Re: [閒聊] 殺戮尖塔2 測試服平衡調整 大殺無限

看板C_Chat (希洽)作者 (一切都是陰謀 好嗎?)時間1小時前 (2026/03/20 18:16), 25分鐘前編輯推噓23(24141)
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補充一下,有問題可以遊戲內直接按F2反饋。 owo0204: 我就問一句官方進階幾 呵呵 剛跑去殺戮尖塔貼吧看(那邊的吧主是官方翻譯+半個測試人員,但他不負責設計),真 相大白,官方真的是看低進階來平衡的。 安東尼(作者)看得到數據,但是高進階的數據相對來說太少了,把改動放測試版也是因 為會關心測試版的人都是數值敏感度跟黏著度比較高的玩家,鼓勵去給數據。 然後提意見的是nosl連勝內測玩家,很顯然這部分群體也是離群值。 二者相加,這個平衡改動就處處都不太正常。 至於針對無限這點我懷疑他們收編崩墜mod(一代玩法類mod訂閱最多的mod)製作組吃到他 們口水了,崩墜的原則就是自體牌組禁止無限。 當然有沒有收編我不知道,但很多塔二的牌有崩墜影子。 不然我想不到前作甚至有個成就叫【無限】(一回合打出25張牌)的製作組怎麼跑過來 專砍無限了。 塔二的無限是被逼著打的,簡中玩家也有向官方反應打太多無限,但不是因為無限簡單, 是因為數值均卡卡組太爛。 根據官方翻譯的說法,安東尼不知道為啥只看到前半段,先把無限砍死逼人去打數值看看 狀況。 好消息是明天新版門扉製造者馬上就要被砍了,這東西光是存在一天我都覺得奇怪。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.14.233.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774001763.A.B1B.html

03/20 18:17, 1小時前 , 1F
塔二數值就是一坨 珊瑚還能加強的
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03/20 18:18, 1小時前 , 2F
剛加強就要被砍,10張消你一張還是太噁心了
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03/20 18:23, 1小時前 , 3F
超白癡 倒讚被刷起來了
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03/20 18:24, 1小時前 , 4F
10張消一不能指定明顯自己沒玩過就改
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03/20 18:27, 1小時前 , 5F
根本不急著改吧
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03/20 18:29, 1小時前 , 6F
要給一般玩家好的體驗吧,所以加強不少卡。
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03/20 18:29, 1小時前 , 7F
但砍卡都是往無限針對去的,高強度的情況下,不打無限很難通
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03/20 18:29, 1小時前 , 8F
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03/20 18:30, 1小時前 , 9F
在測試服放就是試水溫啊,這點沒毛病,他沒有裝到正式版
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就是因為測試服才更要回饋啊,他放測試版是對的,玩家討論平衡問題更是對的。 但是門神吞牌這種東西我不用進去打一遍按F2,隨便空想就能知道設計有問題了。

03/20 18:35, 1小時前 , 10F
到A9後 真正感受到塔二的怪是多麼得噁心
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03/20 18:36, 1小時前 , 11F
數值差,不拿低費卡打無限根本拼不贏那個血量跟傷害要
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03/20 18:36, 1小時前 , 12F
求啊
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03/20 18:37, 1小時前 , 13F
那限一技能牌召自爆的一般強怪 比英高還英高
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03/20 18:37, 1小時前 , 14F
不是無限太簡單,而是玩家只能靠無限過關,要不就是賭
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03/20 18:37, 1小時前 , 15F
把把牌順又天湖
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03/20 18:37, 1小時前 , 16F
去B站看幾個大尖塔直播主直播就知道高難數據用腳填。
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03/20 18:38, 1小時前 , 17F
反過來講,現在砍無限套路,就故意要讓高階玩家去試每張卡的
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03/20 18:38, 1小時前 , 18F
強度,後續才好做調整
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03/20 18:38, 1小時前 , 19F
門吃你卡還會增加自己力量,變成你撐不住也轉不起來
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03/20 18:40, 1小時前 , 20F
至少改成把門打退以後卡還回來吧
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03/20 18:42, 1小時前 , 21F
二代怪成長性都很高,所以才要拼低回合過關,偏偏一堆
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03/20 18:42, 1小時前 , 22F
拖回合的機制,所以才回玩無限可攻可守
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其實沒有,塔二的怪物成長性整體是比塔一低的,現在的問題是數值很怪,以及塔二怪物 的意圖幾乎沒有發呆回合。 像高進階一層菁英舊日雕像,他沒成長,對應塔一的怪是地精大塊頭,後者有成長,但前 者明顯比較難。 不過數值問題是小事,那個門神機制真的是???

