Re: [閒聊] 日廠為什麼還沒有做出大世界手遊?已刪文

看板C_Chat (希洽)作者 (FishCA)時間1小時前 (2026/05/24 14:17), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《kl50365 (kl50365)》之銘言 : 這樣看下來 : FGO跟龍拼是不是日本不做原鐵絕鳴終異這種規模二遊的原罪阿 : 好幾年前就上市了 : 到現在營收還是名列前茅 : 成本相比之下超低 : 營收卻沒輸 : 整個賺到翻掉 : 以至於讓日本手遊廠只想出這種低成本的遊戲 : 看能不能賭到 其實是主機大戰的結果 過去主機廠爭取獨佔 讓不少開發商少練好幾年跨平台功夫 在過去開發商一次只需要應付一家PS主機或任系主機 現在需要跨任系、跨PC已經足夠讓他們焦頭爛額 更不用說在手機上搞大的 同時獨佔策略使得玩家更願意買主機 玩家沒有等某一天宣布遊戲要跨平台的習慣 直接把對應的主機買下來就搞定了 對這些開發商來說沒有得把內容丟到手機上的理由 玩家也沒有特別想要在手機上玩到主機內容的期待 想辦法跨平台的付出並不一定會有相應的回報 中國廠呢? 主機市場、PC市場都相當有限 而手機普及率高但手機的能力有限 必須想辦法把內容跨到所有能跨的平台上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.179.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779603460.A.A1D.html
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