Re: [閒聊] Reddit:日本人熱議為啥日本做不出異環?

看板C_Chat (希洽)作者 (HANA)時間1周前 (2026/05/04 15:58), 編輯推噓182(1919598)
留言798則, 144人參與, 6天前最新討論串16/24 (看更多)
這話題這兩年偶爾就會看到 一些日本遊戲從業者都在說為啥手遊會被中韓按在地上摩擦 https://i.imgur.com/KhfVUxm.jpeg
看到比較多行業內說法是成也FGO,敗也FGO FGO讓日本資本跳不出紙片人,只會也只敢做紙片人 早年日本最成功的幾款遊戲在日本市場幾乎天下無敵,死守在那塊就能活得很好也不需要進步 日本也就真的這兩年才開始有在想這問題,今年比較大的新聞,パズドラ那款遊戲社長被股東嫌站著茅坑十年多,被趕下台 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC093FT0Z00C26A1000000/ 再來就是開發能量,中國頭部幾個大廠其實已經比日本貴不少了。 之前看米哈遊出來的簡歷,QA崗位都能開到日幣快1400萬 其他崗位如美術總監,日本之前我看到頂1500萬,中國其實也差不多錢,開發就更不用說了。 所以成本上你不能說中國比日本便宜多少 或許就如日本人自己說的,FGO世代讓日本手遊注定卡死在201x年 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 154.47.23.121 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777881520.A.EC6.html

