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討論串[新聞] 中資遊戲業在台灣大撈財 立委要查是否
共 27 篇文章

推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 2年前最新作者ak47good (陳鳥仁)時間2年前 (2021/07/19 12:36), 2年前編輯資訊
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這點台灣也不是沒人想過. 進軍家機也不是沒人喊過. 90年代時,除了大宇以外. 還真的有廠商投入了家機戰場. 不過這好像...怪怪的....... http://i.imgur.com/Cis74Fm.jpg. https://youtu.be/rTicHEXVF0A. -----. Sent fr
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推噓30(31推 1噓 54→)留言86則,0人參與, 2年前最新作者tomer (卯月影)時間2年前 (2021/07/18 21:56), 編輯資訊
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那個甚麼台灣佔前五大也沒給個來源. 餵狗看了一下2018年google在台灣弄開發者大會之類的東西時. 有說過google play的收費遊戲類台灣是世界前五大之類的話. 除開沒有計算app store等其他金流. 以及免費遊戲內課金才是真正的戰場以外. 排名的東東其實真的看的時候要小心. 只差個一
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推噓42(44推 2噓 48→)留言94則,0人參與, 2年前最新作者oion13272613 (虛虛打八八)時間2年前 (2021/07/18 16:10), 2年前編輯資訊
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台灣人總是把自己看得太重要,然後在自卑轉自大. 對自己的失敗不了解. 對他人的成功不了解. 可悲啊. 先認清一個事實. 國產遊戲從來沒成功過. 某些人所謂的國產RPG輝煌,真相是去吃日本RPG的殘羹冷飯. 日本DQ1是1986的作品. 同是80年代台灣的遊戲是什麼?. 答案是精訊1987的星河戰士.
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推噓4(4推 0噓 16→)留言20則,0人參與, 2年前最新作者tw00111610 (月朧)時間2年前 (2021/07/18 12:07), 編輯資訊
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阿說穿了不就老生常談目光短淺只想現成獲利的問題嗎?手遊最重要是啥?宣傳,外貌吸引人,內容,宣傳就不提了,沒幾各台闆會灑幣的,拿去炒房坑自己人它不香嗎?還能穩賺薛喔。. 外貌也是,想到美術美工,哪各長輩不是跟你說會餓死?事實上就真的會餓死阿,利潤有多低砍多低,同案要你改了又改修了又修還砍你薪水,想去當
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推噓1(2推 1噓 3→)留言6則,0人參與, 2年前最新作者zxcmoney (修司)時間2年前 (2021/07/18 11:41), 2年前編輯資訊
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這講的就是社會安全網的差異,. 歐美一堆獨立遊戲的創業故事就是靠社福過活。. 但台灣文化就是認為這在養廢物,. 同時有兩個面向。. 1.缺乏我們同一陣營的概念. 2.覺得人有飯吃就不努力了. 於是民族性的差異就導致這些創新產業發展緩慢。. 某種程度上 1. 的部分,看來也是版號哥的訴求,. 因為我們
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