Re: [問題] 戰爭問題討論?

看板TANAKA作者 (kagerobis)時間16年前 (2008/12/04 16:55), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《milkyking (夢中的貢丸)》之銘言: : 一 戰艦為什麼要做成長條巨型? : 是要增加敵方的命中率嗎? : 戰艦海為什麼不乾脆改用 戰機海來交戰呢? : 這跟鋼彈系列動畫一樣 戰機開發成本小 : 又能在一場戰爭中 打掉複數戰艦的啊 架空歷史版有幾串宇宙戰和宇宙戰艦的串,您先去看看,基本理由已有版友敘述, 我認為田中把戰機加入銀英根本是多餘的 : 二 楊艦隊能屢次以小搏大 盡歸功於楊的領導 : 但 是否還有其他因素? : 不曉得有沒有像是 帝國軍艦和同盟軍艦艦型資料的比較 這資料不少,日維基就有概述,另推兩個網站 http://yotsubatofigure.net/gin/ http://www.geocities.jp/izelone0079/index.html 話說ALBA出的1/12000 Fleet file collectrion真是好物,雖然貴 到爆又出的慢,但除模型外那本設定內容實在讚。 就兩邊的戰艦設定來說,帝國有鎮壓星系及地方叛亂的要求,因 此要具備大氣層突入和大氣航行能力,外型比較圓潤。另外因對 同盟的遠征要求,具較大空間以應付各狀況所需的裝備和人員, 性能追求萬能和安定性。主砲是6門25cm光子砲,比同盟艦艇 少兩門但口徑較大,前部主砲下方那兩個洞是艦艇後退用的瓦斯 噴口而非主砲。 同盟則不然,他們艦隊的目的就只有和帝國進行宇宙戰,而且是 防衛態勢的,另同盟人口只約帝國一半,財政長期不如帝國,綜 合以上條件,為和帝國有同等戰力和艦艇數抗衡,故戰艦設計特 重戰鬥性能及生產性。其戰艦為簡潔的細長型,易大量生產、工 時短且價格便宜,戰艦正面截面積極小,不足帝國戰艦1/4,主 砲為8門20 cm光子砲,略優於帝國戰艦,動力為單具比前部艦 體還大的引擎,在航行性能、速度、和運動性均優於帝國戰艦, 另電子戰的設備和性能也優於帝國。與此成果的反面便是防禦力 的低落,小而緊致的艦體無充分的裝甲及隔間;單引擎代表一旦 尾部中彈即完全失去動力,不如帝國除主引擎外還有兩具輔助引 擎;半開放式的艦載機格納庫增加了誘爆的可能性,總之同盟戰 艦一旦中彈,成員生存率遠低於帝國。 : 三 有沒有革命性的科技力導入? : 機動戰艦 馬克羅斯系列 都有彎曲航法 跳躍時空的技術 : 鋼彈系列則有米加粒子炮 或者balala炮等 都可以一次摧毀大艦隊的啊 : 更不用提鋼彈系列還有 可變型MA 機動堡壘 感應炮等超科技哩 : 為什麼銀英沒有? 因為田中不像笨呆想要賣模型,再說這些東西很容易使田中想寫的東西失焦。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.21.226
文章代碼(AID): #19Dvi2wW (TANAKA)
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