看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?
共 35 篇文章

推噓6(6推 0噓 20→)留言26則,0人參與, 11月前最新作者shortoneal (不告訴你咧)時間11月前 (2023/06/06 13:02), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
反而是覺得如果你可以接受那一狗票資訊爆炸. 入坑POE一年內大概是最好玩的時候. 那種從零到一把一個機制搞懂,或是不斷增加奇怪新知識的感覺是有趣的. 但是知識量累積到一定程度,甚麼新東西出來你都可以馬上化簡成成本跟報酬比. 到最後算下來其實新的機制沒幾個划算的,或是說風險偏高. 那就不如我用我熟悉的
(還有356個字)

推噓7(7推 0噓 4→)留言11則,0人參與, 11月前最新作者changanche (半熟蛋)時間11月前 (2023/06/06 13:16), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
因為真的太複雜了==. 現在新手想入坑上YT找影片來看. 隨隨便便的新手攻略影片就很可能要快40分鐘. 甚至有的還會破1小時. 這還只是一個機制的介紹喔. POE有多少機制你想想看. 新手看到都要瘋了. 肯定直接退坑. 誰還在那邊要玩遊戲先看個6、7小時的攻略. 然候BD的介紹影片也是隨隨便便就30
(還有249個字)

推噓25(25推 0噓 24→)留言49則,0人參與, 11月前最新作者ZooseWu (動物園 公告)時間11月前 (2023/06/06 14:30), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實遊戲太複雜不是太大的問題. 最大的問題是這遊戲的學習曲線太陡. 如果你今天什麼都不懂也可以在章節打得很開心. 什麼都不懂也可以慢慢刷刷紅圖那也就算了. 主線那什麼大便設計. 整個主線沒有幾個引導又難到靠北. 一開始新手什麼都不懂碰到海妖就要被幹爛. 只能堆屍堆上去. 堆到第五章三抗-30只有聊天
(還有677個字)

推噓38(38推 0噓 51→)留言89則,0人參與, 11月前最新作者BMotu (BMotu)時間11月前 (2023/06/06 14:45), 11月前編輯資訊
1
0
1
內容預覽:
POE講解40分鐘,太少了吧. 這遊戲40分鐘一個機制都講不完. POE社群最活躍的實況主zizaran就有做過教學影片. 帶播放清單的網址太長我就不貼了. 關鍵字:PoE University、Zizaran. 用簡報方式講解各個機制,十一個影片,平均下來一小時一片. 重點是你看完,先排除語言隔閡
(還有1187個字)

推噓11(11推 0噓 32→)留言43則,0人參與, 11月前最新作者gaucher時間11月前 (2023/06/06 14:54), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
別忘記POE是10年前的遊戲了。其實早期是很不錯的,. 天賦樹的設計讓這遊戲比Diablo2 更自由,玩家可以選自己喜歡的發展道路。. 用玩家需要使用到的消耗品代替貨幣交易更是個很出色的設計. 可以最大程度的控制通貨膨脹。. 由最初的只有三關,到Act 4 Act 5的出現. 再到取消三種難度一口氣
(還有148個字)