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討論串[問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商?
共 16 篇文章
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既然你誠心誠意的發問了,我就大發慈悲的告訴你. 我是夢遊邊境的遊戲製作人Uni. 我之前在行銷業打滾了八年,開始做獨立遊戲快兩年了,以我自身經驗來分享一下。. 先說結論,很重要。. 首先. 相對於其他獨立遊戲開發者,我對行銷算熟悉的但即便如此我仍感到很重的無力感。. 我們就講一個相對單純的,遊戲直播
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我一開始也覺得獨立遊戲要發行商宣傳很正常. 不過看了一下維基百科. 獨立遊戲一般指遊戲開發者未接受商業投資,獨立負擔開發成本的遊戲。. 你這樣確實是獨立遊戲. 但標題這種有發行商注資的. 是不是確實不該叫獨立遊戲?. 也可能獨立遊戲不是只有看這個?. 因為有一篇文說小丑牌也有發行商. 但是一樣歸類在
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你不是逆風,是邏輯能力有問題. 下班時間慢慢做. 成立工作室. 這兩者跟遊戲品質沒什麼關係. 而且無論哪個都可以騙錢. 有人就是不想上班才跑出來做遊戲. 陷陣之志的工作室就是. 在2K上班上到不爽的雙人祖. 有人就是人力不夠才請發行商. 墓場文庫第二個遊戲都市傳說解體中心. 對比第一個遊戲和階堂.
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遊戲要有統計數字的前提是要先有人玩. 但玩家要怎麼知道一個玩家自己根本不知道的遊戲 ?. 好像也只能靠廣告 ? 但是廣告就是貴. 那靠steam頁面亂數推薦 ? 這跟中樂透差不多 樂透一定有得主但是機率就是這麼低. 前面有板友分享老共的個人自製遊戲 完全不廣告 安靜上架 全靠steam亂數推薦. 但
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