Re: [閒聊] 傳奇系列是怎麼把一手好牌打爛的?
我們可以拿 傳奇系列 跟 Level-5 一起看就很清楚了
他們都得了一個病,叫單機IP的手遊病
當年Level-5在NDS大賺特賺,然後PAD、彈珠、FGO開啟了日本廠商的大手遊時代
就開始有些廠商想要賺手遊錢了,因為掌機開發成本越來越高
原本掌機遊戲低成本高回報的奶粉地位,就漸漸被手機取代
Level-5遊戲在3DS就開始慢慢變少,甚至在NS基本上就是幾乎消失
相對的,傳奇跟Level-5的手遊就開始變多了
而單機廠商想轉手遊廠商,很常遇到的問題就是怎麼營運
而單機廠商本身就不太會營運,也沒有什麼做手遊的know-how
傳奇的手遊,Level-5的很多手遊很多停止營運
日本廠商的開發產能就這麼多,分給手遊之後單機遊戲就會變少
而且單機IP要變成手遊,一定會出現一個問題就是
要用單機的玩法,還是給手遊一個新玩法
如果用單機玩法,就會出現一個問題就是那不如玩單機
手遊新玩法的話,玩家會覺得幹麻玩手遊
所以單機IP上手遊能成功的真的是屈指可數
到最後,這些單機IP在手遊上的嘗試到最後大多是失敗收場
就變成了看起來這個IP停滯不前,沒出什麼單機遊戲的感覺
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你不覺得現在中國的二游人設其實就是抄傳奇系列嗎??
中國二游那套卡通渲染的二次元媚宅角色,傳奇早就玩不知多久了
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我不是在提豬骨的人設
而是藤島的人設基本上就是米哈遊抄襲的重災區,尤其是衣服設計
※ 編輯: krousxchen (118.170.208.14 臺灣), 06/11/2026 12:05:07
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