[問題] 近戰鋼彈的優勢在哪?

看板C_Chat (希洽)作者 (米賽)時間1小時前 (2026/04/25 13:52), 編輯推噓88(880108)
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能天使、獵魔、死神、沙漠鋼彈 神鋼彈…等等 都是為數不多的近戰鋼彈 遠程不外乎就是雙大砲飛翼和浮游砲牛鋼 其實阿肥比較偏愛近戰鋼彈覺得機體都設計的比較勻稱的感覺 那如果以鋼彈世界來講 近戰鋼彈的優勢是啥? 移速快單發威力猛? -- 全面55波 贏的就是我 你猜得沒錯 60229 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.159.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777096374.A.A61.html

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膠比較好賣
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特列斯表示:
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邏輯上是沒優勢 除非有特別的技統
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*系統
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近戰才是機器人戰鬥的浪漫
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可以剋剪刀機
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大師鋼彈,專拆鋼彈
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遠距離可以挨好幾槍(光束衰減?) 近戰一發帶走
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石破天驚拳不是遠距離嗎
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不用擔心命中率的問題 爛砲兵來開一樣有發揮空間
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帥,你看次代那個大光劍
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給王牌們用的,一般小兵沒用處
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神鋼彈的世界觀近戰ok吧?鋼彈要打擂台賽的
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I力場、PS裝甲、光盾表示:
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G鋼彈不能和其他作品一起比較啊
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破滅魔劍:都是垃圾
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牛剛不算單純遠程,它的骨架硬到可以打一套天馬流星
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拳還不傷手
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小時候看到大雪山崩落覺得帥呆
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自爆不用擔心爆不到。
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力氣大
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帥 帥就完了
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能天系列的可以砍GN力場
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防叛徒用機
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SDGO神鋼彈+V疫苗 無腦近戰打到爽 很舒壓
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怎摸10個有9個說帥,聽起來難道都沒優點嗎… QQ
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不確定米粒是否會影響到火控雷達
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SDGO甚至還有出騎風雲再起的神鋼彈 超有趣 也很無腦
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還有 117 則推文
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智天使跟權天使最終戰就是七部之內,槍又快又準
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能天使同代機體,秘天使鋼彈是專門用bit的
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機設有解釋為什麼00只有洛克昂那台需要哈囉輔助bit操控嗎
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主要動畫裡面一直有被fang鞭的印象,等到劇場版才開始
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看到天人有比較誇張的武裝
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配哈囉是輔助移動、射擊姿勢 跟bit護盾
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演出上應該很明顯 在狙擊的時候其他操作是交給哈囉
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近戰才能狗都芬葛啊
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第二季智天使一直都掛著bit,哈囉就狙擊時的輔助
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帥啊
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帥就夠了
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可以突破AT立場 啊 是鋼彈喔 那沒事了
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主要還是能源有限這點 彈切沒打贏就只能被對方追著跑
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S2的fang的記憶點主要都還是使用者很強
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我雲玩家 鐵血幾乎都近戰? 其它還有00、G鋼?
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沙瑟斯跟李瘋子用起來很鬼
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不然其他變革者機體也有fang但表現並沒有那麼鬼神
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遠程武器打光然後熱血決鬥
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帥啊
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00二期天人沒有什麼近戰機,剩敵方資源多才能玩
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能天使有實體武器,用來防叛徒
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但變成近戰集體完全是機師風格問題
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第一季預計要全滅的,機體都有缺陷
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第二季每一台都是全能機
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打鬥畫面比較帥
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機體做那麼大 要遠程又要有破壞性 同時要有機動性 功率
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一定很高 現實講不可能 除非每個都裝核反應爐 但放一台
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移動式核電廠在戰場上跑也不現實 近戰算是相對合理了
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通常要嘛帥要嘛立場像是亞哈爐或是i立場
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G鋼新英國代表靠狙擊技術拿了3屆鋼彈武鬥大會冠軍,被東
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方不敗擊敗後,鋼彈武鬥大會的走向才從重視射擊轉成重視
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近戰格鬥
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鋼彈的核反應爐比現實飛機引擎還小的說
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GN獠牙拿去插人會壞嗎? 不然能近戰的感應炮/Bit 我現在
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04/25 15:31, 8分鐘前 , 195F
會推AGE-FX的C坊內魯w
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gbit也是能近戰的感應砲啊,大出力光劍可不是裝飾品
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文章代碼(AID): #1fx5QsfX (C_Chat)
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