Re: [閒聊] 殺戮尖塔2 測試服平衡調整 大殺無限

看板C_Chat (希洽)作者 (山羊先生)時間4月前 (2026/03/21 08:33), 編輯推噓26(27135)
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https://x.com/i/status/2035125930876678627 大家好,感謝大家對近期測試版補丁的回饋! 由於我們有許多新玩家沒有參與《殺戮尖塔》的搶先體驗階段, 也有很多玩家是第一次接觸搶先體驗遊戲,所以我們想簡單解 釋一下我們的補丁更新機制。(1/4) 我們根據玩家回饋、收集到的數據指標以及我們自身的設計理念進行調整。雖然我們會參考多個平台上的回饋,但來自親自遊玩測試補丁的玩家透過遊戲內報告系統提交的回饋對我們來說最為寶貴。(2/4) 本次測試版平衡調整隻是未來一兩年內眾多調整中的第一個。遊戲將持續進行改動,最終目標是使其達到《殺戮尖塔1》那樣的平衡。 這一過程並非線性發展,任何改動都不一定永久有效。(3/4) 測試版分支將進行最多的實驗性改動,我們會不斷調整, 直到它足夠穩定,可以發佈到主分支。 參與這個過程是可選的,但非常有幫助。感謝您的耐心,我們將逐步把《殺戮尖塔2》打造成最終版本!(4/4) 簡單說就是,這個是測試版的改動,並不會一次到位, 官方會根據測試版玩家提供的反饋做調整,最後調整到一定程度才會更新在正式版的內容 所以各位先別急 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9380. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.102.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774053212.A.1D4.html

03/21 08:44, 4月前 , 1F
不 急
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03/21 08:45, 4月前 , 2F
製作組的當務之急是打一次A0
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03/21 08:50, 4月前 , 3F
"隻"是 =>只是
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03/21 08:51, 4月前 , 4F
我相信開發者自己都打不過會吃卡的A10
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03/21 08:53, 4月前 , 5F
總之先打一把示範一下
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03/21 08:55, 4月前 , 6F
拜託製作組都去玩過一輪自己的遊戲好不好==
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03/21 08:56, 4月前 , 7F
這種改法我看連A0都沒打過
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03/21 09:02, 4月前 , 8F
我是先送官方一個倒讚了
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03/21 09:04, 4月前 , 9F
但凡打過一次都不會把菁英怪改強
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03/21 09:05, 4月前 , 10F
有的菁英怪真的太噁== 蜜蜂人 花園鰻
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03/21 09:06, 4月前 , 11F
玩家會反彈那麼大就是因為你改的就像你根本沒玩
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03/21 09:06, 4月前 , 12F
那個珊瑚怪還把傷害上限從20改到15
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03/21 09:07, 4月前 , 13F
就是要噁心死你
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03/21 09:10, 4月前 , 14F
這遊戲從一代開始平衡就跟白癡一樣二代還是 SL最強啦
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03/21 09:24, 4月前 , 15F
一代當初花了四年才完善 所以平衡有得等了
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03/21 09:28, 4月前 , 16F
靠賽遊戲還要搞那麼多
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03/21 09:33, 4月前 , 17F
就說是搶先體驗了...
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03/21 09:42, 4月前 , 18F
所有精英怪都該大砍一刀才對==
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03/21 09:43, 4月前 , 19F
都SL了還嫌平衡是有多菜..
