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討論串[閒聊] 魔物荒野的體驗好像不怎麼好
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被罵最兇的就集中模式跟武器改動. 為了推這集中模式原先武器轉向都被砍. 傷口機制又跟強調打點的戰鬥互相矛盾. 你打點穩定打頭傷口有CD一場就只能刷幾次. 當然他本意是給打點歪的補償的話當我沒說. 集中攻擊每個武器收益又差很多. 武器你要說改回WI所謂厚重感就是在搞笑. 那太刀弓箭怎麼解釋. 全部武器
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這串怎麼還在回?. 下午發了一篇詳細講解武器的文了 #1dA7uONF (C_Chat). 首先我覺得荒野這代獵人的機動性是歷代以來最高最靈活的. 完全沒有笨重感 笨重感不知道哪裡雲來的. 以前的節奏打一招就是一招 現在好幾種武器是可以邊打邊走位用攻擊位移的. 走A這件事情我以前就從來沒看過. 另外
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https://x.com/dbdbd0211/status/1853036175000572371. 你先看完這片再來說「這代獵人是歷代機動性最高最靈活」吧. 為什麼會還再回?. 因為有人玩了太刀大劍就覺得其他武器都跟太刀大劍一樣體驗好. 好像玩其他武器覺得笨重的都是假象. 哎呀我的眼睛業障重.
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