Re: 最近看了超視的星界紋章一些感想..

看板Seikai作者 (FCSキャナル)時間23年前 (2001/09/28 09:00), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串43/133 (看更多)
※ 引述《OKINA (琉璃)》之銘言: : ※ 引述《oy100 (FCSキャナル)》之銘言: : 你是把一整艘船都載滿了反物質。 : 一般的船只是裝在儲存槽,你收先要將船整個改裝成有磁氣儲存槽才可以。 : 你只要有一個分艦隊的這種突擊艦自殺船,統合體的良識派軍人就不會願意與這種船在 : 同一個星系裡。費布達修男爵領的反物質儲存槽之所以要在外軌道就是怕他爆了。 : 你這種船不要多,只要爆一艘大概就會起聯鎖反應了。 只好減少反物質的量 讓她的威力僅限於摧毀通常巡查艦編隊的多艦時空泡 磁器儲存槽的量可以減少,危險度降低 但是威力降低(但是還夠用就是了) 平常在星系內,停泊處和一般艦艇不一樣 各自殺艦的間隔距離夠大到可以防止連鎖反應 (我想一個星系應該夠大到可以這麼做) : : 我並沒有把他們當神風特攻隊 : : 因為撞上去的只有自殺船 : : 乘員在時空融合前就已經乘指揮艦時空分離逃掉了 : : 而且免除通常空間戰,可以增加戰場存活率 : 問題是這種船太危險了。那三個生還率大概也不大。 : 在平面宇宙你還要邊打仗邊回收。 這就是目前最大的問題 如何在混亂的戰場上分辨敵方機雷和我方自殺艦指揮艇 會有增加我方戰情控管的資訊負荷的問題 (解決法:提昇思考結晶運算速度,以負荷戰場資訊爆炸) 還有一個問題 為了避免造成正規作戰部隊的困擾 (光打戰就很忙,還要回收...) 必須要有專責的回收單位 但如何讓自殺船指揮艇在平面宇宙中區別回收單位 這是一個困難 可能解決法是發出特別識別訊號 問題是如果識別訊號被亞維解讀出來 亞維可能會專門攻擊回收船 (除非他們忙的不可開交,可是攻擊回收船有什麼利益呢?好像沒有) : 真要這麼玩法的話我多造機雷也比較便宜。 這種作戰方式 有混亂敵軍的效果(因無法分別自殺船和突擊艦) -- "Villains have no right" ---- Lina Inverse
文章代碼(AID): #xiyk-00 (Seikai)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #xiyk-00 (Seikai)