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[閒聊] 客觀來說台灣國產遊戲曾經強過嗎?
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Re: [閒聊] 客觀來說台灣國產遊戲曾經強過嗎?
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, 5小時前
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Alaba
(理由伯)
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5小時前
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(2026/02/27 12:49)
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討論台灣遊戲曾經強過,有可能是在感嘆為何現在台灣遊戲不像以前一樣有優勢. 我覺得強不強要看跟哪個國家比. 以下以韓國為例. 2000年前台灣遊戲比韓強,2000年後韓國急起直追. 然後臺灣因為代工思維被超車. 到現在看不到韓國遊戲的車尾燈. 韓國做了什麼?(以下內容為AI產生). 1. 國家級戰略與
(還有438個字)
#1
[閒聊] 客觀來說台灣國產遊戲曾經強過嗎?
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作者
owo0204
(靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)
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6小時前
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(2026/02/27 11:54)
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如題. 經常聽到不少人懷念仙劍軒轅劍那個時代. 感覺聽起來,那時代台灣國產遊戲蒸蒸日上. 那如果橫向對比. 比起同期美國日本或其他國家遊戲. 台灣國產遊戲的技術水準怎麼樣. 算是領先 落後 還是持平. 還是其實是吃時代紅利、外國遊戲沒中文+取得不便的產物. 純論技術並沒有特別突出?. --.
※
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