Re: [終末] 談終末地長草特別無聊

看板C_Chat (希洽)作者 (沙琴)時間1小時前 (2026/05/18 12:11), 編輯推噓41(421184)
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我看很多人說終戰鬥不好玩 但boss戰和影拓豐碑跟同類遊戲比起來很不錯啊 影拓豐碑取代純打軸的周回本,讓你打對策 boss戰 白堊跟三位一體都算很紮實的設計 聶菲斯更是讓我願意等這款長草的主因 變身動畫演出、boss表現力、交互 是我今年玩過的幾款手遊終末地、異環、鳴潮裡面最佳的 除了主線難度有點太過弱保軟以外是真的不錯 異環玩到第三章、鳴主線打得差不多 https://i.urusai.cc/DqkCB.png
https://i.urusai.cc/aqJ5X.png
我知道這都有手就能過 但感覺等等會有人嗆我雲,還是先放一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.8.219 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779077517.A.82E.html

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為啥要重發阿
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幹嘛 啊我的推文勒
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聶菲斯也很簡單
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我剛才回錯文
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簡單跟好玩是兩回事 鳴潮跟終末地主線一個難度 都是標
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準極致弱保軟 你要死掉比較難
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我超愛餘燼 她拯救我這手殘
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主線真的不能做太難啦,就連能選難度的單機遊戲都開始加
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入寶寶難度給人看劇情了
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鳴主線是直接鎖血了
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我是不太明白他對策了啥就是了 一個隊伍能全打完的需要
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啥對策...
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影拓豐碑要打什麼對策?從頭到尾都是一隊碾過去
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當年擺兩隻牛一堆人不上盾被撞翻,現在要洗記憶喔
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我...重來一次,我沒手QQ
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你組這一隊的時候就是一種對策了吧,豐碑也沒簡單到box抽
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四個角色都能隨便過
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打對策就簡單難度,不打對策就靠強度硬過 就這樣
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高難不能補命又不帶補的隊伍還是有難度的
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其實我真沒想到兩隻牛有那麼難搞,我一樣42刷一刷就過
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去了,這次自爆史萊姆重打比較多次
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也不是 那純粹是菜吧
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鳴潮戰鬥做比較爽,動作也是給超多,堆料很多,終末
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地就相形失色,不過比異環好,以角色來說鳴>終>異
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牛如果靠閃那是要點手,帶盾反就不用手了
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兩隻牛我沒上盾的說 那時還玩物理隊 小陳一直挑飛
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兩隻牛是你可以在頭上拉屎無數次 但只要一次掉下來就得死
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雙牛當時用無課物理隊就過了,被撞翻是都不按閃避的嗎
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嫌太簡單不然要沒追上meta連主線都過不了嗎
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要硬過就是吃練度啊 沒練度想過就是乖乖走機制
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白堊就抄梅瑟莫的 當然不錯==
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練度高了就是你改版我不管 這不是很正常嗎 直到被新的
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機制怪制裁
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轉蛋手遊這種強度和鈔票呈正相關的遊戲 主線難就是逼課
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這次最後一關也凹好幾場 用洛西一直被冰超哭
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不然就是拼操作 網路上有大佬小陳卡契爾單刷雙牛 胖丁
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如我自歎不如 只能乖乖堆練度
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還有 148 則推文
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莫寧合軸合什麼? 來 我看過的好像都是排軸凹能量條
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角色設計本來就差異很大,像小愛就是不用手的
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按照你的情況 覺得緋雪好玩應該也不會是練了4居5居 只
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是因為他中間還要按e和閃避出居合而已 我說對了嗎
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這東西不就是從簡單的套路進化到複雜的套路
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就給你操作下限很高的角色讓手殘能入坑 你要挑戰多
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的是能凹的地方
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緋雪我能嗆你雲嗎 除了四居跟各種取消比較有實用性
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再往上你越凹合軸不是幾乎就越虧輸出? 怎麼打軸就算了
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還要凹越複雜傷害越低啊 神人玩家
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你如果照寶寶軸打就是變奏給莫不合軸,如果有雙變奏需求
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且副C還要吃變奏就要開始研究怎麼合怎麼交互
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我的想法跟樓主差不多 在說什麼又要被說你怎麼不研究
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什麼的 算了吧 玩遊戲要緊
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呃 4R12E就是小愛吃雙變奏 愛延奏給琳奈
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要裝大佬嗆人 不要嗆到我這個新手剛好玩過的角色好不
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以我自己為例就是船露莫莫不吃變奏在那邊快樂合普攻
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阿要普攻還是要開盾合也是得看王的動作來臨時決定
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繼續講愛彌斯就好 因為我真的不熟 你能單方面嘴
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由於莫寧不吃變奏啟動 需要莫寧地面合掉啟動
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就是有這種軸這種玩法
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大概就這樣,你能說他下限保高,但上限會根據使用者需求
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改變
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莫寧不吃變奏的都能合,你設計椿散莫讓散吃變奏八
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成也是能合
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同樣的話不是可以直接套在終上面嗎 ==
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無不無聊要看你打算怎樣玩來決定
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應該說大家評量標準都用高難競速很怪吧 本來競速到最後
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就是剩一種最佳化的打法 你仁王競速不也在打軸 我覺得角
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色製作的可玩性比較重要就是了
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沒研究就別講什麼閉著眼睛都能打的話就好啦
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弱保軟寶寶軸好處就是菜也能玩,卡提那個雙下落我也合不
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明白,後來自己魔改一個單雙下落隨時切玩的爽就好
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甚至還剛好真的是要稍微看一下的愛彌斯 很糗阿
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就算沒設計,要壓秒的話至少啟動也能用,弗坎莫啟
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動階段應該都弗>莫>弗>坎才回abc了,莫寧合3a起飛
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的本質就是守岸5秒啟動
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看一下這期今州杯吃點好的吧,小愛卡寶千咲瘋狂合軸三
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人站場。不是什麼循環,單純是沒看過上限沒辦法想像
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文章代碼(AID): #1g2f6DWk (C_Chat)
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