[閒聊] 紅蝶remake 稍微吐槽(有結局雷)

看板C_Chat (希洽)作者 (ㄏㄏ)時間2小時前 (2026/06/14 19:01), 編輯推噓1(104)
留言5則, 3人參與, 1小時前最新討論串1/1
玩過Ps2版本的紅蝶,趁著這周把重製版補完 以往從濡鴉 月食 我都沒有錯過支持 這次先用普通模式打了一場 就覺得不太對了 拓荒時期真的不是太舒服,前面的戰鬥還不習慣時 就只是煩躁,這點前面很多人都說過了 看得出來官方是不想要大家虐鬼虐的太輕鬆 不過羽化系統加上高密度的戰鬥, 就真的把一輪的時間拉得很長 也多虧後面繼承二周目能夠跳關 不然這個打法只是徒增煩躁感 接著就是結局問題,我記得以前是以難度差別結局 所以重複挑戰更高強度來解鎖結局這點 我一周目之後沒查攻略以為直接上惡夢就能解新結局 也多虧我突然想知道怎麼解才發現 欸 不對,是看支線的,支線分歧還不是有沒有解的差別 是你要二周目 根據特定(八重/楔)支線配戴靈石 給予不同結局,這就變成不是分歧 是順序 尤其到了羽化結局,就要一連串的靈石配戴才有 之後才能去惡夢模式去打殘陽結局 這裡我還沒抵達殘陽,惡夢模式目前還不想碰 因為二周目之後努力洗出殘陽結局的作業感就很重 因為我看到支線,澪要全部打完,這……找時間吧 支線系統對我算是普普,有些補足故事,但有些真的拖棚 八重支線就很煩立花放映室到底要塞多少怨靈 再來就是結局相關 紅蝶跟虛這兩個老結局我就不提了,以前有玩過的都知道 至於約定算是我第一次看,也算是xbox版本的結局 只能說也算是強行讓八重回來解決了,但是不是我很愛的結局 而羽化結局……我真的覺得不太行,我知道大家想要HE 但這個兩個都下去了還四人在虛裡頭演一場大和解 虛直接把兩姊妹吐出來了 要說特別的點就是終於桐生姊妹團聚 這是“約定”沒有的,這就削弱了原本的殘酷感 要嘛犧牲眼睛 要嘛完成儀式 後面這兩個都是八重回歸 全村大家快樂升天,知道官方是想讓牽手這件事有點效果,後來才知道,整個遊戲牽手與否 好像也沒差 就這樣,紅蝶是好遊戲, 不過重製版讓我打的有點想打製作團隊w 你自己農阿,設計這個w 阿還有三十萬一件衣服 嗯 真有你的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.200.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781434866.A.38C.html

06/14 19:14, 2小時前 , 1F
不過羽化那個一起死(活)吧 很不錯 羽化誕生成不同個
06/14 19:14, 1F

06/14 19:14, 2小時前 , 2F
06/14 19:14, 2F

06/14 19:17, 2小時前 , 3F
反正刺青正史是接紅蝶 GE怎麼寫就還好啦
06/14 19:17, 3F

06/14 19:17, 2小時前 , 4F
真紅之蝶的追加結局也是往有點怪的方向偏(
06/14 19:17, 4F

06/14 20:23, 1小時前 , 5F
紅蝶重製氣氛還是很頂
06/14 20:23, 5F
文章代碼(AID): #1gBedoEC (C_Chat)
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