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03/21 09:59, 4月前 , 20F
只能狂怒 哈哈
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03/21 10:09, 4月前 , 21F
如果他有玩過a0 改強精英理所當然 我初玩a0高機率8+精
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03/21 10:09, 4月前 , 22F
英爽局 現在a10只有0~4 高機率2精英內暴斃
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03/21 10:12, 4月前 , 23F
舊版本還是沒有一代哭夭 整層城市/劍召喚/時間吞噬者
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03/21 10:12, 4月前 , 24F
還是比較屌
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03/21 10:25, 4月前 , 25F
SL菜雞就省省吧
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03/21 10:38, 4月前 , 26F
翻譯:測試版就是這樣 沒逼你測 不爽別玩
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03/21 10:46, 4月前 , 27F
昨天玩了一把 實際上要自己手動切去beta channel
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03/21 10:47, 4月前 , 28F
但是不改變門君那個設計就是糞的事實
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03/21 11:20, 4月前 , 29F
推文是不是不知道這是測試分支,一般玩家根本沒影響……
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03/21 12:06, 4月前 , 30F
那個門 安東尼自己打一次也發覺不對勁是最神的
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03/21 12:06, 4月前 , 31F
當然知道啊,問題在改完他自己都沒摸過
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03/21 12:08, 4月前 , 32F
好奇問,這個都說明是beta了,不是formal release,是
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03/21 12:08, 4月前 , 33F
用來蒐集玩家意見用的,所以可以預期會有一大堆問題。
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03/21 12:08, 4月前 , 34F
那為啥自願來測試的玩家火氣都這麼大?
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03/21 12:09, 4月前 , 35F
還是大家氣的點是,他們把玩家當免費QA用?
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03/21 12:10, 4月前 , 36F
因為改的方向就像沒玩過自家高一點難度一樣
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03/21 12:12, 4月前 , 37F
沒碰的知道他不僅減少火堆,還減少問號, 你出門連打四五場嗎
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03/21 12:13, 4月前 , 38F
然後急著改掉給費和抽牌卡,卻還加強精英和Boss
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03/21 12:14, 4月前 , 39F
主要是大家原本看一代的數值這麼精妙 都對設計師安
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03/21 12:14, 4月前 , 40F
東尼很有信心 結果他改一版出來跟大家認知出入很大
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03/21 12:14, 4月前 , 41F
有點不能接受 至少我是這樣 哈哈
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03/21 12:14, 4月前 , 42F
更別提吃卡的門了,身為設計師不知道這遊戲怎麼轉嗎
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03/21 12:15, 4月前 , 43F
不過後來很多人科普說 其實他一代原本也很常改錯
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03/21 12:15, 4月前 , 44F
我是有點釋懷了 就是希望他多改幾次就好
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03/21 12:18, 4月前 , 45F
朕知道了
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03/21 12:28, 4月前 , 46F
測試版的意義不就是實驗嗎?既然都自願去幫忙實驗了,還
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03/21 12:28, 4月前 , 47F
要因為實驗內容不合你的意就發火?覺得改得不好就回報不
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03/21 12:28, 4月前 , 48F
就得了……
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03/21 12:44, 4月前 , 49F
因為門神的改動太離譜了,安東尼自己都打不過的東西他
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03/21 12:44, 4月前 , 50F
趕端上來。
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03/21 12:46, 4月前 , 51F
不只打不過,他甚至連打都沒打過,端上去以後才自己打
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03/21 12:46, 4月前 , 52F
了一把a9然後發現根本不可戰勝,拜託,那種設計任何玩
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03/21 12:46, 4月前 , 53F
過塔一塔二的人都不可能拿出來,他主設計師光是有想法
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03/21 12:46, 4月前 , 54F
就已經很意義不明了。
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03/21 13:25, 4月前 , 55F
很賽的產牌型還是可以吧 但要幾把賽出來就不知道了
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03/21 14:01, 4月前 , 56F
所以大家憤怒的點是,哪怕這是測試,都不該這麼爛。
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03/21 14:07, 4月前 , 57F
那改動就是你是個設計師就根本不該做出來的改動,誇張
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03/21 14:07, 4月前 , 58F
一點舉例就是我覺得尾王太弱了,我決定把他調成21億血
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03/21 14:07, 4月前 , 59F
量,這不是一句ea版的測試版可以解釋的。
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03/21 14:19, 4月前 , 60F
至於憤怒,我個人倒是還好,傻眼比較多。
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03/21 15:40, 4月前 , 61F
一代太神吸引太多玩家,玩家聲音就大吧
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03/21 17:39, 4月前 , 62F
那個獵人殺手啦 會放柔韌的 甚至不是精英怪
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03/21 17:39, 4月前 , 63F
也是有夠噁心 遇到直接藥水全喝了
03/21 17:39, 63F
文章代碼(AID): #1flUTS7K (C_Chat)
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