[閒聊] 絕區零走格子也太無聊了吧

看板C_Chat (希洽)作者 (ALEX)時間1月前 (2026/05/03 17:10), 編輯推噓30(31154)
留言86則, 42人參與, 1月前最新討論串1/2 (看更多)
最近在過11號的秘聞任務 發現裡面的走格子還沒被刪掉 第一次被走格子噁心到了,走格子就算了,其實走格子自己應該是蠻快的 但只要出現一些角色對話、新機關 就一定會卡住不讓你動,也不能快進對話跟新機關的特寫 一個簡單的10分鐘劇情被走格子硬生生拖出了三倍時間,真的神了 然後最後一個11號帥氣特寫我還以為走格子要結束了,要打boss結束劇情了,結果特寫完繼 續走格子 給我整笑了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.139.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777799418.A.98D.html

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我穿越時光了嗎
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沒辦法 封測不聽勸硬要格子 就是死好
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你有倍速嗎 開倍速會想好點
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超脫時間
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沒戰鬥嗎 那很仁慈了
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可是我挺懷念的,反而絕區主線比較好評的是走格子時代
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讀檔時間就煩死你
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大廈、火車跟工地機器爆走印象都頗深
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現在不知道改成怎樣了
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最新版本的劇情和開服差不多
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中間...跳過也沒差 一樣看得懂
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走格子是營收最高的時候你敢嘴,不像現在月月飛榜
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真的是主線劇情好評都在走格子的時候..
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但已經決擇了就看他們自己內部資料來決定了
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現在純打怪空洞散步有比較好嗎== 走格子還能玩比較多花
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你沒開倍速吧 然後他們後來換了一個更爛更拖時間的祖
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傳箱庭機關解謎 真的不知道對解謎有什麼堅持
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老實說走格子不錯 錯的是太多了
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所以格子砍光準備往戰鬥系主角走了
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劇情好不好跟有沒有走格子有什麼關係嗎? 不就寫的
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編劇的問題 上面講的像走格子讓劇情好一樣
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經典邏輯錯亂打法 開服那幾版劇情好就單純是因為劇情好
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六分街小故事 各陣營明確人設跟劇情切入點
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05/03 17:40, 1月前 , 25F
主角展現最強的演出是指揮警局二人快速逃離空洞的動畫
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05/03 17:40, 1月前 , 26F
這些才是劇情好的因素 跟走格子真的沒半毛錢關係
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05/03 17:42, 1月前 , 27F
主線不等於劇情== 劇情來講我最喜歡沒格子的2.1
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05/03 17:42, 1月前 , 28F
是對比後面2.0以後的劇情嗎? 開服我覺得就很普通
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05/03 17:42, 1月前 , 29F
的單元劇而已
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05/03 17:44, 1月前 , 30F
已經一年多沒有走格子了吧 每個月還是能抓出來鞭一次
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那你知道每幾個月就會有人出來幫走格子招魂
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不是 重點在於它是米出品的
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05/03 17:48, 1月前 , 33F
現在這板就蠻不錯的 剛跑完2.7 至少是順順跑完(對話 漫畫
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05/03 17:48, 1月前 , 34F
走格子也是有一堆無意義跑來跑去的操作啊 我寧可選空洞
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05/03 17:49, 1月前 , 35F
影片 戰鬥穿插) 跑格子...就謝囉 再連絡
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散步 至少可以看美美的代理人 而不是一張格子頭像
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老話,走格子不是不好,是他做的很無聊很煩
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05/03 17:50, 1月前 , 38F
而且劇情跟走格子又不是完全掛勾 2版主線劇情就算改成
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05/03 17:50, 1月前 , 39F
走格子 一樣會被噴
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05/03 17:53, 1月前 , 40F
那時候看三測有人玩進去都在走格子 想說不是動作遊戲
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嗎?結果開服還真的是一直走格子
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20年前的爆爆王走格子還比較順
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就走格不好 後面改路徑依賴的箱庭解謎也很爛
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最好的做法是像戰鬥關卡和神之迷宮那樣從頭打到尾就好
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05/03 18:03, 1月前 , 45F
走格子可以變出很多好玩的花樣,但塞了太多拖時間的
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05/03 18:03, 1月前 , 46F
演出導致手感稀爛
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05/03 18:04, 1月前 , 47F
不要老是玩叫人清路障找寶箱那套就不會有那麼多問題
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05/03 18:04, 1月前 , 48F
就是你從一個我覺得不錯的換成一個更爛的 換我沒意見阿
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但你要往好的換阿 當然都是我個人想法
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05/03 18:16, 1月前 , 50F
走格子跟題材有關係啊 你沒看砍格子 主角影薄 fairy蒸
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發 搞到二版要肉身下空洞 三版要替身使者 能說跟劇情無
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關嗎?
