Re: [討論] 國一生:我不讀書都在做遊戲

看板C_Chat (希洽)作者 (我怕練太壯)時間2小時前 (2026/03/17 08:26), 編輯推噓1(105)
留言6則, 3人參與, 1小時前最新討論串11/11 (看更多)
※ 引述《kl50365 (kl50365)》之銘言: : 國外更不用說 : 殺戮尖塔的製作人好像才兩個 : 第一代就很賣座了 : 第二代七天300萬套賺到流油 : 更大的工作室像是33號遠征隊製作團隊 : 賣到翻掉 團隊也才2X人 現在的平台林立 工具多元 要靠一個構想去作出聲量爆走的產品不是不可能 至少我想比起以前機會高多了 還記得iOS上面的drawsomething 突然間爆紅 然後作者高歌離席高價賣掉 再聲勢跌落谷底 堪稱完美操作 一堆這種遊戲 靠的就是一個不錯的發想就能快速的爆紅並且變現 不過要走一條前人沒走的路 應該至少要在國中生界大殺四方吧 囊中之錐總是讓人看的到的 父母或許可以訂下目標 例如青年組程式比賽得名或什麼 就讓他繼續搞 就像以前也有父母說你要在全國鋼琴大賽得名不然我就砸掉鋼琴 大概的邏輯 連幼幼盃都不能制霸了就別跟我談夢想 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.13.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773707183.A.2D2.html

03/17 08:29, 2小時前 , 1F

03/17 08:29, 2小時前 , 2F
憤怒鳥是我大學的回憶
03/17 08:29, 2F

03/17 08:29, 2小時前 , 3F
我現在快四十了
03/17 08:29, 3F

03/17 08:46, 1小時前 , 4F
要學校制度以外的認可就要跟整個市場競爭 只想跟同學
03/17 08:46, 4F

03/17 08:46, 1小時前 , 5F
比那還是去讀書好了
03/17 08:46, 5F

03/17 08:55, 1小時前 , 6F
小品遊戲只能撈一波 創意好馬上就會被抄爛
03/17 08:55, 6F
文章代碼(AID): #1fk9-lBI (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1fk9-lBI (C_Chat)