Re: [討論] 無人機打仗的未來還需要多久?

看板C_Chat (希洽)作者 (三個LPL)時間2小時前 (2026/06/14 10:14), 2小時前編輯推噓12(12020)
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※ 引述《ClawRage (猛爪Claw)》之銘言: : 因為科技日新月異 : 總感覺 : https://i.meee.com.tw/hop06de.png
: 以後打仗不需要靠人命 : 用機器上場拚就可以搞定了? : 這樣將來戰爭是不是就可以人道點了? : 不用流血耶 : 真的有可能嗎 只能說鋼彈W 30年前就討論過這個話題了 真的是先知 結錄幾個重點 1. 機動人偶(MD)帶來的無痛戰爭在故事後期的關鍵設定中 OZ財團開發了名為「機動人偶」(Mobile Doll, MD)的無人駕駛MS。 戰爭變成遊戲: 當駕駛員退居幕後,由AI操控機體作戰,戰爭就失 去了最殘酷的本質,變成了當權者在螢幕前操縱的冷血「遊戲」。 沒有人感到疼痛: 戰場上死去的不再是活生生的人,只是一堆機械廢鐵 ,這讓發動戰爭的人忘記了死亡的重量與生命的脆弱。 這種思維反而會讓人員傷亡產生更大的反向推動 在你眼前感覺不到 血肉橫飛 失去生命的真實感 道德感會瞬間消失 殺戮會更加嚴重 不會再有什麼 "槍口抬高一公分" 這種憐憫的人類心態 這種戰爭更不會是雙方無人機打完就結束 最後還是演變成資源消耗 完畢的一方採取最原始的兵力反抗 造成單方面的屠戮罷了 要不然 與其用AI無人機打一打 雙方就可以議和的情況下 那乾脆打英雄聯盟BO5來定勝負就好了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.1.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781403277.A.E97.html

06/14 10:15, 2小時前 , 1F
不如猜拳
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※ 編輯: lpllpllpl (36.238.1.10 臺灣), 06/14/2026 10:19:32

06/14 10:22, 2小時前 , 2F
不如鋼彈武鬥會
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06/14 10:23, 2小時前 , 3F
0079:他們在爭什麼?
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06/14 10:24, 2小時前 , 4F
奇諾有一集有類似的發展,兩個長年戰爭的國家發展出一種
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競技項目:屠殺土著,時間限制內看誰殺的多
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06/14 10:26, 2小時前 , 6F
地球有80億人口,其實少一點沒差
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很可悲,但這就是現實
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只能等到人類覺得戰爭對自己不利的時候,就會避免開戰
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無人機又不會只打無人機,偷偷飛到後方亂炸還不是死
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還是雙方主帥戰擂台肉搏
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雖然先進國家常常在吵的議題是少子化 但地球人口也從10年
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前70億到現在80億人了 預計10年後是90億人 主要還是你們
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以為的落後國家各方面經濟成長醫療環境改善的原因造成的
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還有農業科技讓農產品產量大幅上升 這些窮國也有錢很多能
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買更多食物就能生更多小孩 更別提還有人特別愛人道援助
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就算沒有錢的國家狂生 自然會有人捐糧食過去 這種情況再
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等兩代 看先進國家的少子化風氣能不能推廣到那些原第三世
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界國家 等到大家都少子化之後人口趨勢才有機會反轉 但在
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反轉之前肯定會超過100億人
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結果發現最講公平和人道的是拳願大賽
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06/14 11:26, 1小時前 , 22F
有道理,以後戰爭只要去戰地8、9、10打個500/500大
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戰場,打完就可以收工了!
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06/14 11:30, 1小時前 , 24F
再發展下去就變成鐵血的厄祭戰爭了吧,把無人機開發太強
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06/14 11:30, 1小時前 , 25F
難以收拾…
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06/14 11:36, 1小時前 , 26F
要讓現代人類感受到戰爭對自己不利,最好的辦法就是
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06/14 11:36, 1小時前 , 27F
成本,但是現在又有無人機這種低成本的強力武器==
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06/14 11:47, 52分鐘前 , 28F
你怎麼會覺得現在做決策的那些當權者就會看到屠殺有
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罪惡感
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06/14 11:54, 45分鐘前 , 30F
如果繼續無人化,那乾脆直接建設MMO遊戲來決定勝負就好
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06/14 11:54, 45分鐘前 , 31F
另外現代戰爭也是高層按個鈕就能殺死一堆人
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06/14 12:06, 33分鐘前 , 32F
重點還是己方傷亡,成本論是對的
06/14 12:06, 32F
文章代碼(AID): #1gBWwDwN (C_Chat)
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