Re: [討論] 抽卡遊戲到底有沒有暗機率?

看板C_Chat (希洽)作者 (tank)時間1小時前 (2026/07/05 16:43), 1小時前編輯推噓5(507)
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: -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.82.213 (臺灣) : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783240182.A.644.html : → Israfil: 之前忘了是哪一個遊戲 玩家抽卡的結果包含不可能抽到的物 07/05 16:34 : → Israfil: 品 遊戲廠商刻意設計不給玩家出太多貨的說法甚囂塵上 07/05 16:35 : → Israfil: (因為10連抽機率上是出貨了 但額外加了一條不給出貨的系 07/05 16:36 機率偷調低就紫布啊,不過韓國那兩個N開頭的更黑 前幾年的新聞 根據《韓聯社》報導,韓國公正交易委員會今日宣布,對韓國 Nexon 處以糾正令和 116.42億韓元的罰款。原因是旗下《新楓之谷》2010年5月時所推出可變更裝備潛在能力 屬性的「方塊」,在2011年時對熱門數值出現機率一度被調整為「0」,但 Nexon 並未告 知玩家,還發布公告表示「機率跟以往一樣」。 此外,使用「黑色方塊」讓潛在能力升階的機率也數度被下調,Nexon 同樣未告知玩家。 而「方塊」道具從2010年9月到2021年3月,共達到5500億韓元的銷售額。而另款遊戲《泡 泡大亂鬥》的賓果活動中,也同樣出現將機率調至「0」,且未告知玩家的手法。 機率調低就很過分了,直接調成0,只被罰116億韓元(台幣約2~3億) NEXON 和 NC 這兩家爛到無下限 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.125.27 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783241019.A.4A5.html ※ 編輯: tank44444 (220.132.125.27 臺灣), 07/05/2026 16:45:14

07/05 16:52, 1小時前 , 1F
我印象中大陸遊戲比較多暗表但很多時候不是為了銃康低課
07/05 16:52, 1F

07/05 16:52, 1小時前 , 2F
是為了讓大課長不要遇到詭異的機率問題搞到心情不爽用的
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07/05 16:53, 1小時前 , 3F
大多都是比較偏正面的,讓你運氣不好還有軟保底
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07/05 16:53, 1小時前 , 4F
當然,因為可以操控,反過來也會造成運氣不好的人質疑(攤手
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07/05 16:54, 1小時前 , 5F
如果是上面提的這種 那就像米家一樣明著公布自己是假機
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07/05 16:55, 1小時前 , 6F
率會比較好
07/05 16:55, 6F

07/05 16:57, 1小時前 , 7F
阿災 你就難以理解那些為什麼要這樣搞 整個觀感都不太好
07/05 16:57, 7F

07/05 17:00, 1小時前 , 8F
重課手游有人運氣太好課長是會被氣到退坑的XD
07/05 17:00, 8F

07/05 17:11, 1小時前 , 9F
課金遊戲沒天井就根本不要陪他賭
07/05 17:11, 9F

07/05 17:22, 1小時前 , 10F
真隨機會完蛋的
07/05 17:22, 10F

07/05 17:23, 1小時前 , 11F
棕2有天選之人短時間出3個3S
07/05 17:23, 11F

07/05 17:28, 57分鐘前 , 12F
更正 是連續4天洗出3S
07/05 17:28, 12F
文章代碼(AID): #1gIXaxIb (C_Chat)
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