Re: [閒聊] 星光墜在希伯來

看板Native (台灣漫畫交流)作者 (吳道成)時間15年前 (2009/08/08 20:14), 編輯推噓4(404)
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台灣漫畫產業的問題多多,「價格」問題只是其中的一個。 硬要說價格是影響消費者的購買確實不能說錯,但也不完全正確。 越深入去瞭解漫畫產業的問題後,會慢慢發現案情並不單純。 總體來說,台灣漫畫產業的問題太過於複雜,以至於所有過於單純、 直覺的答案都是不正確的。因為這類的答案常常沒有考慮到其他隱藏 的因素,所以根本無法解決問題。 以《星光墜在希伯來》作例子,價格因素是唯一的影響嗎?故事題材 是否能吸引多數讀者的注意?行銷與宣傳方式是否有效的挑起消費者 購買欲望?實體通路商是否配合書籍的宣傳以及願意將該書置放於明 顯的書架?這恐怕都是要列入考量的範圍中。 正因為牽扯到太多層面的關聯,所以當我得知更多關於產業的資訊後 才會發現自己的外行。看起來好像很容易的事情,實際上去作之後才 會發現困難重重。我常跟身邊批評台灣漫畫產業的人說:「實際上在 做事的人怎麼說都對,因為他們才是實際上接觸到問題的人。」 舉例而言,我想台灣漫畫產業問題粗淺來講,至少有三個可能的面向 可以去思考。 首先是「市場」。這裡指的是「瞭解市場需求的能力」。怎麼樣的漫 畫類型以及題材能夠吸引讀者?能夠打動讀者的心讓讀者願意掏錢出 來購買?這個部份需要嚴密的市場調查,或者是由創作者敏感的去察 覺市場規則存在。 其次是「行銷」。當擁有符合市場規則的漫畫作品後,如何讓讀者接 觸到該作品的相關資訊,以及挑起讀者的購買欲望。傳統上使用的漫 畫雜誌漸漸式微的情況下,網路是值得注意的新行銷方式。 最後是「通路」。這裡所謂的通路指的是「讀者購買漫畫的管道」。 通路常常是被大多數人所忽略的一環。表面上看起來只要有好的作品 跟好的行銷宣傳作品就會大賣。但有時受限於通路,讀者無法立即取 漫畫,甚至是無法取得。 台灣漫畫產業這三個面向常常是無法配合。東立等傳統出版社擁有強 勢的通路,不管是多爛的漫畫作品都能夠上架。但在市場以及行銷的 方面卻是跟不上時代。侷限於傳統的回函統計,像是個新手般的運用 網路行銷台灣漫畫… 而全力出版社在行銷的方面表現的相當優秀,COMICOMI社群的建立以 及豐富的網路團購宣傳經驗等等。可是全力在通路上卻有些力不從心 。至於某些瞭解市場規則的創作者卻沒有行銷跟通路的配合,以至於 作品沒有與讀者接觸的機會,更無庸論消費者如何購買到書籍。 台灣漫畫在很多環節都出了問題,如果只單純的考慮某個點所作出來 的解答是無法解決問題的。因為就算是解決了一個點的問題,其他的 部份沒有考慮到的話,整個產業的運作還是無法有效的動作。 但最糟糕的恐怕是「連問題點都搞不清楚」的情況。這常常出現在完 全沒有接觸或者是以預設立場接觸台灣漫畫作品者。 以上是我的一些淺見。寫了這麼多只是想要說明台灣漫畫的複雜性。 說實話,上面所提及到的問題對漫畫產業來說絕對只是冰山一角,我 相信有很多問題點是我沒有考慮到的。無論如何還是老話一句:「實 際上在做事的人怎麼說都對,因為他們才是實際上接觸到問題的人。 」 不諱言讀者談產業問題談多是在打嘴炮。可行的方式是去找自己喜歡 的作品然後去談他的心得比較實在。當然有些人會辯說:「產業經營 跟漫畫好壞是兩回事。台灣漫畫這麼爛,等他變好了之後我再看。」 如果你是抱持這種想法的話,那我想你根本就不關心這個產業吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.143.65.234

08/08 20:35, , 1F
........(有些尸位素餐的人根本搞不懂狀況..沒事多喝茶)
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08/08 21:42, , 2F
多數讀者應該是根本沒興趣吧...說真的還會跑來批說台
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漫畫的差的也是少數人了...XDrz
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馬皇真的提供另一個觀點,只要題材夠聳動能引起讀者興
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趣,啥都不是問題...
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推...實際上有在做事的都是對得~!
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08/10 13:42, , 7F
推...實際上有在做事的都是對得~! +1
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08/10 15:23, , 8F
中肯
08/10 15:23, 8F
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