Re: [問題] 說到了要塞對要塞...
※ 引述《kisaku (illusion)》之銘言:
: ※ 引述《HowChu (好球)》之銘言:
: 其實這邊小弟一直幾點很不解
: 問我銀英的大師同學也沒辦法獲得很滿意的解答
: 所以乾脆趁這個機會請教一下
: 第一個是
: 既然帝國可以已經研發出空間跳躍
: 那參照銀英遊戲中的地圖
: 為何他不從費沙,或是中間不穩定地帶進行跳躍? 一定得從伊謝爾倫?
: 我同學的解釋是補給的問題
: 然而,既然伊謝爾倫是一個自給自足的大要塞(有吃有住有艦隊)
: 那帝國亦可建立一個自給自足的要塞 接下來跳躍到同盟境內
: 剛好過費沙的正前方那邊
: 接下來就用死守的方式打的同盟雞毛鴨血
: 就算不出來,也可以使同盟被迫分散兵力
: 理論上也不太可能有後方被襲的問題(給錢了事?)
: 為何帝國不這麼作呢
這點小說中有解釋
在禿鷹之城來襲的時候有提過
瓦普跳躍的技術還不足以一次跳過危險星域
第十三艦隊攻擊伊謝爾倫走了四十多天
期間做了十多次瓦普跳躍
從這可看出,瓦普跳躍的距離有限
不可能一次從帝國跳到同盟去
必須在危險星域停留再做幾次跳躍
當然,要在危險星域航行沒有人想做這種瘋狂事
: 第二個是
: 就算要跳到伊謝爾倫那邊好了
: 既然他可以在原本禿鷹之城的位置
: 跳到伊謝爾倫正前方
: 那他大可先把禿鷹之城移動到(或跳到)伊謝爾倫那一帶
: 再藉由跳躍 跳到同盟的內地
: 根本就不管伊謝爾倫直接打過去
: 同盟的艦隊本來就很少吧
: 這樣要怎麼抵擋?
: 我同學又說是補給問題.....
: 個人天真的覺得,想要吃飯再跳回帝國吃就好了(逃)
: 第三是
: 既然已經有要塞跳躍的技術
: 那為何他不做兩個要塞進行跳躍
: 同時越過伊謝爾倫
: 一個守住伊謝爾倫另一端出口
: 一個進行侵略
: 這樣一來可以使伊謝爾倫無用化(就像小說中期費沙征服之後)
: 二來就算硬是說需要補給,一個要塞裝兵,一個裝補給
: 還是可以繼續打吧
: 最遭的情況
: 兩面包圍伊謝爾倫打長期戰 也比要塞撞要塞有利不是嗎?
: 總之請大大開惑~~
也許從大質量的物體前跳躍還不可行吧
小說似乎沒提到
不過,要是前面有東西就跳過去解決
那同盟直接跳過伊謝爾倫就好也不用打生打死的
這樣的設定還蠻怪的
要塞也沒有用了
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※ 編輯: HowChu 來自: 140.128.195.243 (10/15 13:04)
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