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討論串[問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?
共 17 篇文章
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很多人都說行銷多重要多重要,我完全認同!. 那有人知道,到底發行商重不重要?. AI(gemini 2.5)列出自行發行的知名遊戲名單:. 1.Minecraft. 2.星露谷. 3.undertale. 4.空洞騎士. (以下省略). 所以發行商重要嗎?. -----. Sent from JPT
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很多人心態有點...幼稚吧. 或者是沒理解到現代傳媒和渠道的力量. 廠商又不是白痴,行銷費用為什麼幾乎高到和製作費用一樣是有道理的. 舉例來說,騰訊為什麼隨便一款遊戲都能霸榜. 因為在中國騰訊自己就是最大的渠道. 什麼米遊、CY,你在中國人家光是坐地跟你收廣告費就賺爛了. 你想玩什麼遊戲、買什麼產品
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南無阿彌陀佛. 產業界三大錯覺. 1.「我東西做這麼好幹嘛需要宣傳」. 因為沒宣傳我也不知道有什麼成功案例. 可能要宣傳一下「我這個成功案例是沒宣傳然後成功」的. 我們再來分析一下. 2.「我不知道客戶想幹嘛/東西要賣給誰,但是我東西做這麼好一定會有買」. 案例分享:. 我第一分工作是在做某特規感測
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