 對啊
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02/20 17:24, 2天前 , 148F
1~60,60~80,80~90,給你分三個階段,真的是有
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02/20 17:24, 2天前 , 149F
夠變態
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02/20 17:40, 2天前 , 150F
但是你玩的比我透徹欸,且並沒棄坑,所以好玩吧?
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02/20 17:45, 2天前 , 151F
新遊戲系統還這麼多小巧思 感覺很差
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02/20 17:48, 2天前 , 152F
他一般養成其實有比方舟好了 但就是捨不得吧
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02/20 17:50, 2天前 , 153F
不知道哪裡比方舟好 方舟可沒有用經驗書小巧思去卡你==
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02/20 17:51, 2天前 , 154F
1.1能翻身的前提 1.0夠用力的打滾
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02/20 17:51, 2天前 , 155F
但是大家還是想多了 終根本就沒淪落到需要翻身
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02/20 18:03, 2天前 , 156F
方舟素材分的可細了 不同職業升階全都不一樣
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02/20 18:03, 2天前 , 157F
也還分高低階 相對通用的素材也分好幾種 又分高低階
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02/20 18:04, 2天前 , 158F
終的高階副本打低階材料也快 方舟5體石頭錄影帶看到吐
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02/20 18:16, 2天前 , 159F
就養成來說 是比方舟還簡單啦 當年方舟開服一堆人蹲在那等
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02/20 18:16, 2天前 , 160F
他媽的要掉不掉的
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02/20 18:17, 2天前 , 161F
素材,所有人都卡在那邊等,機率掉升階素材 不同關卡對硬
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02/20 18:17, 2天前 , 162F
不同角色的升階升技是真的牢
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02/20 21:49, 2天前 , 163F
現在錄影帶有6倍,也不用花什麼白癡理智券,雖然我也不
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02/20 21:49, 2天前 , 164F
懂錄影帶到底是什麼祖宗之法不可變
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