Re: [閒聊] 客觀來說台灣國產遊戲曾經強過嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (Rocal)時間4月前 (2026/02/27 13:22), 編輯推噓2(313)
留言7則, 6人參與, 4月前最新討論串5/18 (看更多)
劇情設計、系統創新這些先不提 但畫面表現力台灣遊戲真的曾經很強 像是風雲天下會的畫面遠超同期作品 根本不像是1998年的 天地劫神魔至尊傳雖然解析度很差 但戰鬥魄力也是驚為天人 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9260 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.44.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772169726.A.1D5.html

02/27 13:24, 4月前 , 1F
風雲那時候已經有FF7了 回不去了 而且只是解析高了點
02/27 13:24, 1F

02/27 13:26, 4月前 , 2F
1998年對標是博徳一ㄟ,你要確喔
02/27 13:26, 2F

02/27 13:28, 4月前 , 3F
我當年風雲玩不下去耶...有很好嗎
02/27 13:28, 3F

02/27 13:29, 4月前 , 4F
三分歸元氣卡到一堆人哀嚎當機 別鬧了大哥
02/27 13:29, 4F

02/27 13:35, 4月前 , 5F
表現力??當時表現力最高的是FF7/8吶
02/27 13:35, 5F

02/27 14:44, 4月前 , 6F
FF7是當時世界歷史上最高開發經費的遊戲吔
02/27 14:44, 6F

02/27 14:57, 4月前 , 7F
風雲在那時候很頂欸XDD ,300MB還500MB當時很大了
02/27 14:57, 7F
文章代碼(AID): #1feId-7L (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1feId-7L (C_Chat)