Re: [閒聊] Reddit:日本人熱議為啥日本做不出異環?

看板C_Chat (希洽)作者 (なんもかんも政治が悪い)時間1周前 (2026/05/04 17:36), 編輯推噓71(798163)
留言250則, 73人參與, 1周前最新討論串19/24 (看更多)
日本還是不錯啦,單機遊戲還有一席之地 只是3A部分好像真的都偏歐美風格了,魂系、卡普空近幾年所有遊戲、死亡擱淺 之類的 那種濃濃傳統日本二次元感的,好像只有中國花大錢做,好啦任天堂勉強算啦 日本就相對低成本上的遊戲會出現,像是AVG、很愛出加強版的RPG系列 然後我覺得日本公司鬆弛感很重,或者說太愛開會不做實事?不知道 反正就是效率很差,魔物獵人荒野一堆問題能修一年PC版優化才搞好(有搞好嗎?) 我玩韓國的赤血沙漠,這幾個月修正的速度讓我嘆為觀止,對玩日本遊戲長大的我很驚訝 然後中國二遊的42天更新就是厲害啊 我是FF14玩家,大概一季以上才一個小版本,快三年才一個大版本,整天畫餅又跳票 跨職業投影那麼簡單的東西搞10年,兔子耳朵戴帽子問題能搞超過五年 以前沒比較都覺得正常,中國下來捲之後才知道不正常 說劇情好但幾乎都是站樁對話沒有運鏡,整個團隊只靠祖堅和其他做音樂的小夥伴 玩了緋雪誰還想去消化什麼輕量級打雪月花啊 87遊戲== 講那麼多其實中國二遊我只玩過鳴潮啦,我不知道其他二遊差距有沒有那麼大 但玩中國二遊真的讓我的感覺對90%日本遊戲降維打擊,不是一個程度的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.132.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777887374.A.DAA.html