05/04 15:59, 1周前 , 1F
勿忘蔚藍色法則
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05/04 16:00, 1周前 , 2F
有技術的就去做單機了誰做手遊啊…
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日本手機廠沒有贊助遊戲廠商來做嗎?
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卡普空和任天堂都快倒了嗎
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那麼那些手遊從業者怎麼不自己做一款
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勿忘櫻戰(
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有嗎,萬代cy那些3d人偶唱歌跳舞的不算嗎?
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日本是技術人才進單機 中國是技術人才進手遊 這樣?
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現在砸錢進場也晚了 不如繼續做單機
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完全怪FGO也不太對 主要是嘗試了蔚藍法則等3D幾乎都失
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最後乾脆回到舒適圈賺還比較爽
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就還整天想搞主機獨佔 結果人家想到這種跨平台形式
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正常遊戲業哪會想到把容量效能怪物塞進去手機裡面跑...
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更早白貓也是三滴,還是那也不算
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這要從產業結構看吧,這麼說吧
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日本手遊那邊有個問題是,做不到全球同步上架
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ip 正確
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你在中國花高價請到的是養蠱場捲出來的最強捲王
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當然寶可夢排外(x
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你在日本花高價請到的就是普通程度的高手
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老實說失敗了 不去怪失敗的那些反而怪成功的人其實也
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是很奇怪
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05/04 16:04, 1周前 , 24F
怪fgo是本末倒置 他們傳統思維是認為手遊要長fgo這樣子
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05/04 16:04, 1周前 , 25F
日本手遊有時候開場就鎖ip 怎搞
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05/04 16:04, 1周前 , 26F
在手機就要犧牲操作性效能畫質優化 正常都不會去搞這塊
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05/04 16:04, 1周前 , 27F
請問這兩者價格一樣,但價值等同嗎?
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05/04 16:05, 1周前 , 28F
行銷很重要 中國那批哪個不是廣告打好打滿就怕你不玩
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05/04 16:05, 1周前 , 29F
那些死得快的 有人玩好像要他命一樣趕人
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05/04 16:05, 1周前 , 30F
用最低的成本最簡陋的內容賺最多的錢
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05/04 16:05, 1周前 , 31F
日本手遊都只想做些OO 真好笑
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05/04 16:05, 1周前 , 32F
你只看頂部高薪,那當然會覺得日本跟中國沒差啊 怎麼產品
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05/04 16:05, 1周前 , 33F
那個...你要比是從基層開始 你比總監是怎樣...
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05/04 16:05, 1周前 , 34F
等級差這麼多
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05/04 16:05, 1周前 , 35F
所以日廠以手機的性能和便利操作性去設計 也是合理
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05/04 16:05, 1周前 , 36F
光是碼農薪水 日本和中國就差異很大了
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05/04 16:06, 1周前 , 37F
你也不想想那個高薪底下是多少人中龍鳳精挑細選出來的
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05/04 16:06, 1周前 , 38F
日本就算做出來了營運也是個大問題
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問題就是出在有間不正常的偏偏這樣子搞 而且還做起來了
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還有 719 則推文
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要怎麼玩體驗比較好,特殊環境造成的特殊市場
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05/04 18:07, 1周前 , 760F
500名以外的東西都差不多 其實前排也一樣 看誰公關灑得多
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05/04 18:07, 1周前 , 761F
到海外適應性就沒那麼好,因為沒那種場景需求
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05/04 18:07, 1周前 , 762F
日本有另一個問題:單機遊戲太發達
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05/04 18:09, 1周前 , 763F
單機是能打世界杯的強,手機就是為了滿足本土市場就好
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05/04 18:22, 1周前 , 764F
推四樓,每次看到這種問題都覺得很好笑
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05/04 18:22, 1周前 , 765F
iphone17標準版還不到3萬,很便宜了吧
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05/04 18:23, 1周前 , 766F
要說手機貴是中國手機才叫貴,品質和價格對不上
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05/04 18:40, 1周前 , 767F
日本現在文化就是沒把握絕不挑戰
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05/04 18:49, 1周前 , 768F
4-7警報
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05/04 18:52, 1周前 , 769F
還好吧卡婊的MHN我現在每天玩每週課金、任婊的寶可夢go
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05/04 18:52, 1周前 , 770F
我也是月月課金,真的遊戲性有到很差嗎?
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05/04 18:58, 1周前 , 771F
扯了一堆 就真的做不出來 只會鬼打牆==
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05/04 19:26, 1周前 , 772F
扯fgo就亂扯 仿fgo的都死了 單純同類型做不贏中韓
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05/04 19:28, 1周前 , 773F
日本是死在派遣和約聘這些非傳統僱用
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05/04 19:29, 1周前 , 774F
到後來都只敢打安全牌 哪拼的過拼一次身家的
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05/04 20:09, 1周前 , 775F
跟FGO是有個屁關係 這只代表其他遊戲劇情+遊戲性<FGO劇情
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05/04 20:09, 1周前 , 776F
任天堂活得好好的 其他公司爛就別扯東扯西了
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05/04 20:10, 1周前 , 777F
日本遊戲一紅人多起來就想鎖ip 自己把市場鎖光了怪誰
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05/04 21:01, 1周前 , 778F
不過話又說回來 當你做個龍拼 怪物彈珠 粗姆 PTCG 貓咪大戰
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05/04 21:01, 1周前 , 779F
爭之類的遊戲就能賺翻 那畫面好像也不用真的非常在意
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05/04 21:02, 1周前 , 780F
不然日廠現狀要講畫面頂流的可能就馬娘學偶這一掛
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05/04 22:04, 1周前 , 781F
其實日本像灌籃高手中這樣的遊戲做得不差
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05/04 22:05, 1周前 , 782F
哇 14M 的 QA 是 Google 級的薪水了
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05/04 23:14, 1周前 , 783F
龍拼怪彈之流就是符合智慧型手機載體又有遊戲性的遊戲阿
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05/04 23:17, 1周前 , 784F
現在的中式二遊就是永遠只能吹技術然後遊戲性沒人管只求3分
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05/04 23:17, 1周前 , 785F
內解完每日
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05/04 23:55, 1周前 , 786F
中國其實也是用單機的規模在做手遊
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05/04 23:55, 1周前 , 787F
所以從資本角度來看 兩邊都差不多吧
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05/04 23:55, 1周前 , 788F
總不能拿單機去跟以前那種手遊去比
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05/04 23:56, 1周前 , 789F
而且確實日本遊戲公司在做IP上比中國遊戲公司好很多
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05/05 00:43, 1周前 , 790F
53樓的k大,台灣電子業只靠台積電真的幹翻全世界
05/05 00:43, 790F

05/05 03:14, 1周前 , 791F
就像漫威讓電影節停滯好幾年一樣,只見短利不思長進
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05/05 05:02, 1周前 , 792F
中國月休兩天的壓榨怎麼贏
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05/05 06:47, 1周前 , 793F
上面一個命令遊戲直接下架,誰敢玩中國手機遊戲
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05/05 08:01, 1周前 , 794F
頂尖手遊一年營收贏單機發售一年的成績很多吧,更別說
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05/05 08:01, 1周前 , 795F
持續營運的,根本打爆單機營收
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05/05 09:17, 1周前 , 796F
八樓講對了 中國真的是精力都花在手遊上
05/05 09:17, 796F

05/06 00:55, 1周前 , 797F
問題是米哈遊那類的遊戲免洗感還是超重
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05/06 14:39, 6天前 , 798F
但他們根本沒搞懂FGO長青的理由
05/06 14:39, 798F
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