Re: [閒聊] 櫻戰

看板SakuraWars (櫻花大戰)作者 (浥)時間16年前 (2008/06/11 01:23), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《kayama (天山)》之銘言: : 確實櫻戰在進入PS2時代就開始走下坡,不過五代被賦予的使命不就是要把櫻戰重新拉 : 起來,這個投入這麼多製作費掛名本傳的作品難道這樣的要求還算苛責? 可不可以請你給具體的實例,我想做參考。 如果只給個人設不怎樣、聲優不怎樣、劇本不怎樣, 是讓人看不懂的, 這時不妨說明什麼是好的人設、什麼是好的聲優、什麼是好的劇本, 不妨也說說什麼是壞的人設、什麼是壞的聲優、什麼是壞的劇本, 更能傳達你的意思。 : 當然完全怪罪五代也是有些過份,在現在這樣的環境下就算一代照樣會完蛋.當時一代 : 是搭著戀愛遊戲的萌芽期,搭配上嶄新的系統開創的風潮.然而以現在戀愛遊戲高度發展 : 到嚴重飽和的情況看來,櫻戰系列確實已經是跟不上時代了. 這邊也請給個近來成功的戀愛遊戲作例子,我的觀察這時代戀愛遊戲明明徹底邊緣化了。 另外,我反對櫻戰會紅只是時代因素的說法,櫻戰仍保有他超越戀愛遊戲的要素。 : 我也曾經想過,如果使用迎合市場的人設和聲優,劇本擺脫廣井風格會不會有比較好 : 的結果?這些現在來看是沒有答案,只是會不會感嘆製作群白白浪費這振衰起弊的最 : 後一擊? 這時請你舉個迎合市場的人設和聲優、脫離廣井風格的戀愛遊戲, 如果最後叫好又叫座,那你說的很可能是正確的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.244.204 ※ 編輯: hhightt 來自: 140.112.244.204 (06/11 01:28)
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