Re: [閒聊] 日廠為什麼還沒有做出大世界手遊?已刪文
※ 引述《kl50365 (kl50365)》之銘言
: 這樣看下來
: FGO跟龍拼是不是日本不做原鐵絕鳴終異這種規模二遊的原罪阿
: 好幾年前就上市了
: 到現在營收還是名列前茅
: 成本相比之下超低
: 營收卻沒輸
: 整個賺到翻掉
: 以至於讓日本手遊廠只想出這種低成本的遊戲
: 看能不能賭到
其實是主機大戰的結果
過去主機廠爭取獨佔
讓不少開發商少練好幾年跨平台功夫
在過去開發商一次只需要應付一家PS主機或任系主機
現在需要跨任系、跨PC已經足夠讓他們焦頭爛額
更不用說在手機上搞大的
同時獨佔策略使得玩家更願意買主機
玩家沒有等某一天宣布遊戲要跨平台的習慣
直接把對應的主機買下來就搞定了
對這些開發商來說沒有得把內容丟到手機上的理由
玩家也沒有特別想要在手機上玩到主機內容的期待
想辦法跨平台的付出並不一定會有相應的回報
中國廠呢?
主機市場、PC市場都相當有限
而手機普及率高但手機的能力有限
必須想辦法把內容跨到所有能跨的平台上
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.179.101 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779603460.A.A1D.html
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 13 之 13 篇):
30
118
C_Chat 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章
11
27