Re: [閒聊] 遊戲廠剛起步時 借鑑是最保險的方式嗎?
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正常的資本市場
一個新開的公司
決定要賣什麼時
最符合商業邏輯的方法
就是甚麼好賣跟著賣什麼
然後從中摸索出還沒被滿足的需求
所以米哈以及後續的來者
就是找個遊戲照著抄 但加入軟色情要素
不正常的資本市場
不過是做個遊戲
東西還沒開始做就先疊甲
給自己引入一大堆屬性
帶有某種使命感的議題 實則目的在激化對立
你不支持我 你就是XXX
遊戲都還沒出來 話題已經出來了
根據議題選擇
可能會有不錯的效果
但是只能用一次
雖然人們在這種套路中
是很願意跟著話題一起把自己也貼上對應的屬性
但熱潮也很快就過了
從沒看過靠爭議性選邊站話題題材
能持續賣到第二部作品的
反而做擦邊球軟色情
才是能細水長流的商業模式
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