[問題] 天堂經典沒辦法做到一個伺服器嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (乂煞氣a夾小妹乂)時間4月前 (2026/02/27 10:45), 4月前編輯推噓22(22035)
留言57則, 29人參與, 4月前最新討論串1/2 (看更多)
我有個疑惑啦 最近那個天堂經典版 說到底也是近30年前的老遊戲。 30年前要開一堆伺服器,來緩解人潮。 30年後的今天,遊戲內容也是老樣子。 做不到一個伺服器承接所有玩家嗎 甚至全世界的玩家都在一個伺服器。 直接來一個台韓大戰 人多怪少的問題,也很好解決啊。 直接地圖放大十幾倍。 是現在科技做不到這點嗎 不可能吧!30年應該可以吧 不覺得這樣才有趣嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 222.250.13.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772160330.A.601.html

02/27 10:46, 4月前 , 1F
不做也賺爛 幹嘛認真弄
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02/27 10:46, 4月前 , 2F
地圖就那麼大,人太多根本沒怪打
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02/27 10:47, 4月前 , 3F
真的是破遊戲 一堆課長帳號被針對 排隊排3天都排不到
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02/27 10:48, 4月前 , 4F
放大地圖就不經典了 當然很有想法怎麼不來做遊戲
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02/27 10:54, 4月前 , 5F
呃 副本化就好了
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02/27 10:55, 4月前 , 6F
你以為地圖放大是小畫家打開往右下拉就好嗎==
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我想沒那麼簡單 但多難? 30年科技進步也無法?

02/27 11:00, 4月前 , 7F
這樣課長怎麼當伺服器第一名
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02/27 11:00, 4月前 , 8F
我看你是很不懂火爆加開有多爽
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※ 編輯: tn00270144 (222.250.13.204 臺灣), 02/27/2026 11:00:42

02/27 11:00, 4月前 , 9F
現在伺服器分開都沒地方練等了 還給你合併? 動腦子
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02/27 11:02, 4月前 , 10F
傻傻的一個伺服器只能有一個大課長,多少人為了排名第一課
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02/27 11:02, 4月前 , 11F
金,課不到第一就跑了,全部都合併是要少賺多少錢w
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02/27 11:03, 4月前 , 12F
開這麼多伺服器人都爆了 擠一起讓他們退坑嗎
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02/27 11:06, 4月前 , 13F
場景重製很簡單啦 不想花錢而已
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02/27 11:07, 4月前 , 14F
伺服器有現成的又不用花錢
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02/27 11:13, 4月前 , 15F
能練跟打寶的圖就這麼多 合在一起人跟外掛大戰絕對很精
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02/27 11:13, 4月前 , 16F
彩(樂子人)
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02/27 11:13, 4月前 , 17F
複製貼上就能賺錢 懂?
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02/27 11:17, 4月前 , 18F
我可以肯定你覺得不是會上提賺錢方案的人
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??? 自以為一篇文章就可以把人看透。 說到底我也只是一個玩家,一個玩家從一個遊戲有趣的角度來論述。 有問題嗎? 難道我一個玩家一定要從公司賺錢角度來看才是對的? 就像一個底層社畜,一定要他從老闆角度來看自己工作 薪資 福利。 不是不行啦,但真的一定要這樣嗎?

02/27 11:20, 4月前 , 19F
多開伺服器才能吸引課長阿
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02/27 11:21, 4月前 , 20F
做大單一伺服器怎讓一堆課長不同伺服器產生優越感 不想賺
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02/27 11:21, 4月前 , 21F
錢才這樣幹
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※ 編輯: tn00270144 (222.250.13.204 臺灣), 02/27/2026 11:26:01

