Re: 最近看了超視的星界紋章一些感想..

看板Seikai作者 (可憐的情報局提督)時間23年前 (2001/10/02 16:03), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《oy100 (FCSキャナル)》之銘言: : ※ 引述《houko (可憐的情報局提督)》之銘言: : : 這不是行為模式同不同的問題 : : 在面對遭遇戰或會戰的情況之下 : : 行為正常的指揮官看到貴方都是以突擊艦為主的編制第一個反應就是丟機雷 : : 根本不打算讓你靠近 : 難道不保留一些機雷對付之後的巡查艦嗎 : 對付突擊艦的方法除了機雷外 : 還有格鬥戰 你到底是想打正規作戰還是自殺作戰??? 不要一下子全突擊艦編制一下子又有巡查艦跟在後方 根本是見人說人話見鬼說鬼話的詭辯 : 請不要忘了巡查艦和突擊艦在格鬥戰中的交換率 : : 基本上意義不異樣亞譜丁的機雷類似目前的一種潛射重型魚雷 : : 在抓不到到目標時會自動關機,再度發現目標時會與以攻擊 : : 所以基本上是很難防備 : 除了自動關機的功能外 : 還有多彈頭設計 : 這種設計會使星界軍採多艦時空泡編隊(在平面宇宙戰運用時) : 以增加防禦力 這就難說了 這只是你的假設 你忘了能的誘餌問題嗎?? : 而自爆艦卻會使星界軍的採取分散編隊 : : 自殺艦基本上是混在艦隊之中 : : 再作戰中除非你打著投降的名號 : : 否則不會有人笨到跟你做肉搏戰 : 未必 : 最後還是可能被迫進行肉搏戰 : 要不然突擊艦和襲擊艦的存在就具爭議性 : 因為此兩級艦即是以肉搏戰為主要目的 : 只要肉搏戰具存在可能性 : 自爆艦就有達成任務的可能性 對!! 達成自爆的任務 但是一換一還是一換多卻不知道 : : 丟機雷的根本目的就是希望在你靠近之前就把你殲滅 : : 所以除非你是混在大艦隊作戰的混亂之時否則很難收到戰果 : : 這時才想丟機雷.....我想你想的很樂觀想著自殺艦一定會把敵艦隊打散 : : 嗯..................很好很好..... : 只要亞維在第一次遭遇自爆艦攻擊後 : 之後就可能會使用兩種方式: : 1.使用機雷對付可能的是自爆艦的敵艦 : 但限於機雷數量不足,可疑目標卻很多 : 2.分散編隊,以減少損害 : 這是基於此種作戰對敵人造成的心理上障礙 : 因為只要經歷過一次,就會一直防著下次不要被同樣方式攻擊 : 即是"一朝被蛇咬,十年怕草繩" 不作簡單的方式是艦隊額外加編戰列艦 看看是你自爆艦便宜還是機雷便宜 你縱使有200艘自爆艦 我加個10艘戰列艦就多了800枚機雷對付你的自爆艦 看看是你的成本高還是我的成本高 我就龜不讓你靠近你咬我阿!! : : 這........................... : : 把兩個不同情況的狀況拿來作類比並且把他搞的像失敗的藉口一般.. : : 確實會有兩個人丟臉........(提案人跟採用人) : 的確失敗會令我很丟臉 : 但是不試怎麼知道我會失敗 : : 但是會有更多人喪命........(那些實驗用的可憐士兵) : 比起之前的作戰 : 我這次死的人會比較少 但是是軟硬體的浪費跟跟之前的損失比起來不符效益 : (別忘了,之前幾乎是全軍覆沒) : : 我還沒看到其他的戰略ㄟ........ : 等各位大神去想吧... 只想到一個戰術連搭配戰略都沒有還敢抬出來.. : : 幹掉帝都使三國獲勝機率大增是根本不必討論的廢言 : : 以距離而言能夠打到帝都亞維人大概也輸的差不多了 : 別忘了 : 只要有"門"的存在 : 任何地方都是前線 這可不一定 1.要確定門是開啟的 2.這個門出口跟你三國有連接門 如果沒有這個說變不成立 : 帝都附近未被開發且無人的星系還是很多的 這是你從哪裡得到的消息?? : 又不可能處處設防 : 所以還是可能的 : : 老兄請你好好的一些相關戰爭理論的書讀一讀 : : 你就會發現你的提案到目前為止是多麼的荒謬了 總歸一句話基礎知識太少,想的太天真 -- 情報局的工作又多又雜.. 薪水少之又少 早知道就不幹了 某個沒人望的情報局提督
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