[閒聊] 絕區零走格子也太無聊了吧

看板C_Chat (希洽)作者 (ALEX)時間1小時前 (2026/05/03 17:10), 編輯推噓19(19030)
留言49則, 24人參與, 12分鐘前最新討論串1/1
最近在過11號的秘聞任務 發現裡面的走格子還沒被刪掉 第一次被走格子噁心到了,走格子就算了,其實走格子自己應該是蠻快的 但只要出現一些角色對話、新機關 就一定會卡住不讓你動,也不能快進對話跟新機關的特寫 一個簡單的10分鐘劇情被走格子硬生生拖出了三倍時間,真的神了 然後最後一個11號帥氣特寫我還以為走格子要結束了,要打boss結束劇情了,結果特寫完繼 續走格子 給我整笑了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.139.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777799418.A.98D.html

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我穿越時光了嗎
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沒辦法 封測不聽勸硬要格子 就是死好
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你有倍速嗎 開倍速會想好點
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超脫時間
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沒戰鬥嗎 那很仁慈了
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可是我挺懷念的,反而絕區主線比較好評的是走格子時代
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讀檔時間就煩死你
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大廈、火車跟工地機器爆走印象都頗深
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現在不知道改成怎樣了
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最新版本的劇情和開服差不多
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中間...跳過也沒差 一樣看得懂
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走格子是營收最高的時候你敢嘴,不像現在月月飛榜
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真的是主線劇情好評都在走格子的時候..
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但已經決擇了就看他們自己內部資料來決定了
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現在純打怪空洞散步有比較好嗎== 走格子還能玩比較多花
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你沒開倍速吧 然後他們後來換了一個更爛更拖時間的祖
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傳箱庭機關解謎 真的不知道對解謎有什麼堅持
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老實說走格子不錯 錯的是太多了
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所以格子砍光準備往戰鬥系主角走了
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劇情好不好跟有沒有走格子有什麼關係嗎? 不就寫的
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編劇的問題 上面講的像走格子讓劇情好一樣
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05/03 17:38, 38分鐘前 , 23F
經典邏輯錯亂打法 開服那幾版劇情好就單純是因為劇情好
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六分街小故事 各陣營明確人設跟劇情切入點
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05/03 17:40, 36分鐘前 , 25F
主角展現最強的演出是指揮警局二人快速逃離空洞的動畫
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這些才是劇情好的因素 跟走格子真的沒半毛錢關係
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05/03 17:42, 34分鐘前 , 27F
主線不等於劇情== 劇情來講我最喜歡沒格子的2.1
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05/03 17:42, 34分鐘前 , 28F
是對比後面2.0以後的劇情嗎? 開服我覺得就很普通
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05/03 17:42, 34分鐘前 , 29F
的單元劇而已
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05/03 17:44, 32分鐘前 , 30F
已經一年多沒有走格子了吧 每個月還是能抓出來鞭一次
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那你知道每幾個月就會有人出來幫走格子招魂
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不是 重點在於它是米出品的
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05/03 17:48, 28分鐘前 , 33F
現在這板就蠻不錯的 剛跑完2.7 至少是順順跑完(對話 漫畫
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走格子也是有一堆無意義跑來跑去的操作啊 我寧可選空洞
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05/03 17:49, 27分鐘前 , 35F
影片 戰鬥穿插) 跑格子...就謝囉 再連絡
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散步 至少可以看美美的代理人 而不是一張格子頭像
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老話,走格子不是不好,是他做的很無聊很煩
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05/03 17:50, 26分鐘前 , 38F
而且劇情跟走格子又不是完全掛勾 2版主線劇情就算改成
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05/03 17:50, 26分鐘前 , 39F
走格子 一樣會被噴
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05/03 17:53, 23分鐘前 , 40F
那時候看三測有人玩進去都在走格子 想說不是動作遊戲
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嗎?結果開服還真的是一直走格子
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20年前的爆爆王走格子還比較順
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05/03 18:01, 15分鐘前 , 43F
就走格不好 後面改路徑依賴的箱庭解謎也很爛
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05/03 18:02, 14分鐘前 , 44F
最好的做法是像戰鬥關卡和神之迷宮那樣從頭打到尾就好
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走格子可以變出很多好玩的花樣,但塞了太多拖時間的
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演出導致手感稀爛
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05/03 18:04, 12分鐘前 , 47F
不要老是玩叫人清路障找寶箱那套就不會有那麼多問題
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就是你從一個我覺得不錯的換成一個更爛的 換我沒意見阿
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但你要往好的換阿 當然都是我個人想法
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文章代碼(AID): #1fzn3wcD (C_Chat)
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