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05/03 18:24, 1月前 , 53F
走格子這玩法本身沒問題,但就開發裡不知道那個天才覺得
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可以連周回關卡也在給它走格子
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05/03 18:29, 1月前 , 55F
二版劇情被批評最多的是劇情鋪陳和好幾個代理人塑造
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05/03 18:29, 1月前 , 56F
的太草率 給他們的篇幅不足 還有反派也寫的不好 走
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格子一版老早就砍了 頂多說影響到後面肉身下空洞 跟
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05/03 18:29, 1月前 , 58F
主線寫的好不好根本沒多大關係 純粹就是編劇搞砸了
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05/03 18:29, 1月前 , 59F
要緬懷走格子可以 硬要把劇情好壞和它掛勾就多了
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05/03 18:31, 1月前 , 60F
走格子沒問題 你看最近討論度很高的人機迷惘
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05/03 18:33, 1月前 , 61F
走格子是花樣多沒錯,但玩起來就很煩
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像黃金邦布城我走了30分鐘才走完
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05/03 18:34, 1月前 , 63F
走格子沒問題呀 問題一直都是絕區零的走格子不好玩
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05/03 18:34, 1月前 , 64F
人機的那個走格子算超綱表現融入劇情+玩法+設定 絕
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05/03 18:34, 1月前 , 65F
的這個差距太大完全沒有可比性
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05/03 18:36, 1月前 , 66F
全砍很可惜 先丟常駐不綁石然後減少關卡還有慢慢改
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05/03 18:36, 1月前 , 67F
良的機會
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05/03 18:42, 1月前 , 68F
那個走格子兩三個小時的RPG任務還在嗎XD
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05/03 18:44, 1月前 , 69F
格子好玩 硬控你不好玩
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05/03 18:45, 1月前 , 70F
畫面還暗暗的要睡著
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現在好像都能用道具掃蕩
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05/03 18:46, 1月前 , 72F
就是無聊又坐牢才砍的 不然人只會更少
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一周還強迫你走一次 運氣不好要重走
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05/03 18:51, 1月前 , 74F
一周強迫走格子一次? 我是穿越2024了嗎?
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05/03 19:13, 1月前 , 75F
真的無聊 當初因為格子退坑 又因為橘福福入坑
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05/03 19:13, 1月前 , 76F
走格子>>>戰鬥
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05/03 19:43, 1月前 , 77F
砍格子導致主角影薄 那是因為路線大改導致的結果
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05/03 19:46, 1月前 , 78F
2版的整個劇情問題不會因為加回走格子就變好 如果一樣
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05/03 19:47, 1月前 , 79F
處理的草率 評價照樣低
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05/03 20:10, 1月前 , 80F
2026還在聊這個話題也滿無聊的
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05/03 20:16, 1月前 , 81F
走走停停真的讓人很煩
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05/03 20:41, 1月前 , 82F
就沒那麼好玩,客群設定是想在手機玩動作遊戲的人,所以
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05/03 20:41, 1月前 , 83F
整個設計都是手機為底層邏輯,反觀現在的新遊戲誰在考慮
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05/03 20:41, 1月前 , 84F
手機體驗,大家設定的對手都是單機等級
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05/03 23:14, 1月前 , 85F
我深淵走到底了,嘻嘻
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05/04 02:44, 1月前 , 86F
走格子演出 比他箱庭好太多了
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文章代碼(AID): #1fzn3wcD (C_Chat)
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