03/20 18:43, 1小時前 , 23F
感覺二代的怪物數值也該下修
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03/20 18:43, 1小時前 , 24F
喔不對 看了影片新的門已經沒有打退這回事了
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03/20 18:45, 1小時前 , 25F
诶 我想知道大家打高難真的都是靠無限嗎 我目前只有獵手
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03/20 18:45, 1小時前 , 26F
A10 其他A3~A5 還沒用無限或接近無限的牌打過 我沒想到
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03/20 18:46, 1小時前 , 27F
砍無限這麼多反應
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我其實技術也不佳,但全A10,A10 SL最高換職業5連勝應該有點發言權吧,至少我不是提 供A0數據的。 戰、獵、儲這三隻不打小牌組無限/小循環幾乎沒辦法打,尤其是A10有2/3機率出女王的 前提下。 (其實獵手因為防禦能力強還是可以打大卡組,但那是他數值高到不太正常) 女王鎖key牌極度考驗啟動,很顯然大卡組啟動慢,戰士的防禦能力更是低到不快速解決 戰鬥戰損會控制不住的程度。 機器人是因為他本來就難打無限(可以打)+黑球加強,但他總體仍然是傾向小循環的。 巫妖我不熟,但他的靈魂牌本來就是主打小循環了,養手跟疊災厄以牌組數值來說本來就 不容易達成。 因為災厄機制很爛+小手自帶壁壘,原則上巫妖無論攻防兩端都是虧模的,啟動超慢的他 不打小循環/無限活不過實驗體一階。

03/20 18:47, 1小時前 , 28F
因為獵手最爽,你多玩幾把難度高儲君或戰士
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03/20 18:48, 1小時前 , 29F
我獵手跟鐵衛是靠無限
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03/20 18:48, 1小時前 , 30F
獵手只要會棄牌隨便都能玩
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03/20 18:49, 1小時前 , 31F
鐵衛a10不靠無限還想不到怎麼組 可能是我爛
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03/20 18:49, 1小時前 , 32F
打到A9真的有差
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03/20 18:49, 1小時前 , 33F
獵手A10用半小刀半毒的組合有打過幾次,但整體上來說
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03/20 18:49, 1小時前 , 34F
那都是爛抽的時候組出來的,整體來來說無限流還是太
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03/20 18:49, 1小時前 , 35F
穩,完全不怕怪的機制能早直接弄死...
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03/20 18:49, 1小時前 , 36F
獵手還有腐蝕波這這種摸到幾乎算我贏的卡
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03/20 18:50, 1小時前 , 37F
鐵衛a10不要無限也能過,只是更吃運氣
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03/20 18:53, 1小時前 , 38F
要穩定通關多數都會是混組啊 哪有那麼多天胡局
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只論舊角,戰士傾向燒牌獵手傾向運轉本來就是鼓勵打小循環/無限的。 實際上獵手在塔一不容易打無限是因為容易數值太低空轉+前期太弱被迫抓太多過渡。 最均卡打法的是塔一機器人,問題是塔二也把機器人改了啊?根本是官方教你打運轉機, 結果現在回頭把機器人以外的運轉牌全部砍一遍那總不能是玩家有問題吧?