05/04 17:38, 1周前 , 1F
荒野的問題,應該有八成是他不爽修故意噁玩家的,
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不是想修但趕不上==
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05/04 17:39, 1周前 , 3F
韓國的修正速度好像也是壓榨來的,我之前玩AION2
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05/04 17:39, 1周前 , 4F
日本其實老早對此有產生危機感了,然而也不能改變什麼
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以前日本人也是很耐操的,現在就看中國人能操多久
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05/04 17:39, 1周前 , 6F
有一週好像因為鬧上公會暫停改版 超好笑
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優化在我們封禁之地應該是最小的問題==
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05/04 17:40, 1周前 , 8F
起碼FF14劇情或支線上都還是好很多
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想想當初鳴潮只是想活下去
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踩一捧一欸,板主來不出來水桶嗎
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在這吹鳴 你想毀了庫洛嗎
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MH那一個還是太想全都要了 千里知麻蛙
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05/04 17:41, 1周前 , 13F
42天更新還是包含多國語音跟文本,我覺得這比內部寫的
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05/04 17:41, 1周前 , 14F
程式還厲害,代表外包部分的管控跟排程沒出問題,平常
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做案子最常遇到的就是外包拖時間==
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荒野是沒救了,提早棄守轉DLC了吧
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05/04 17:42, 1周前 , 17F
講一堆結果還是在吹那個42天更新 今天怎麼了冒出一堆
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這種
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鳴潮那個1.0日本公司會直接斷尾換殼吧
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05/04 17:43, 1周前 , 20F
因為MMO更新真的很久 wow 12版也延期一次
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05/04 17:43, 1周前 , 21F
42天更新就最扯也最爽的,一直有東西玩
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05/04 17:43, 1周前 , 22F
就事實你在冒出什麼 來FF14一起等三年啊
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05/04 17:44, 1周前 , 23F
==大作就走寫實風了 不過那種打磨後完成感滿舒服的
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05/04 17:44, 1周前 , 24F
日本這樣鬆弛感還重那歐美廠叫做直接躺平嗎????
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05/04 17:44, 1周前 , 25F
42天真的很操吧,跟漫畫家的連載地獄有得比
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05/04 17:45, 1周前 , 26F
別的開發國家都沒中國那樣壓榨勞工啊
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05/04 17:45, 1周前 , 27F
日本是瞎忙居多吧,很忙但產出很低
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05/04 17:45, 1周前 , 28F
這就跟炫耀台灣超商萬能一樣
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05/04 17:45, 1周前 , 29F
我知道你想酸FF14 但是屎山代碼拿來跟這個比?
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05/04 17:45, 1周前 , 30F
歐美還真的像躺平,Warframe那個更新速度不敢恭維
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05/04 17:46, 1周前 , 31F
他自己就還在玩FF14吧== 那些噴GBF的也很多都還在玩啊
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05/04 17:46, 1周前 , 32F
日本是吃老本才能慢慢開會慢慢打磨
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05/04 17:46, 1周前 , 33F
42天缺點大概就劇本跟用腳填的差不多
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05/04 17:46, 1周前 , 34F
開發一定都有超前幾個版本做庫存啦
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05/04 17:46, 1周前 , 35F
但要保持庫存水位的確得一直燃燒
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05/04 17:47, 1周前 , 36F
玩家基於懷舊不離不棄
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05/04 17:47, 1周前 , 37F
你以為 還玩嗎? 不然呢.JPG是假的嗎
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05/04 17:47, 1周前 , 38F
拿演出去糊玩家眼睛
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05/04 17:47, 1周前 , 39F
日本算鬆弛 那歐美就過太爽
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還有 171 則推文
05/04 18:29, 1周前 , 211F
地圖抄魂系、怪物和角色動作抄魔物及DMC、角色設計去借
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05/04 18:29, 1周前 , 212F
鑒日本動漫角色
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05/04 18:29, 1周前 , 213F
42天更新是這樣來的
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05/04 18:32, 1周前 , 215F
宇宙神遊
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05/04 18:32, 1周前 , 216F
明朝牛逼
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05/04 18:35, 1周前 , 217F
日本就 在忙著開會吧 連日本人都吐嘲的
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05/04 18:37, 1周前 , 218F
之前遊戲王MD異圖神弓被禁,異圖兌換券好像搞了快3個
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05/04 18:37, 1周前 , 219F
月才開放
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05/04 18:38, 1周前 , 220F
這篇第一個提的赤色沙漠 意外沒什麼討論
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05/04 18:38, 1周前 , 221F
*在這篇
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05/04 18:38, 1周前 , 222F
中國遊戲全面超越日本只是時間問題
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05/04 18:39, 1周前 , 223F
對啊 都用抄的
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05/04 18:39, 1周前 , 224F
一堆沒名氣實況主開台播鳴潮劇情人數就是升好幾倍
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05/04 18:39, 1周前 , 225F
都用抄的怎麼只有鳴潮辦得到
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05/04 18:39, 1周前 , 226F
hehe
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05/04 18:40, 1周前 , 227F
開了遊戲來看,神弓是11月鎖然後2月開卷
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05/04 18:42, 1周前 , 228F
實卡玩家會跟你說可以換就該thankful了
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05/04 18:42, 1周前 , 229F
佛心的Konami
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05/04 18:44, 1周前 , 230F
真假啦玩明朝有上去喔 怎麼我看的台一工商人就掉下去QQ
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05/04 18:46, 1周前 , 231F
只論實況人氣,鳴好像有破二遊圈的紀錄就是 B站22萬人
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05/04 18:47, 1周前 , 232F
我原本還以為中國人那麼多22萬沒多強就是
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05/04 18:54, 1周前 , 233F
中國遊戲要全面超過日本我覺得不太可能,卡普空黃金時代
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05/04 18:55, 1周前 , 234F
又不是塑膠做的,卡跟任就是兩個門神
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05/04 18:55, 1周前 , 235F
你不能因為一個荒野就否定卡普空全部
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05/04 18:56, 1周前 , 236F
擔心啥
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05/04 18:56, 1周前 , 237F
任天堂有信仰 卡普空有冷飯
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05/04 18:56, 1周前 , 238F
怎樣都不會輸
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05/04 18:58, 1周前 , 239F
FF14 42天一個版本 我77天要打完零式 不然又要
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05/04 18:58, 1周前 , 240F
開新的了 太累了吧
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05/04 19:00, 1周前 , 241F
薩爾達風格哪裡爛
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05/04 19:30, 1周前 , 242F
軟體業不是建築業,不是單純人多就能比較快好,人月神話
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05/04 19:30, 1周前 , 243F
這本軟工聖經就是在講這點
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05/04 19:31, 1周前 , 244F
能42天更新是真的需要很強的專案管理
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05/04 19:39, 1周前 , 245F
有團隊分工吧 總不可能拉古那開發完再開發七丘這樣
05/04 19:39, 245F

05/04 20:34, 1周前 , 246F
FF14產能低落不能嘴喔,啊就真的事實啊= =
05/04 20:34, 246F

05/05 00:00, 1周前 , 247F
可以養三個團隊變成3個季度更新
05/05 00:00, 247F

05/05 07:45, 1周前 , 248F
不說42天更新 功能優化也輸很多啊 剛剛公連洗鍊金差點
05/05 07:45, 248F

05/05 07:45, 1周前 , 249F
洗到中風 洗一次要點三次確認還要看動畫 出這麼久也沒
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05/05 07:45, 1周前 , 250F
有要改的意思
05/05 07:45, 250F
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