Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?

看板C_Chat (希洽)作者 (RED)時間8小時前 (2025/05/23 16:47), 編輯推噓18(18045)
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※ 引述《tn00371115 (二代目月光仙子)》之銘言: : 很多人都說行銷多重要多重要,我完全認同! : 那有人知道,到底發行商重不重要? : AI(gemini 2.5)列出自行發行的知名遊戲名單: : 1.Minecraft : 2.星露谷 : 3.undertale : 4.空洞騎士 : (以下省略) : 所以發行商重要嗎? : ----- : Sent from JPTT on my Google Pixel 3 XL. 這四個遊戲一個一個一個的查: 1.麥塊只是最早沒發行商,跨Xbox就有發行商至今。 2.星露谷早期有發行商,是後來決定收回自己當發行商。 3跟4都是募資遊戲,而且募資時金額就很誇張,是募資遊戲的傳奇例子。 不是曾經或現在有發行商,就是募資階段就很紅,這四個例子很難證明發行商不重要。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.145.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747990024.A.6DF.html

05/23 16:49, 8小時前 , 1F
王永慶小學畢業後到米店當學徒,你也可以去複製看
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看,搞不好能有錢到有三個老婆
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王發家致富不是當山X鼠
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嗎?
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05/23 16:55, 8小時前 , 5F
然後空洞騎士實體片還是有找發行商
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05/23 16:57, 8小時前 , 6F
看尾田賺那麼多就以為漫畫家都很有錢
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05/23 16:59, 8小時前 , 7F
他那篇的問題是 有無發行商成功的例子不能證明發行商不重
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05/23 17:01, 8小時前 , 9F
那你能證明發行商重要?
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還來回這什麼東西啊,笑死人
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我證明幹嘛 我知道很多獨立遊戲會找發行商 他們覺得很重
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要要找就好
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舉的四個例子都被打臉了還在那邊
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不就發行商很重要,但是也有不靠發行商成功的例子。
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只是那種是天選中的天選....。
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就只是以偏概全
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低端錯誤
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05/23 17:43, 7小時前 , 18F
以科學來看發行商重要不重要應該是拿銷量前幾百遊戲來
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05/23 17:43, 7小時前 , 19F
看,而不是找幾個就下判斷
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05/23 17:50, 7小時前 , 20F
獨立遊戲從來就不是靠發行商,結案
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一堆菜b八,看了幾篇訪談就以為自己很了,搞不清楚狀
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05/23 17:51, 7小時前 , 22F
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不是啊,都還沒講出能反駁的話,怎麼就結案了
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05/23 17:58, 7小時前 , 24F
要反駁什麼,邏輯上無法證明必要=不必要
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他就什麼都辯不出來只好強行結論阿 笑死XD
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活在自己的平行世界幻想結案了吧
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而且標題是重要突然變成必要是在供三小
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你看看這串標題 這串在討論重不重要 不是必不必要
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你自己的文章也寫必不必要 太好笑了吧XDDD
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你學的中文重要等於必要?
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*重不重要
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05/23 18:00, 7小時前 , 32F
謝謝你可以讓我笑著下班 有夠好笑w
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05/23 18:01, 7小時前 , 33F
問個AI就覺得自己很了又怎麼算
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05/23 18:02, 7小時前 , 34F
無法證明必要等於不必要叫做訴諸無知
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05/23 18:03, 7小時前 , 35F
2025還能看到邊貶低別人邊說自己就是正確的吵架法XD
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05/23 18:05, 7小時前 , 36F
那不是完全在自說自話嗎XD從他上一篇到這篇的推文通通都
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05/23 18:06, 7小時前 , 37F
是丟幾個單字,丟自己結論,剩下全在噴人,如果不會論述
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05/23 18:06, 7小時前 , 38F
自己論點的話你其實不用浪費時間跟鄉民吵架的
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05/23 18:08, 6小時前 , 39F
他有點像見笑轉生氣w
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05/23 18:09, 6小時前 , 40F
還敢說出 邏輯兩個字
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我都在噴人?你自己欠人噴怪我?是誰沒有舉例沒有論證
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05/23 18:09, 6小時前 , 42F
?做賊喊抓賊嗎
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05/23 18:10, 6小時前 , 43F
從頭到尾一直噴我,自己舉不出發行商重要的例子,怪我
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05/23 18:10, 6小時前 , 44F
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05/23 18:11, 6小時前 , 45F
其實如果他的結論是眾籌遊戲不靠行銷是勉強站得住腳的,
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其他的部分我覺得他只是一口咬定他是對的而已
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05/23 18:12, 6小時前 , 47F
所以現在扯眾籌幹嘛,不是更證明發行商沒這麼重要?
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05/23 18:13, 6小時前 , 48F
要不要先解釋發行商跟獨立製作的運作形式再來討論?我完
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05/23 18:13, 6小時前 , 49F
全無法從你給的資訊得出重要或不重要的結論,只舉幾個例
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05/23 18:13, 6小時前 , 50F
子就想下結論那是屬於統計學沒過
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05/23 18:18, 6小時前 , 51F
那你要槓發行商有多重要?不也是很可笑,對獨立遊戲而
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言多的是發行商只是服務的角色,而不是一定要懂了嗎
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05/23 18:30, 6小時前 , 53F
在一個例子,餐癮地城發行商就是自己
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05/23 18:40, 6小時前 , 54F
大多數遊戲都需要發行商還不能說明他的重要性喔
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05/23 18:43, 6小時前 , 55F
別人舉例完全看不懂,只會跳針要人幫他做功課
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05/23 18:55, 6小時前 , 56F
可是餐癮地城NS版也找了發行商欸...
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要證明三小 遊戲很好但不紅的遊戲誰會提供給你啊 都不
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05/23 19:02, 6小時前 , 58F
知道了還提供了 早就不知道沉到哪去了
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05/23 19:03, 6小時前 , 59F
真他媽白痴 要是知道早就宣傳了誰還在這跟你舉例
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05/23 19:03, 6小時前 , 60F
你要這樣槓我也沒辦法,反正事實不會變,獨立遊戲多數
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05/23 19:03, 6小時前 , 61F
就是不需要發行商
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你祖上還在米店當學徒的時候 王永慶早就買通林務局 靠
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05/23 19:19, 5小時前 , 63F
山老鼠發家致富了
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文章代碼(AID): #1eC3O8RV (C_Chat)
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