Re: [終末] 談終末地長草特別無聊

看板C_Chat (希洽)作者 (水樹奈々)時間1小時前 (2026/05/18 11:50), 1小時前編輯推噓18(20235)
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※ 引述《Jimmychan (Blacksmith)》之銘言: : 別的遊戲常聽到左腳踩右腳,終末地的體驗則是左腳踢右腳的,我簡單提一些我自己的體驗 : 1. 精鍛定位尷尬:一個版本出一些新裝,誰知道現在精鍛,會不會好不容易滿了,結果有 : 更適配的 變化不多,目前除了湯湯從輾骨變清波,其他大致上都還是一開始穿什麼, 現在還是穿什麼 真要說精鍛的問題,我覺得是垃圾ux吧,特別是鍛到快滿時又不想多造裝導致浪費, 就要一直來回切換ui,非常煩躁 : 2. 基建產物後期可有可無:藍圖黨/效率黨應該大多都把基建拉到最高效率了,武陵卷滿出 : 來,商店掃光了,也不知道要買什麼(幹員好感全200,精鍛不弄,基質已把主要的武器都6 : 63了) 確實,谷地已經不知道換什麼了,50要不是有精鍛要換也快沒東西能換了 : 3. 重拉產線/為了活動重拉產線:承上面的原因,所以鷹角為了讓基建有意義,所以有限時 : 產物解任務。但...基建是牽一髮動全身的事情,更何況重拉,活動結束又要接回去,雖然 : 已經有藍圖了,但人就一個字:懶 我產線都自己蓋,所以還是挺好玩了 : 4. 勞動所得不均:”日活”的紅玉、信用點太少,對於未來的”期待感”很差。即便把活 : 動等等的其實算一算給不少,但就神奇的,你不會去期待日活能撈到多少(30天約6000玉, : 12抽,身為九紫一金大保人實在沒啥期待感) 二遊一個版本所得就差不多一個小保或稍多,這倒也不是終末地才有的問題, 二遊的活動小遊戲也沒幾個有做到好玩過 : 5. 培養成本高+卻同時沒強度焦慮:這個放在一起說,乍看一下這不是挺好的,抽不到養不 : 起我main一隊不就好了?對啊,那我幹嘛培養更多幹員?以我自己的狀況是把莊抽到馬上就 : 90/663,但看到隊員還要綁一個不是XP的黑肉,想到那個養成資源...還是繼續潔洛湯佩, : 反正主線、支線都能順推,目前出的關卡出至少都能低保(危機合約沒上不討論) : 沒強度焦慮這邊可以再提一下,這同時是優點又是缺點,由於啥都能順推,甚至不用663/不 : 拿專武也可以有良好的遊戲體驗,造成提升角色的重要性也就沒那麼首要,從而讓玩家少一 : 個每日要做的”目的” 挺爽的啊,說實話養成成本高也不算高吧,不求全90全專3的話, 輔助練到60然後技能點到9,也花不到什麼資源 我終差駿衛全圖鑑 冰和物理隊以外的主c 90 + 專武90 + 關鍵技能專3 常用輔助80 + 武器90 + 技能9 冷門輔助60 + 技能1 用鳴潮(2.2入坑)當對照的話,我現在除了男角全圖鑑 2.0以後的角色除了嘉貝都是,角色90 + 專武90 + 技能全10, 大多數聲骸小畢業(聲骸這種多次隨機就是垃圾系統) 2.0前只有守有滿,椿滿等但技能全6 更早的龍鳳那些也是沒資源練了,這樣看下來終好像也沒有特別難養成 : 綜合上述: : 因為要啥有啥,除了抽卡資源玩家早就衣食富,也不知道每天瞎忙能獲得什麼,導致玩家的 : ”目的“慢慢被消磨掉 : 當然莫名奇妙的支線能吐槽的地方很多,但不是產生長草感的原因,這邊就不討論了 除了劇情演出被鳴潮海放之外,終現在的體驗也不算多差,養成我甚至覺得比鳴潮好 精鍛和蝕刻起碼都是確定性的,聲骸那個隨機性你就玩吧, 誰不想急頭白臉的打開遊戲花幾小時鋤大地然後全開出0有效或是6.3和12.6呢 ? 養成素材也不太需要鋤大地,鳴用武器副本打滿武器素材依舊會缺怪掉素材, 鳴的材料追蹤又特別爛,abcd怪都會掉的東西,你點追蹤他就只能找a怪 當然,鳴起碼官方很常丟東西出來,3.1以後看實況還有吸收悲鳴,終的官方活像死人, 從來沒放出能引起討論度的新聞,除了湯湯ep... -- 本文作者為水樹奈奈飯 長期關注 im@s 與 LL -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.11.87 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779076237.A.D12.html

