Re: [閒聊] 為什麼帕魯之前幾乎沒什麼抓寵遊戲?
= =
有一個做色色遊戲的
叫KICHUREA
都是那種手繪草稿風
連遊戲本體都是那種撇兩下 或乾脆給你玩方塊
圖也是黑白草稿風
但是很色
主力遊戲是一系列用dlc疊加的抓寵遊戲
野外抓到然後回家OOXX
路邊的npc也可以OOXX
不過他設計遊戲的怪癖就是每次玩家H後等級都會回到1級
也是默默養了一群數量不少的粉絲
最近一個作品是ヴィルネーメレト
一年更新一次
= =
※ 引述《Icemei (Icemei)》之銘言:
: 不知道是不是我的錯覺啦
: 感覺幻獸帕魯紅了之後
: 各種抓寵遊戲就開始一款一款冒出來
: 不管是很糞或是很精緻的都有,像是9號開始封測的伊莫就是比較精緻的那種
: 不過遊戲裡縫合了一堆元素,都可以看到薩爾達、二遊類型相關的影子
: 但仔細想想也滿奇怪的,寶可夢都紅幾十年了
: 正常來看抓怪、養成、對戰這套玩法應該很好抄……不是,是很好參考吧
: 結果以前除了少數幾款之外,好像真的沒什麼廠商敢正面做類似作品
: 難道大家以前真的是怕老任的最強法務部出動?
: 還是其實不是法律問題,單純是以前大家都覺得跟神奇寶貝正面撞一定死?
: 真的是因為帕魯挑戰成功後各廠都放開手腳製作了嗎?
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推
07/11 13:07,
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07/11 13:07, 1F
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