Re: [問題] 戰爭問題討論?
※ 引述《atschung (ats)》之銘言:
: ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: 不過說到底...
: 宇宙戰爭,宇宙殖民,人工天體
: 這還不夠革命性嗎...只是對讀者...
: 出版年代不同啊(用啥時的馬可羅斯比啊)
基地、銀河帝國興亡史、星際大戰、星艦迷航記、2001太空漫遊........
以上歐美科幻作品夠不夠革命性?
星際大戰受到銀河帝國興亡史的影響
銀英則明顯的受到了星際大戰的影響
銀河帝國、共和、走私者/銀河帝國、同盟、費沙
死星與伊謝爾倫要塞
鈦戰機與X WING(這名字?不確定XD)/斯巴達尼恩與王爾古雷
星際大戰IV中的死星攻略戰,
跟銀英中帝國內亂時,攻略第六通路的部份好像,
只是一個用單人載具,一個用人去打
有機會不妨看看星際大戰,
我同時看動畫跟星戰的時候都快笑翻了
特別是兩作中單人作戰載具...超像...
: 以前有板友給過數據
: 以萊因哈特窮兵黷武的程度來看
: 他能贏完全是靠田中給他設定了無限量的軍力
: (還有同盟可悲的衰運)
: 有看過小說可以自己去算看看
: 首先這是小說...張力是要的
: 萊因哈特的設定其實帶有一點幼稚的心理
: 顏色純粹是戲劇效果 (楊的伯倫西爾也算特殊)
: : 在黑暗中有電磁波發出或反對就顯眼, 跟甚麼顏色沒關係.
旗艦還上各種特殊色跟造型本來就有點怪怪的
旗機就算了,金光閃閃或是紅通通又長角或是莫名奇妙的粉紅色都沒關係
因為那明顯具有個人辨識功用,說穿了是種炫耀,順便增加嘲諷效果(咦)
MS也好MH也好軍機的作戰或中古騎士的比試也罷
其實說穿了就是方便打架
旗艦又不是戰車!
到底長得亂七八糟到底有什麼好處啊?(倒)
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傳說結束了
歷史正要開始
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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