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討論串[問題] 為什麼仙俠無法打入歐美 忍者武士就行?
共 35 篇文章

推噓3(4推 1噓 9→)留言14則,0人參與, 3年前最新作者butten986 (白色的惡魔)時間3年前 (2021/01/22 20:50), 3年前編輯資訊
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個人覺得這議題沒有真的專業人士的統計數據,. 大部分只能靠直感去評估,很難形成有效樣本來做有說服力的分析拉..... 但是稍微從一些大家有共識的特徵去做一些假說,好像還是可以稍微的推敲.... 先依把仙、俠、忍、侍分開、. 再來把. 成功推廣出去的忍、侍先抓出來討論. 這兩類系統的共通點,都是來自日
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推噓3(3推 0噓 7→)留言10則,0人參與, 3年前最新作者cwind07 (恐龍時代)時間3年前 (2021/01/22 20:56), 編輯資訊
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因為目前這方面,沒有足夠強大的商業產品能帶起連續. 持續夠大的風潮. 日本是靠動漫,席捲全球的威力才帶去影響歐美. 不只忍者,連法國都很迷美少女戰士,美國黑人喜歡七龍珠. 裡面也有氣功中國武術的內容元素啊. 目前華人的仙俠就沒有那種動漫,電影去推,其實當初李安. 的臥虎藏龍在美國票房不錯,有逐步帶起
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推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 3年前最新作者palsuet (.....)時間3年前 (2021/01/23 02:05), 編輯資訊
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主角鳴人是個金髮,符合西方審美觀. 仙俠武俠如果不要把外型卡死,而是像火影一樣有各式各樣的人種,. 有唱rap的黑人,也有女性的領導者,就比較容易打進西方市場。. 畢竟都是外表先看的順眼了,才會去看故事如何,如果看主角不順眼. ,就根本不會想繼續看下去.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(p

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 3年前最新作者jeffbear79 (傑夫熊)時間3年前 (2021/01/22 11:55), 3年前編輯資訊
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文化什麼的從來不是遊戲好不好賣的關鍵. 狂戰教條不是等維京人文化輸出後才出維京紀元. 戰慄時空也不是食腦蟲跑來推廣外星文化才能賣. 當然像日本這種輸出很久的也許有加成. 但肯定不是關鍵,玩家只在乎你的遊戲好不好玩而已. 唯一的例外是當你想推廣的文化已經黑到沒人想碰. 例如二戰題材叫你當納粹軍官,並演
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推噓2(2推 0噓 6→)留言8則,0人參與, 3年前最新作者arrenwu (不是綿芽的錯)時間3年前 (2021/01/22 14:21), 3年前編輯資訊
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所以各位大大們,在經過這麼激烈的討論後,. 有沒有人分享出近年有什麼不管是中式仙俠、中式武俠、中式玄幻 都好的 ACG 作品,. 是讓你們有「幹 這超級棒 怎麼歪果仁就是不懂??」這種感覺的. 遊戲PV我看來看去沒看到一個. 對岸漫畫的部分不算太常接觸,不過有一部 無常道 我真心覺得非常好看. ht
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