Re: [閒聊] 傳奇系列是怎麼把一手好牌打爛的?
這麼說吧,我自認應該算是TO粉絲,但不算很死,
因為很多掌機TO我雖然有買,但真的玩不下去。
不過大多所謂的系列媽媽船(Mother ship)都是衝首發的,
甚至可以這麼說,在當年,我考量一台主機是否要購買最大誘因是兩個系列。
[機器人大戰]
[Tales]
只要有這兩個本傳作品發售的主機,我一定會買來放。
在這樣的情況下,我在當年直接吃了XBOX/TOV跟Wii/TOG的偉大完整版商法全套,
那怕是這樣,當PS發售TOV跟TOGf完整版的時候,我還是首發,而且真香了。
自覺算一定程度的粉絲了吧。
而且那怕TOV跟TOG這樣搞,老實說我也沒覺得這系列沒救。
仍然是有發新作就首發,然後呢? 然後TOX就來了。
我真的是全程肚爛的首發破完這遊戲,他的問題點多到不知道該怎麼說,
雖然距離遊玩時期很久,已經差不多忘光了,但還是有印象深刻的部分。
[內容急遽減少],
系列作品其實很多都會在破關或是中途插入像是稱號、隱藏武器、隱藏變裝這類的收集要素。
也就是所謂支線,或是破關要素,這作品砍到幾乎沒有,取而代之的,就是大量服裝DLC。
[劇本變調]
過去TO的慣例其實主線爛,已經是粉絲都能接受的事情,什麼種族歧視更是系列慣例。
純看主線TO真的會玩到睡著,製作組也知道,所以會用很多生活化的SKIT,
以及各種搞笑支線,去填充整個遊玩過程,畢竟老粉都知道,這遊戲就是賣人設的,
而定立人設要靠一個劇本支撐很難,所以他們走量,但TOX不知道什麼毛病,
真的整部作品悶到結尾,加上那個娘炮的極點的男主角(個人主觀),真的玩到火都上來。
[戰鬥系統]
太久了忘記在打什麼,反正不好玩,因為如果好玩,至少遊戲性還能說點什麼。
其他的因為年代久遠,我已經幾乎忘光了,但主要就這幾點,加上還是周年作品,
出這種東西,直接把我從這個系列轟退坑。
所以後續什麼TOZ這坨,我完全沒吃到,只能說謝謝馬場了。
PS:雖然退坑,但當年TOX2還是沒忍住衝首發購買,不過因為TOX傷害過大,
至今連封套都沒拆躺在櫃子裡。可能這輩子都不會打開了吧...。
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