[閒聊] 日廠為什麼還沒有做出大世界手遊?

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間1小時前 (2026/05/24 11:57), 編輯推噓95(994203)
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如題 早期會說是因為日廠多半專注在單機遊戲 即使做服務型遊戲也偏向傳統的月費MMORPG 近年已經知道這類大世界型的手遊好賺了 為什麼還沒有日廠做出類似的遊戲 反倒還是會做出蔚藍色法則這種活像是20年前才有的MMORPG 即使各大廠都在聚焦服務型遊戲,也往往侷限在打槍或是MOBA類 這種大世界手遊有那麼難做嗎? -- 「I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? by Laughing Man in Stand Alone Complex -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.133.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779595066.A.F59.html

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還以為是v的意志
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日廠為什麼需要做出大世界手遊??
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賭自己是下一個FGO不是更輕鬆
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反正都要賠掉 出IP手遊成本還低咧
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七大醉那個抄原神的不算嗎
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確實 但那個是日本做的嗎
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七大醉是韓國的阿
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沒人跟你說好賺阿
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真假七大最韓國?== 也太抽象
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連單機都做不好了 各種開放世界烙賽
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FGO那個也是有一群IP死忠型月粉力挺才能撐過去 其他遊戲
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公司根本不可能複製吧
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FGO是宗教不能比,之前一堆廠包含歐美遊戲廠商都在
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做服務型遊戲,原神也是服務型遊戲啊怎麼每個都去
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做打槍遊戲,而不是做這類大世界手遊
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開場鎖IP先只剩下3成營收 然後無法增加產能越做越爛
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這標題除了V仔別人是下不出來的
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七大罪是網石==
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瞧不起MMORPG跟槍GAME?
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不是,原神都能上PS銷售榜了,不好賺也不會被索尼
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拿出來講了吧
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七大罪起源 原廠韓國公司不是日本
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去想一下日本和中國的人力和工時
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二之國跟藍色協議是日本的吧?
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韓國倒是有想學 但好像還沒一個跟得上的?
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因為小世界手遊都作不好
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日本就...繼續躺平做IP
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打槍遊戲過飽和了,MMORPG受限在月費收入有極限
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講到爛了 不是日本不行 是全世界只有中國在卷這塊
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FGO蹭IP的
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沒人做就投報率問題啊 技術肯定有
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全世界還真的只有中國卷的動
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二之國是中國套皮吧?藍色協議不就是蔚藍色法則
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他們早就做出來了不是?
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只是捲不過倒了
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記得之前韓國還有搞過一個鳴潮版鐵道 結果也光速去世
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藍色協議暴死了之後日廠更會繼續拿IP改遊戲來賭了
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技術個頭 荒涼這樣子還覺得日廠開放世界行?
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根本做不出來 而且出之後還要一個半月更新一次
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還有 227 則推文
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去的剝皮課金模式,要說卡普空沒參與這方面的決策就
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真的噁心了。
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大世界這種題材燒錢又不保證收益,風險太高
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還停留在原神50國登頂的時代才會覺得很好賺
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到了有人說七大罪抄原神
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學偶、馬娘、龍拼、彈珠、世界計畫這類型活得很滋潤,沒
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興趣大世界也不是必要
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至於好不好賺的問題,台灣這邊也是自豪的賭城最好賺
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服務型大家都哈得要死阿 但要砸大錢就nono
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技術力的展現跟賺錢是兩回事,不然幹嘛吹捧單機遊戲
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因為FGO, 怪物彈珠 還在躺賺
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不過純看標題以為是V的意志
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大世界是啥 PM GO、皮克敏的地圖不夠大?
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05/24 12:37, 32分鐘前 , 280F
日本不是技術不行 是專案管理不行 要怎麼穩定更新
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鐵道其實也不是大世界,真放置型手遊
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05/24 12:38, 31分鐘前 , 282F
日本就沒能力辦不到 不然都幾年了至於一款都沒有嗎
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問題就是你沒人帶頭就不知道這模式能不能成功
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05/24 12:39, 30分鐘前 , 284F
原神成功了才有人敢投錢做
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有技術力但專案管理不起來 就只能慢慢磨出3A單機
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05/24 12:44, 25分鐘前 , 286F
不需要砸重本也能賺,又何必砸重本,高風險但不一
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05/24 12:44, 25分鐘前 , 287F
定高回報
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05/24 12:46, 23分鐘前 , 288F
問就是縱容 靠IP就爽賺了
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05/24 12:47, 22分鐘前 , 289F
中國大世界搞這麼久怎麼MC分數都還這麼爛? 異環74
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05/24 12:47, 22分鐘前 , 290F
都能吹
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05/24 12:48, 21分鐘前 , 291F
因為沒能力啊 無論是開發時程管控或營運上
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05/24 12:50, 19分鐘前 , 292F
日本有技術 但人家能做主機PC遊戲爽賺就好 幹嘛這麼卷
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05/24 12:51, 18分鐘前 , 293F
fgo這麼多年遊戲性還是一坨屎 死忠課金難怪日廠不會進步
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也別怪人
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做出來先鎖IP
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其實跟其他東西一樣..成本問題 中國才做得了
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參考一下PSO2NGS 原神出之前就有了
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05/24 12:51, 18分鐘前 , 298F
菜炒不好不代表沒有
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05/24 12:52, 17分鐘前 , 299F
薩爾達不就是被抄的那個...
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05/24 12:52, 17分鐘前 , 300F
藍色那個鎖IP鎖到自己IP倒了 笑死 不然真的還挺好玩的
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成本太高 風險太大
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PSO2那個本質上還是MMORPG,跟這類大世界手遊玩自己
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的差蠻多的
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05/24 12:57, 12分鐘前 , 304F
不玩手遊
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躺著賺太久 然後就懶得起來 別人則是為了超越他們 不
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05/24 12:57, 12分鐘前 , 306F
得不找出一條新的出路
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文章代碼(AID): #1g4dSwzP (C_Chat)
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