看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 客觀來說台灣國產遊戲曾經強過嗎?
共 12 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ElfFail (秘密)時間4小時前 (2026/02/27 13:44), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
https://i.mopix.cc/0QrmY8.jpg. 201x年的手遊音樂遊戲真的就是韓國的和台灣的在強呀. 2018巔峰之一,後面就. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.203.103 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者astrayzip時間4小時前 (2026/02/27 13:41), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
很強吧. 我們出過雙劍. 你今天有看過越南、泰國、菲律賓、柬埔寨. 這些國家以前在1990年代做過什麼遊戲嗎. 有看過中東還是印度做出雙劍等級遊戲嗎. 還是巴拿馬1990年代出了什麼神作. 所以台灣真的很強. 只是我們比的對象是最前面的怪物級. 所以才顯得爛. 但在世界上. 台灣也可以排個前二十名了

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Rocal (Rocal)時間5小時前 (2026/02/27 13:22), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
劇情設計、系統創新這些先不提. 但畫面表現力台灣遊戲真的曾經很強. 像是風雲天下會的畫面遠超同期作品. 根本不像是1998年的. 天地劫神魔至尊傳雖然解析度很差. 但戰鬥魄力也是驚為天人. ----. Sent from BePTT on my Samsung SM-S9260. --. 發信站

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者attacksoil (第三方程式)時間5小時前 (2026/02/27 12:57), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我是不知道有沒有信息繭房. 就說我小時候的事情. 當時我美國的親人回來找我們玩過暑假. 我買了仙劍奇俠傳. 他帶了超任和瑪莉歐RPG. 當然 從現在的角度回頭看. 瑪莉歐RPG是遊戲歷史上的經典 重要的里程碑. 但事實是當時是我玩他的瑪莉歐RPG. 然後他瘋狂在我電腦玩仙劍XD. 就娛樂性的角度 仙
(還有13個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者jpopaholic (日音スキ)時間5小時前 (2026/02/27 12:52), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
當然是落後. 很多人誤以為持平或是領先只不過是當時在台灣遊戲的信息繭房(封閉訊息). 當時其實因為剛開放不久,加上盜版氾濫,在更加其實當時台灣會日文的人不多,廠商鮮少代理日本遊戲,又沒中文版,所以就變成盜版中文語言的日本遊戲,甚至有些連碰都碰不到,自然而然信息繭房形成. 快樂女郎,息息使出棍攻就明顯
(還有447個字)