Re: [閒聊] 遊戲廠剛起步時 借鑑是最保險的方式嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (gino0717)時間47分鐘前 (2026/08/27 19:07), 編輯推噓0(000)
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= = 正常的資本市場 一個新開的公司 決定要賣什麼時 最符合商業邏輯的方法 就是甚麼好賣跟著賣什麼 然後從中摸索出還沒被滿足的需求 所以米哈以及後續的來者 就是找個遊戲照著抄 但加入軟色情要素 不正常的資本市場 不過是做個遊戲 東西還沒開始做就先疊甲 給自己引入一大堆屬性 帶有某種使命感的議題 實則目的在激化對立 你不支持我 你就是XXX 遊戲都還沒出來 話題已經出來了 根據議題選擇 可能會有不錯的效果 但是只能用一次 雖然人們在這種套路中 是很願意跟著話題一起把自己也貼上對應的屬性 但熱潮也很快就過了 從沒看過靠爭議性選邊站話題題材 能持續賣到第二部作品的 反而做擦邊球軟色情 才是能細水長流的商業模式 = = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.178.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787828829.A.5CA.html
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