Re: [問題] SAC vs 好奇心?
※ 引述《fewhy (可否讓我說了算)》之銘言:
: TV第一部最後素子跟笑臉男聊天到最後
: 講到SAC現象
: 是有提到究竟會造成什麼樣的問題呢?
: 而後素子提到"好奇心"可能是其出路
: 讓人有點不解
: 不知道有沒有人可以提供完整一點的解說?@@~
素子說這話時手上拿的是塔奇克馬的晶片,所以這句話的意思應該和這個有關。
SAC 含有兩個對比的劇情線:笑臉男事件和塔奇克馬的覺醒:前者是「原版的消
失造成的無原版的拷貝」,是個體以為在追尋自己的目標,然而卻不自覺地和其
他個體往同樣的目標前進,形成的反而是同一性(個性的消滅);後者所有資訊
都並列化(交流),原本應該形成同一性,然而卻帶來了個性的分化。
笑臉男有一段話是說:「當所有情報都共有並列化後,單一性就會消失,被包含
在無動機的他人,或有意識的他人意識裡。」(這時的畫面就是多人的襲擊事件
)素子最後扮演了笑臉男,不單是因為他們個性的相似,還是因為她接收了笑臉
男的記憶。這個「情報並列化」就是造成 stand alone complex 的主因,是在
人的意識、記憶、情感都可以共享的GIS 世界中才會發生的問題。
素子對此的回應是:「我在情報並列化的盡頭,發現了找回個體的可能性。」這
雖然指向塔奇克馬,但在劇情中其實沒有很清楚地交代塔奇克馬獲得自我意識的
過程。這只能說是編劇對塔奇克馬下的一個註腳。在塔奇克馬的自我犧牲後,素
子認為他們「積極地收集情報,在不斷重複並列化的過程中,反而培養出了個性
」(甚至是 ghost)。這也只是一個對現象的詮釋而已。換句話說,塔奇克馬獲
得個性是一個事實,所以素子嘗試作了些原因的猜測,認為它可能是 stand alone
complex 現象的解藥。這當然是很不清楚的,所以在 GIG中用的是不同的理論來
解釋塔奇克馬現象。
換句話說,也許這個模糊的解答並不需要那麼認真看待....:P。不過你提到「SAC
現象會造成什麼問題」的確很有意思。在第一季中對 SAC 現象很顯然是稍嫌負面
的評價(所以才需要「找回個體的可能性」);但在第二季裡的評價似乎微妙地
改變了。GIG 裡的兩個 SAC:「個別的十一人」(因為病毒)和難民(因為久世
作為意識交流的中樞而逐漸統合起來)中,我覺得編劇對後者的評價是中性,甚
至正面的。因為和第一季的 SAC不同,難民是被說服,出自於自己的抉擇而產生
了一致的思想和行動。
在 GIG 似乎已經不再著重探討「找回個體的可能性」了(當然,素子有問久世,
當他的「革命」實現後,難民的意識如何保有自我的問題。這時塔奇克馬現象或
許是一個解答。不過這個構想最後沒實現)。與此相對,反而是「人是會流向低
處的造物」是我覺得很有意思的主題。這也是為何久世阻止不了他的手下與九課
的人火拼,阻止不了難民與政府的仇恨循環的原因。(或許,這種「流向低處」
的人類缺點是久世領導的 SAC 得以成立的主因?不是因為自覺,而是因為不敢
對自己負責?)
或許在未來一季,我們還會看到不同形式的 SAC,不過我猜結論終究會是:SAC
在 GIS 世界中是一個必然存在的現象,它本身並不必然是好或壞,端看有心人
(像和田這樣的陰謀家,久世這樣的革命家,甚至笑臉男這樣在無意間造成 SAC
的駭客)怎麼去利用這個現象達成他們自我的目的。完全的清醒、獨立、勇於自
我負責的目標對人類而言顯然還在遙遠的前方。
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◆ From: 67.85.209.234
※ 編輯: cplinn 來自: 67.85.209.234 (05/22 23:59)
※ 編輯: cplinn 來自: 67.85.209.234 (05/23 00:01)
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