Re: [閒聊] 日廠為什麼還沒有做出大世界手遊?

看板C_Chat (希洽)作者 (spfy)時間55分鐘前 (2026/05/24 12:57), 41分鐘前編輯推噓9(9021)
留言30則, 15人參與, 29分鐘前最新討論串7/11 (看更多)
這篇回文沒有要戰營收 遊戲類型分類名詞 大世界/開放世界 只是想討論為什麼中國廠商特別專注在手機領域 以前還在中國工作時就發現它們的廠商都專注在網頁 手機領域的開發 不只遊戲 連商務軟體也優先是網頁版/手機版 當時公司在做CRM ERP 還有客戶要求它們要在手機上操作全部功能 瀏覽完整資料 你那隻iPhone6螢幕不會太小嗎== 觀察了一陣子 推測的原因應該是 家機在中國市佔率超級低 PC也許很多人接觸過 但不是每個人都有電腦 或高到足夠玩遊戲的配備 有電腦的人可能大多數都只是文書機或文書筆電 所以很多廠商優先選擇網頁版 當時同事很熱衷玩網頁版的CS 1.6 (畫面操作槍枝全部都一樣 但是是用瀏覽器打的...) 手機更普及之後也同時轉向手機 你不一定有電腦 但一定有手機 而且速度超快 幾乎所有東西都有手機版 我們的競品也出手機版了...GG 後來看別的同事用電腦開模擬器打有點類似PUBG的遊戲(就最紅的那幾年) 中國廠商開發 也是大逃殺類型 但我沒玩不知道是哪款 問為什麼不用手機 因為手機太小 太累 太耗電 網路不穩 後續又有王者榮耀這種霸權延續手機遊戲熱度 不知道是不是因為這種習慣已經固定了 廠商的技術和人員也都是以手機領域為主 所以之後都是以手機為商業規劃的核心 一定先做手機版 有空可以配合模擬器最佳化 在這個大前提下 不管做什麼都一定是以手機為核心 所以才會出現開放世界手機遊戲這種神奇的產品 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.48.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779598640.A.F7C.html

05/24 12:58, 55分鐘前 , 1F
現在很多人沒電腦啦 更別說上批踢踢
05/24 12:58, 1F

05/24 12:59, 54分鐘前 , 2F
台灣人的電腦持有比率應該是東亞第一?
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05/24 13:00, 53分鐘前 , 3F
中國的遊戲環境、人力、工時才造就能捲這塊= =
05/24 13:00, 3F

05/24 13:00, 53分鐘前 , 4F
台灣電腦普及率有 93% 日本 72%
05/24 13:00, 4F

05/24 13:01, 52分鐘前 , 5F
中國你考慮那些超級鄉下的地方 一定是更低不是更高
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05/24 13:01, 52分鐘前 , 6F
台灣那是特例
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05/24 13:01, 52分鐘前 , 7F
普及率最高的是北歐國家 下雪天你不上網你要幹嘛
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05/24 13:03, 50分鐘前 , 8F
暴雪做不到的 中國做到了
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05/24 13:03, 50分鐘前 , 9F
對了 72 是整體的 Z世代的大概只有 28%
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我從小2就有自己的電腦 所以超級依賴電腦 以前還不太理解沒電腦的人不會很麻煩嗎==

05/24 13:04, 49分鐘前 , 10F
因為他們沒單機市場 電腦跟主機都是 然後黑猴成功後 狂
05/24 13:04, 10F

05/24 13:04, 49分鐘前 , 11F
戰卡贊之類的不夠賺也是被迫解散
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05/24 13:05, 48分鐘前 , 12F
手機就是未來趨勢 而且這領域就是他們領頭 當然卯起來做
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這個本來想提但感覺會混淆重點就沒提了 當時是只剩手機還有市場能搶 家機PC都被歐美日本吃光了 現在手機反而真的變主流了

05/24 13:06, 47分鐘前 , 13F
是說對岸不是到現在還很流行網咖嗎 去網咖總是打PC
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05/24 13:06, 47分鐘前 , 14F
遊戲吧
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05/24 13:06, 47分鐘前 , 15F
只不過其實我要講一下,雖然他們手遊做的挺好的,但
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05/24 13:06, 47分鐘前 , 16F
手機應用程式這塊他們超級爛==
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"當時"的情況是會想辦法把網頁套用到手機上 偶爾可能會有一兩家做出很不錯的UIUX 然後就會大家用力抄起來 然後我們沒手機專業的工程師 就GG啦

05/24 13:07, 46分鐘前 , 17F
中國網咖好像復甦了
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※ 編輯: spfy (39.10.48.191 臺灣), 05/24/2026 13:11:53

05/24 13:10, 43分鐘前 , 18F
中國網咖那是當家住了吧
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05/24 13:11, 42分鐘前 , 19F
智慧型手機取代電腦很久了
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05/24 13:13, 40分鐘前 , 20F
中國也很愛槍game的,還是電腦好用
05/24 13:13, 20F

05/24 13:18, 35分鐘前 , 21F
習慣(X)政策使然(O) 中國遊戲要有版號才能賣
05/24 13:18, 21F

05/24 13:19, 34分鐘前 , 22F
盜版盛行 end
05/24 13:19, 22F

05/24 13:19, 34分鐘前 , 23F
然後版號發放的難度是TV>>>>>>PC>>>手機>網頁
05/24 13:19, 23F

05/24 13:20, 33分鐘前 , 24F
TV跟PC在中國其實是半灰色產業,要繞後門才能玩的
05/24 13:20, 24F

05/24 13:21, 32分鐘前 , 25F
這樣的環境下當然全部資源都往手機跟網頁跑
05/24 13:21, 25F

05/24 13:22, 31分鐘前 , 26F
總之他們因為趨勢/政策下 前面的時間也沒辦法在家
05/24 13:22, 26F

05/24 13:22, 31分鐘前 , 27F
機上練
05/24 13:22, 27F

05/24 13:22, 31分鐘前 , 28F
就算在家機上練,也不一定能拼過當時的美/日
05/24 13:22, 28F

05/24 13:24, 29分鐘前 , 29F
因為政策的關係,中國很長一段時間都時主機荒漠
05/24 13:24, 29F

05/24 13:24, 29分鐘前 , 30F
但是手機卻很容易取得,尤其是成為手機代工大國後
05/24 13:24, 30F
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