Re: [問題] 如果我們要把鋼彈真實化,請問需要哪ꠠ…

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (今晚我想...(g)(照))時間21年前 (2004/11/22 13:13), 編輯推噓0(000)
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其實我認為不應該用現在的科技來想 因為在三十年前我們不可能想到電話可以跟手錶一樣大小 十年前不可能想到播放音樂的媒體(Mp3 player)可以跟口香糖一樣大小 所以我認為材料科學的發展 一定會有剛性夠又夠輕的材料出現(在此跟材料系所的人致敬) 另外現在也有超快雷射可以做核融合反應發電 其實我認為如果人類想做的話慢則三十年,快則二十年或許就可以達到 目前美軍正在測試人體機動外骨骼,可以駝負上百公斤的裝備且跳得很遠 或許剛彈的雛形已經在日本悄悄進行,Asimo都已經可以獨立行走了.... 運用熟悉的液壓系統(日本的工業用機具超強)搭配現有的控制法則應該不難 奈米碳管顯示器遍佈外裝甲或許可以拿來做為SEED裡面那台隱形的特效之用 而計算單元的小型化,可能造成裝甲上面遍佈無數電路 各種智慧型結構的應用,也讓我覺得可行性其實不低 不過在製造剛彈之前 首先趕快發現讓一切雷達都失效的粒子吧XD ※ 引述《Demogorgan (黑色的基路柏)》之銘言: : 發表個人意見獻醜一下 : 首先,我先從人形機體著手, : 一般來說,武器設計都是以實用性和機動性優先,有時還有獨特性, : 若要製造人形機體出來, : 那它就必須做到其他機體所做不到的事, : 如果性能能超越其他優秀機體, : 才能打開生產的第一道大門。 : 人形機體的缺點是脆弱的地方較多, : 因為它是人形, : 所以在四肢和頭部尤其是關節, : 都要投入相當大的保養經費。 : 再來是控制問題, : 其實人在操縱上, : 思想是很難跟行動是同步的, : 因為當我們人想動時, : 可以同時動好幾個地方、好幾個方向, : 當人在操縱時, : 手只有兩隻, : 能輸入的指令自然有限。 : 最後是動力問題, : 核能變成唯一選擇, : 因為要操縱它, : 一定要相當大的輸出功率 : 用燃料的話, : 當燃料一多, : 負擔就會增大, : (想想看,厲害而食量大的士兵背數十公斤的糧食,能好好作戰嗎?) : 所以,核能是唯一選擇。 : ※ 引述《ESST (啊啦啊啦 >///<)》之銘言: : : 這已經不光是物理了 : : 牽扯到 : : 電機(機電整合) : : 機械(傳統驅動) : : 物理(動力來源) : : 材料(機身材料) : : ......等 : : 以我個人所知,及巴哈鋼彈板過去的討論,結論是 : : 回答無理 : : 首先第一個問題"哪些科技" : : 不提別的,光動力源就是個問題 : : 就算以現在已經發展成熟的核分裂 : : 要小型化到MS上都還是危險而且有困難 : : 更別提其他的動力源了 : : 然後是材料的問題,會對關節造成太嚴重的負荷 : : 除非奈米碳管發展成熟 : : 但是這東西的應用據我所知就連美國歐洲等都沒有應用 : : 台灣?還早呢 : : 再來是研發經費 : : 你連發展上面那些還不存在的科技所需費用都是天文數字了 : : 你又如何去估計其他成本 : : 其次是人形兵器的必要性 : : 真花那麼多錢,不如就現有兵器大量生產 : : 大量培有駕駛員還來的有用 : : 作一台鋼彈,甚至是MS基本上是沒有用的 : : 因此對於你的問題,我只能說 : : "孩子啊,動畫看看就好,不要想太多了" -- ◢██◣ 人如果不磨豆漿,就什麼洨也得不到, ▌ ★ 為了吃到某些東西就必須釋出同等的三交。 □︵□ 那就是鍊精術中的,「等量循環原則」! ~■~( ̄▽ ̄;)~ 洨の鍊精術師 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.46.173
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