Re: [問題] 說到了要塞對要塞...

看板TANAKA作者 (好球)時間21年前 (2004/10/15 11:39), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《kisaku (illusion)》之銘言: : ※ 引述《HowChu (好球)》之銘言: : 其實這邊小弟一直幾點很不解 : 問我銀英的大師同學也沒辦法獲得很滿意的解答 : 所以乾脆趁這個機會請教一下 : 第一個是 : 既然帝國可以已經研發出空間跳躍 : 那參照銀英遊戲中的地圖 : 為何他不從費沙,或是中間不穩定地帶進行跳躍? 一定得從伊謝爾倫? : 我同學的解釋是補給的問題 : 然而,既然伊謝爾倫是一個自給自足的大要塞(有吃有住有艦隊) : 那帝國亦可建立一個自給自足的要塞 接下來跳躍到同盟境內 : 剛好過費沙的正前方那邊 : 接下來就用死守的方式打的同盟雞毛鴨血 : 就算不出來,也可以使同盟被迫分散兵力 : 理論上也不太可能有後方被襲的問題(給錢了事?) : 為何帝國不這麼作呢 這點小說中有解釋 在禿鷹之城來襲的時候有提過 瓦普跳躍的技術還不足以一次跳過危險星域 第十三艦隊攻擊伊謝爾倫走了四十多天 期間做了十多次瓦普跳躍 從這可看出,瓦普跳躍的距離有限 不可能一次從帝國跳到同盟去 必須在危險星域停留再做幾次跳躍 當然,要在危險星域航行沒有人想做這種瘋狂事 : 第二個是 : 就算要跳到伊謝爾倫那邊好了 : 既然他可以在原本禿鷹之城的位置 : 跳到伊謝爾倫正前方 : 那他大可先把禿鷹之城移動到(或跳到)伊謝爾倫那一帶 : 再藉由跳躍 跳到同盟的內地 : 根本就不管伊謝爾倫直接打過去 : 同盟的艦隊本來就很少吧 : 這樣要怎麼抵擋? : 我同學又說是補給問題..... : 個人天真的覺得,想要吃飯再跳回帝國吃就好了(逃) : 第三是 : 既然已經有要塞跳躍的技術 : 那為何他不做兩個要塞進行跳躍 : 同時越過伊謝爾倫 : 一個守住伊謝爾倫另一端出口 : 一個進行侵略 : 這樣一來可以使伊謝爾倫無用化(就像小說中期費沙征服之後) : 二來就算硬是說需要補給,一個要塞裝兵,一個裝補給 : 還是可以繼續打吧 : 最遭的情況 : 兩面包圍伊謝爾倫打長期戰 也比要塞撞要塞有利不是嗎? : 總之請大大開惑~~ 也許從大質量的物體前跳躍還不可行吧 小說似乎沒提到 不過,要是前面有東西就跳過去解決 那同盟直接跳過伊謝爾倫就好也不用打生打死的 這樣的設定還蠻怪的 要塞也沒有用了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.195.243 ※ 編輯: HowChu 來自: 140.128.195.243 (10/15 13:04)
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