Re: 最近看了超視的星界紋章一些感想..
※ 引述《houko (可憐的情報局提督)》之銘言:
: 不論自爆艦的戰術想的多完美
: 但是還是擺脫不了自爆艦的根本問題
先就想到解決方法的處理
: 1.只能用一次,第一次或許會收到戰果
: 但是第二次之後用SULA招就可以把你幹掉
: 2.潛入帝都的方式,在你並不清楚亞維人的商船是以何種方式辨識的情況之下
: 如何偽造識別訊號,光光說說現代的敵我識別系統的原理
: 都不太可能偽造了更別說那種科技更為進步的時代
: 光一個跳頻就夠你受了還要偽造
平面宇宙有一個性質
就是通訊的困難
像個艦間的砲間通訊
幾乎只能傳遞簡短的訊息命令
(例如:個艦時空融合)
(雖然戰旗的動畫中泡間通訊有聲音的訊息,但我不知道小說是如何的...)
故敵我識別系統的訊號受限於"頻寬"
訊號不可能太過複雜
(訊號可能相當於2戰時的無線電識別技術)
無法作出有如現代的複頻或變頻等情形
故解碼較為容易
只要人類統合體餵貓局和技術局多努力些
理論上是可能解碼出亞維的識別訊號
: 3.關於門的問題我想設定已經很清楚了
: 並不是有門就是戰場
: 因為從A到B不一定只經過一個門
: 可能經過有很多門
當然
不可能經過一個門就到敵境
: 如果照你的說法那戰旗那場會戰打不起來
: 因為三國大可經過其他的門突擊星界軍的後方
: 那場會戰證明了有所謂數更門的連結樞紐的存在
: 所以基本上只要在幾個關鍵點鎮守便足夠
: 所以有門的地方就是戰場並不成立
在星界中,交通樞紐及交通要地的成立原因
我作了幾種可能的假設
(實際要看作者大神的設定)
1.該星系之中有數個門,為環與環之間交通要道(如:巴拿馬運河)
這種交通要道對帝都突擊作戰沒有太大的影響
因為從哪個環都可以到帝都
2.該星系的"門"為平面宇宙的重要樞紐(如:麻六甲海峽)
在那個門附近無可供補給之其他的"門"
各船隻如要從A地到B地,必須經過此地
這種"門"對滲透戰的影響較大
問題也是較難解決
因為必須經過此地,由"門"進行補給
相當於銀英中的"伊謝倫"和"費沙"
解決法有以下兩種可能:
a.尋求其他路徑,繞道而行
缺點:找尋新航路花費時間過多,無法配合戰場需要
b.直接通過,不理那個門
自爆船裝載足夠之反物質,不用補給也能繞過去
只要沿著那個門偵測的邊際線航行即可
3.該星系物產豐富,商船因貿易而必須停靠此地(如,紐約,上海)
對滲透戰完全沒影響
除了一些必經的交通要道外(例如:亞普丁等...)
滲透艦隊可以以無人星系或是較弱之敵方星系作休息或稍許的補給
(補給幾乎是非必要的...)
一步一步的滲透到帝都
: 4.如果要收到足夠的效果多打200機雷絕對比自殺艦有用
: 機雷的成本絕對比自殺艦低,而且不損失貴重的軍事軟體部分
: 結論
: 請提案人先去看看自殺攻擊的起源及原因再重擬定定作戰計劃
: 並起先算好基礎的成本效益
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"Villains have no right"
---- Lina Inverse
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