02/27 11:28, 4月前 , 22F
天堂有無界擂台好嗎 真正大課長去炫的地方 幹嘛沒市合併伺服
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02/27 11:30, 4月前 , 23F
多開伺服器稀釋硬體故障的損失,伺服器成本很低
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02/27 11:31, 4月前 , 24F
玩家根本不需要更多玩家同時在地圖上,也不需要更
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02/27 11:31, 4月前 , 25F
大的地圖,從一開始就沒這個需求
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02/27 11:32, 4月前 , 26F
想要課長大戰另外開個跨服活動讓他們玩就好了
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02/27 11:37, 4月前 , 27F
NC這波就來賺錢的,你反應那麼大,搞笑吧
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02/27 11:41, 4月前 , 28F
啊你要什麼答案?你問的問題就很淺薄啊,技術上完全可以但
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02/27 11:41, 4月前 , 29F
為什麼要做?
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02/27 11:41, 4月前 , 30F
你怎麼不去問那些世界排名前十的大富豪把九成五的財產捐出
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02/27 11:41, 4月前 , 31F
來世界上所有人都不會再挨餓你們怎麼不捐?
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02/27 11:42, 4月前 , 32F
別人用公司經營的角度回答你為什麼你設想的情況不會發生,
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02/27 11:42, 4月前 , 33F
你在那邊嗆為什麼要站在老闆的角度為他著想?你是有什麼問
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02/27 11:42, 4月前 , 34F
題뼠
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一堆人從商業角度來回應。 我不覺得有問題啊,終究是對文章預想可能給與的回應。 而某人只是針對人的評論。 基本這其中差異,應該很好理解。 你應該有能力判斷其中差異 面對這種情況 這是我最友善的回應。 而你卻認為我在嗆 呵呵 真的不用那麼急!

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一個世界只能有一個top 1 分成十個才能有十個玩家
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02/27 11:42, 4月前 , 36F
享受top1的虛榮心理 這是商業邏輯
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02/27 11:44, 4月前 , 37F
即使是一般玩家我覺得也不會喜歡隨時都跟全世界玩
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02/27 11:44, 4月前 , 38F
家擠一起 各地養成的生態都不一樣
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02/27 11:47, 4月前 , 39F
全部擠一團就不用打怪了 還全世界各時區 你連躲去半夜
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02/27 11:47, 4月前 , 40F
等人少再玩都不行
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02/27 11:55, 4月前 , 41F
基礎程式的品質與架構決定這遊戲承載的上限
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※ 編輯: tn00270144 (222.250.13.204 臺灣), 02/27/2026 12:07:12

02/27 12:13, 4月前 , 42F
以前上限好像是4000多人?現在多少啊?
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02/27 12:23, 4月前 , 43F
想到有人問過一塊跟對打機機板一樣大的硬碟可以把數
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02/27 12:23, 4月前 , 44F
碼寶貝誕生以來所有動畫漫畫遊戲小說主機的內容通通
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02/27 12:23, 4月前 , 45F
裝進去為什麼怪獸對打機還是只能裝幾十隻數碼寶貝
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02/27 12:40, 4月前 , 46F
重點是這遊戲是資源單一伺服器共用的,又不是手遊 網遊或
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02/27 12:40, 4月前 , 47F
是那種副本式各打各的
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02/27 12:40, 4月前 , 48F
一看就知道沒做過遊戲
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02/27 12:41, 4月前 , 49F
他架構為了迎合當年電腦 寫的非常省資源
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02/27 12:44, 4月前 , 50F
一個伺服器只會有一個第一名,我為什麼要限縮想拼第一
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02/27 12:44, 4月前 , 51F
名的人數
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02/27 12:58, 4月前 , 52F
原汁原味 一樣爛
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02/27 13:08, 4月前 , 53F
以前不是有跨服地圖
02/27 13:08, 53F

02/27 13:23, 4月前 , 54F
我覺得可以 反正他們都有網咖地監了 多開幾個
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02/27 14:33, 4月前 , 55F
一個商業問題卻不從商業角度思考
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02/27 17:31, 4月前 , 56F
地圖拉大,你地形障礙是直接重做欸,不如畫新圖
02/27 17:31, 56F

02/27 17:34, 4月前 , 57F
當年邊摳腳邊走的地形重做後還叫經典?
02/27 17:34, 57F
文章代碼(AID): #1feGLAO1 (C_Chat)
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