Re: [閒聊] 為什麼遊戲抄襲大家都不介意?

看板C_Chat (希洽)作者 (洛克薩爾達)時間2小時前 (2026/07/21 23:58), 編輯推噓2(206)
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※ 引述 《kalen123》 之銘言: : 以作寶可夢卡牌的DeNa為例, : 它手裡有一鍵昇級的專利, : 專利的內容很單純: : : 計算昇到下一級的素材數量是否足夠, : 如果齊全就昇級, : 然後自動重新再算一次, : 反覆直到最高級或素材不夠為止。 : : 隨便找個會寫程式的, : 就算他不知道DeNa的這個專利, : 靠一般的邏輯也能想出一樣的辦法。 : : 但問題是DeNa申請專利了, : 所以以後的人想要在遊戲中加入一鍵昇級功能, : 都得先付DeNa一筆費用。 我覺得這個例子問題的是「時間點」。專利審查最重要的基準之一是「產業既有技術」 也就是說,在 DeNA 提出申請的那個當下,全世界有沒有人公開發表過一模一樣的作法? 然後DeNA申請專利哪時候?2012年 剛好就是轉型智慧手機的過渡期,來看看那時候比較著名的手遊有哪些 神廟逃亡 水果忍者 憤怒鳥 Candy Crush 龍族拼圖 神魔之塔 部落衝突 擴散性百萬亞瑟王 那時候手遊正從買斷制單機,轉型為免費下載+內購(F2P) 而DeNA就是預測,未來手遊會走向「重度數值養成、卡牌深度升級」的趨勢 所以才註冊這個專利,是很典型的專利防禦與商業判斷 那為什麼其他廠商不提出專利無效的申訴? 很簡單的理由 因為專利原理太簡單了。 與其跟DeNA 打法律大戰,改寫幾行程式碼還比較划算 而且專利年限也才20年,等到2032 年就過期了 所以廠商才寧可繞過去,也不想在上面搞太多法律動作吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.46.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784649515.A.F26.html

07/22 00:02, 2小時前 , 1F
一鍵升級到底看起來也是可有可無的功能
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07/22 00:19, 2小時前 , 2F
中國免洗手遊幾乎都有一鍵升級
07/22 00:19, 2F

07/22 00:29, 2小時前 , 3F
那類免洗手遊本來也不在意專利得
07/22 00:29, 3F

07/22 00:29, 2小時前 , 4F
沒想到改改程式邏輯就能繞開喔
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07/22 00:30, 2小時前 , 5F
還以為是比較偏抽象的 符合那個方式就算違反專利
07/22 00:30, 5F

07/22 00:30, 2小時前 , 6F
只不過真的不得不說他這個眼光蠻準的==
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07/22 01:14, 1小時前 , 7F
專利主要是看過程啊,如果只看結果,那一堆東西都不用做
07/22 01:14, 7F

07/22 01:14, 1小時前 , 8F
07/22 01:14, 8F
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