Re: [終末] 談終末地長草特別無聊
※ 引述《orcazodiac (沙琴)》之銘言:
: 我看很多人說終戰鬥不好玩
: 但boss戰和影拓豐碑跟同類遊戲比起來很不錯啊
: 影拓豐碑取代純打軸的周回本,讓你打對策
: boss戰
: 白堊跟三位一體都算很紮實的設計
: 聶菲斯更是讓我願意等這款長草的主因
: 變身動畫演出、boss表現力、交互
: 是我今年玩過的幾款手遊終末地、異環、鳴潮裡面最佳的
: 除了主線難度有點太過弱保軟以外是真的不錯
: 異環玩到第三章、鳴主線打得差不多
: https://i.urusai.cc/DqkCB.png


: 我知道這都有手就能過
: 但感覺等等會有人嗆我雲,還是先放一下
我覺得這次這個1.2下半有點錯愕
放著長草沒什麼跟更新情報
想說跑出了一個新任務大概九成是活動
(覺得活動只有一個料理太白癡)
順著跑一跑,哎呦?活動有新地圖?
不過內容還是很無聊,算了活動這樣也差不多
總不可能用活動推劇情,這不慍不火就原諒她吧
恩?還有一個好爛的大Boss?
恩,新的設施?
不會吧,去查了一下,1.2下半= =
這下直接從還行的活動變成不及格了
更別提那個蚊子腿淨水器,幸好我後面有先去查評價,沒有傻傻拉水管,嘻嘻
這主線唯一優點大概就武陵開始送貨大發生了,不需要每天狂按重整等五陵單
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