Re: [閒聊] 中國遊戲產業是走對哪一步?

看板C_Chat (希洽)作者 (~.~)時間1小時前 (2026/08/13 22:28), 編輯推噓5(501)
留言6則, 4人參與, 50分鐘前最新討論串10/10 (看更多)
不是走對哪一步, 而是這種體量的國家,經濟發展到一個程度, 自然就一定會有這些產業。 就像印度現在遊戲業看起來不怎麼樣, 但等到經濟再往上一些, 光他們自己影視文創的IP變現, 自然也會有滿坑滿谷的遊戲公司。 真要論厲害,還是韓國, 文創影響力遠超其國家規模。 不過我倒不認為台灣一定要和韓國看齊, 像新加坡人均都過10萬鎂, 也沒人認為要做甚麼屬於新加坡的文創產業。 做好自己的優勢產業就好。 -- 如果我是投資人, 我寧願投無人機或機器狗(就算國外已經做很強了), 也不會投任何文創產業, 畢竟台灣的製造業公司信賴度高多了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.217.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786631320.A.F32.html

08/13 22:34, 1小時前 , 1F
韓國抓到網遊時代的機會 一舉翻身
08/13 22:34, 1F

08/13 22:34, 1小時前 , 2F
印度不是快生出3A了
08/13 22:34, 2F

08/13 22:34, 1小時前 , 3F
當時亞洲遊戲強國日本根本不屌網遊的
08/13 22:34, 3F

08/13 22:37, 58分鐘前 , 4F
當時環境 日本都是主機跟掌機,做網遊賣誰
08/13 22:37, 4F

08/13 22:41, 54分鐘前 , 5F
不過ro是先出日文版就是
08/13 22:41, 5F

08/13 22:45, 50分鐘前 , 6F
PSO信野FF11是笑話嗎
08/13 22:45, 6F
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