03/20 18:56, 1小時前 , 39F
很正常就是了 低進階難度的確比1低不少
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03/20 18:57, 1小時前 , 40F
這樣改沒啥都好就是 只是高進階之後也要處理 官方更新沒那
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他們有一個大刀就是動在高進階上,A6把問號也砍了。 逼人連打5小怪(2弱+3強)肯定是有問題的,角色的基礎牌組又沒加強。

03/20 18:57, 1小時前 , 41F
麼快啦都ea而已 1代也更新很久
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03/20 18:57, 1小時前 , 42F
沒啥不好
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他花時間平衡,很好。 平衡的不好,就F2反饋,也沒啥必要幫制作組說話,他們本來就鼓勵玩家F2。

03/20 19:02, 1小時前 , 43F
我現在才知道崩墜mod==
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03/20 19:07, 59分鐘前 , 44F
塔二怪物成長性低 但是基礎強度高很多啊==
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03/20 19:08, 58分鐘前 , 45F
塔2的第一層真的很可怕
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03/20 19:09, 57分鐘前 , 46F
崩墜應該是收進本家了,之前尖塔桌遊才出崩墜包
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03/20 19:10, 56分鐘前 , 47F
塔2很多怪莫名奇妙的強...==
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03/20 19:11, 55分鐘前 , 48F
塔二怪 數值沒塔一強
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二層數值輸,但多了一堆恐怖機制怪。 一層的數值是大贏的。

03/20 19:12, 54分鐘前 , 49F
但塔二怪明顯就是一進門就準備送你回家
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03/20 19:12, 54分鐘前 , 50F
一開場就開始搞你 或一直扁你
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03/20 19:13, 53分鐘前 , 51F
不走無限 進階你根本來不及轉起來就死了
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03/20 19:14, 52分鐘前 , 52F
我就知道是這樣 不然沒道理這也砍那也砍
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03/20 19:17, 49分鐘前 , 53F
一代都要花時間把打擊跟防禦燒了 二代還不給時間燒牌 就開
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03/20 19:17, 49分鐘前 , 54F
始扁你
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這無限確實是砍的有點過分,戰士直接無法無限了。 塔一哪怕是機器人都能無限呢。 怪物部分,塔二多數怪物不需要時間啟動才是最可怕的,成長性對比塔一沒多強。

03/20 19:28, 38分鐘前 , 55F
對 塔二怪物幾乎不給休息 壓力超大
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03/20 19:31, 35分鐘前 , 56F
玩兩把戰士,沒無限真的不知道怎麼玩
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03/20 19:32, 34分鐘前 , 57F
第一次玩的時候碰到大笨鳥,想說他疊力量應該會休息吧
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03/20 19:32, 34分鐘前 , 58F
,誰知道他一直揍
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說個恐怖故事,鳥有加強。 倒是舊日雕像調弱了,27(25)→25(23)。 不過鳥本來就相對弱啦。

03/20 19:32, 34分鐘前 , 59F
塔二的怪搞得像一代二層菁英的三奴隸,一進去就直接痛扁你,
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03/20 19:32, 34分鐘前 , 60F
下回合力道減輕,但會開始上一堆debuff
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03/20 19:34, 32分鐘前 , 61F
王關都比菁英、小怪給更多喘息空間
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03/20 19:37, 29分鐘前 , 62F
戰士A9換血流勉強拚過一隻王 A10不打小循環無限我不知道怎
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03/20 19:38, 28分鐘前 , 63F
麼打雙王 獵人骨頭轉起來只怕實驗體而已 機器人不熟就算了
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03/20 19:38, 28分鐘前 , 64F
鳥只有帶著塔1的經驗時第一次碰到的時候會嚇到,血不多
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03/20 19:38, 28分鐘前 , 65F
就很好處理
03/20 19:38, 65F
現在不好處理了,連打5小怪你根本不可能有血進菁英。

03/20 19:38, 28分鐘前 , 66F
儲君就老樣子 發不好直接下一把
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※ 編輯: junior1006 (119.14.233.183 臺灣), 03/20/2026 19:40:12
文章代碼(AID): #1flHvZiR (C_Chat)
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