Re: 最近看了超視的星界紋章一些感想..
※ 引述《houko (可憐的情報局提督)》之銘言:
: ※ 引述《oy100 (FCSキャナル)》之銘言
: 這不是行為模式同不同的問題
: 在面對遭遇戰或會戰的情況之下
: 行為正常的指揮官看到貴方都是以突擊艦為主的編制第一個反應就是丟機雷
: 根本不打算讓你靠近
難道不保留一些機雷對付之後的巡查艦嗎
對付突擊艦的方法除了機雷外
還有格鬥戰
請不要忘了巡查艦和突擊艦在格鬥戰中的交換率
: : 如果是第一次使用這種兵器
: : 還是會有很大的戰果的
: : 像亞普丁會戰的新式機雷
: 基本上意義不異樣亞譜丁的機雷類似目前的一種潛射重型魚雷
: 在抓不到到目標時會自動關機,再度發現目標時會與以攻擊
: 所以基本上是很難防備
除了自動關機的功能外
還有多彈頭設計
這種設計會使星界軍採多艦時空泡編隊(在平面宇宙戰運用時)
以增加防禦力
而自爆艦卻會使星界軍的採取分散編隊
: 自殺艦基本上是混在艦隊之中
: 再作戰中除非你打著投降的名號
: 否則不會有人笨到跟你做肉搏戰
未必
最後還是可能被迫進行肉搏戰
要不然突擊艦和襲擊艦的存在就具爭議性
因為此兩級艦即是以肉搏戰為主要目的
只要肉搏戰具存在可能性
自爆艦就有達成任務的可能性
: 丟機雷的根本目的就是希望在你靠近之前就把你殲滅
: 所以除非你是混在大艦隊作戰的混亂之時否則很難收到戰果
: : 就幹掉不少亞維軍艦
: : 而且經過此次攻擊後
: : 亞維艦隊將會以單艦時空泡為主要作戰模式
: : 此時對我方之機雷的防禦力降低..........
: 這時才想丟機雷.....我想你想的很樂觀想著自殺艦一定會把敵艦隊打散
: 嗯..................很好很好.....
只要亞維在第一次遭遇自爆艦攻擊後
之後就可能會使用兩種方式:
1.使用機雷對付可能的是自爆艦的敵艦
但限於機雷數量不足,可疑目標卻很多
2.分散編隊,以減少損害
這是基於此種作戰對敵人造成的心理上障礙
因為只要經歷過一次,就會一直防著下次不要被同樣方式攻擊
即是"一朝被蛇咬,十年怕草繩"
: : 引述銀英某段對話:
: : "如果失敗了要怎么辦呢? "
: : "只有灰灰溜地夾著尾巴逃走了。"
: : "但是,這未免……"
: : "別擔心。要以半個艦隊去攻陷伊謝爾倫要塞本來就是個過于勉強的難題。
: : 會丟臉的只有席特列本部長和我而已。"
: : 只能期待作戰會成功了
: 這...........................
: 把兩個不同情況的狀況拿來作類比並且把他搞的像失敗的藉口一般..
: 確實會有兩個人丟臉........(提案人跟採用人)
的確失敗會令我很丟臉
但是不試怎麼知道我會失敗
: 但是會有更多人喪命........(那些實驗用的可憐士兵)
比起之前的作戰
我這次死的人會比較少
(別忘了,之前幾乎是全軍覆沒)
: : 如果光是恐怖攻擊,並不能使戰局改觀,必續再配合其他戰略
: 我還沒看到其他的戰略ㄟ........
等各位大神去想吧...
: : 不過幹掉帝都的確會使三國聯合獲勝機率增
: 幹掉帝都使三國獲勝機率大增是根本不必討論的廢言
: 以距離而言能夠打到帝都亞維人大概也輸的差不多了
別忘了
只要有"門"的存在
任何地方都是前線
帝都附近未被開發且無人的星系還是很多的
又不可能處處設防
所以還是可能的
: 老兄請你好好的一些相關戰爭理論的書讀一讀
: 你就會發現你的提案到目前為止是多麼的荒謬了
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"Villains have no right"
---- Lina Inverse
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