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我湯湯輾骨好不容易全突滿了 原來裝備還要更新
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精鍛和基質確實很麻煩 一個要做裝 一個要查有沒有用
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鳴潮看到別人過老劇情2.2的reaction還會點進去看一下,也
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算玩法的一環了,劇情做好的長線收益
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谷地票現在在官dc群俗稱谷地馬克 因為貶值得跟戰前的德
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國馬克差不多
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全專三應該是沒辦法 皇冠沒給那麼多吧
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精煅用搖桿方便很多 一直a就好超白癡
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養成目前最麻煩的應該會是異環 突破素材要農地沒副本
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鍛到第2階,如果不想溢出就要,切到造裝,造1件,切到精鍛,鍛1次,反覆loop, 這比以前鳴潮開聲骸副詞還弱智

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谷地馬克 笑死
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你終熱度最高的時候 不是開服也不是1.2決戰 而是凱
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蒂姊oh my life
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精鍛完就不用換了吧
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希望未來谷地還有新地圖
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因為不知道換什麼 我還是會換 現在500多個了
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精鍛真的操作起來很白癡== 還不能連按
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終用月卡跟活動送的材料箱,專精挑著升甚至直接換不用
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打,每天體就拿去給迫炮打基質肥料
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用手把可以連按 所以我養成角色用滑鼠 精鍛換手把
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然後他不能熱切換
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反正你也沒多少東西能鍛的
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※ 編輯: NanaMizuki (125.230.11.87 臺灣), 05/18/2026 12:04:05

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終的養成完勝吧,要理論值有理論值,要躺平有躺平
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,覺得難養別開專精就好了,總比副詞刮刮樂黑洞好
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基質以畢業內容來說蠻舒服的 所以問題不在基質
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聲骸/聖遺物這種看不到盡頭的設計團隊真的是該被抓出
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來好好教育一下
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終是只要肯農100%畢業,easy太多
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好笑的是當換成基質強化的時候反而是滑鼠可以連按 手把
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會被UI卡
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所以我沒討論基質,甚至基質是我覺得武器養成成功的部
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分,體力消耗不會完全丟水溝,具有確定性與目的
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對耶 沒有聖遺物系統 難怪玩起來沒有那麼躁
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基質確實很好 刷的過程歪了你也是需要那些肥料的 現在
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還可以放著讓炮自己打
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終末地劇情不行,但BOSS戰演出是贏鳴潮的 當然量上面
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是被屌虐
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05/18 12:14, 1小時前 , 37F
精鍛我後面就懶得那麼摳了,盤子跟武陵票都溢出了,大把
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大把用,一次做個8-10件,造多了之後需要同詞條的肥料也
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能用上,真的嫌佔位置礙眼也可以回收掉(返還一部分武陵
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券,光盤蒸發)
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05/18 12:16, 1小時前 , 41F
終末地的音效是支援環繞音響的,這點在演出上加分
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05/18 12:17, 1小時前 , 42F
終就看起來坑但實際很休閒 長草好啊 不然要整天打雜嗎
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我之前也是大把的造 沒用的也造 為了消耗券跟裝備元件
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05/18 12:18, 1小時前 , 44F
後來我要幫角色換裝時就後悔了 滿滿的雜物
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05/18 12:19, 1小時前 , 45F
拿去精鍛呀,應該有不少可以鍛掉
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05/18 12:20, 1小時前 , 46F
PS5的手把音效支援也是最好的,所以有ps5和音響系統建議
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05/18 12:20, 1小時前 , 47F
體驗一下
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05/18 12:28, 58分鐘前 , 48F
就是養成畢業太簡單才會長草啊
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05/18 12:28, 58分鐘前 , 49F
劇情比不上鳴潮但boss戰動畫我覺得和鳴潮有得比
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05/18 12:32, 54分鐘前 , 50F
谷地馬克真的至少出點時尚小廢物 30M一個也沒關係 至
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05/18 12:32, 54分鐘前 , 51F
少讓我有點目標
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給個一周一張 30M常駐券也行吧 一年也才多52抽常駐
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05/18 12:52, 34分鐘前 , 53F
養成簡單才好 鳴潮要鋤大地 異環要刷兔子洞 隨機詞條
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05/18 12:52, 34分鐘前 , 54F
到底好在哪裡我真不懂
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05/18 12:57, 29分鐘前 , 55F
一個版本無課哪來的一個保底 有沒有50抽都不知道 一次1
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05/18 12:57, 29分鐘前 , 56F
30就差不多可以退坑了
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05/18 12:57, 29分鐘前 , 57F
120
05/18 12:57, 57F
文章代碼(AID): #1g2eoDqI (C_Chat)
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