Re: [問題] 戰爭問題討論?
一起騙P幣是嗎
※ 引述《milkyking (夢中的貢丸)》之銘言:
: 一 戰艦為什麼要做成長條巨型?
: 是要增加敵方的命中率嗎?
: 戰艦海為什麼不乾脆改用 戰機海來交戰呢?
: 這跟鋼彈系列動畫一樣 戰機開發成本小
: 又能在一場戰爭中 打掉複數戰艦的啊
這各應該是參考海軍的艦型
可以減少阻力跟正面的受彈面積
但是同盟有些艦艇正面還蠻大的就是了
其實銀英很多設定都是摹仿海軍的
畢竟是說艦隊....當然用海軍當藍圖
在銀英中設定
戰機無法佩載大型武器
所以沒辦法有效的擊沉艦艇
妳看波布蘭的戰績表就知道了
其實連艦艇也有類似的問題
在外傳中小萊也嗆過長官....
要驅逐艦擊沉戰艦?果然是沒打過戰的人的說法
: 二 楊艦隊能屢次以小搏大 盡歸功於楊的領導
: 但 是否還有其他因素?
: 不曉得有沒有像是 帝國軍艦和同盟軍艦艦型資料的比較
我記得設定上同盟的船艦功能比較強
例如前面說的她們攻擊力比較強
另外可能是他很少被人硬定的
例如5倍以上的軍力打定主意損失2倍以上遠遠打到你死
他其實硬要說能力的話
單對單並不是很強勢....只要你艦艇是他的幾倍
而且它的敵人往往沒有就算死也要拉你一起死的感覺(小萊第四艦隊對派特)
: 三 有沒有革命性的科技力導入?
: 機動戰艦 馬克羅斯系列 都有彎曲航法 跳躍時空的技術
: 鋼彈系列則有米加粒子炮 或者balala炮等 都可以一次摧毀大艦隊的啊
: 更不用提鋼彈系列還有 可變型MA 機動堡壘 感應炮等超科技哩
: 為什麼銀英沒有?
: 甚至田中寫銀英的時代 原子彈已經發明了 要毀掉大部份戰力的技術都有啦
: 但似乎只有純粹類似光槍的直線火炮在互射?
雷神之鎚算嗎
還是那各反射什麼的
: 四 科技力在銀英傳似乎很低的樣子?
: 在看到不良中年和羅嚴塔爾在艦隊互砍時
: 我就在想
: 如果不能開槍
: 那我放生化武器後匆匆離開 會怎樣?
那各年代的生化武器
是屬於不能講的那一各部份
尤其又是日本....她們生化武器研發可是很早的
連美國都不太敢碰這一塊了
: 五 萊因是否為一聰明的領導者?
: 他為什麼要像夏亞一樣 把戰艦漆成白色?
: 是要增加對方的命中率嗎?
: 他不知道白色在黑暗中最顯眼嗎?
: 其實要擊敗尤里安很簡單的
: 他只要學德川家康 那種影武者的玩法
: 到時尤里安衝進伯倫希爾後
: 就聽到萊茵在後方不遠處的戰艦內 傳來科科般的笑聲 XD
設定上
旗艦旁邊有一堆護衛艦
她們會幫忙擋子彈
除非你一次打光所有護衛艦(楊的雷神之鎚)
不然要只瞄準旗艦是很困難的
但是為什麼我玩三代楊很喜歡直接瞄準旗艦部隊直接秒掉我ˊˋ
另外他那時候已經覺得自己差不多了
所以想跟對方談談看....他其實很喜歡跟敵人講話阿XD
不然光旁邊的幾台護衛艦一起派兵過來淹都淹死了
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