Re: [問題] 戰爭問題討論?

看板TANAKA作者 (ats)時間16年前 (2008/12/04 17:02), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : ※ 引述《milkyking (夢中的貢丸)》之銘言: : : 一 戰艦為什麼要做成長條巨型? : : 是要增加敵方的命中率嗎? : 如果你正面對著敵方的話, 那麼只有很小的面積是著彈面. 還有後面有人提過了 參考傳統海軍艦隻 不過如(雅典波羅的特里古拉夫-火力,費雪的西瓦-戰場管理) 等等...田中還是有對戰艦特性的演變有"些"描述 : : 戰艦海為什麼不乾脆改用 戰機海來交戰呢? : : 這跟鋼彈系列動畫一樣 戰機開發成本小 : : 又能在一場戰爭中 打掉複數戰艦的啊 裝甲,火力,續航力,中繼基地,技術人力這些都不如戰艦 在銀英中其實空母的出現也不是很早的事 好像是在帝國同盟對立的中期 而近世的空母還是需要戰鬥艦隻來護衛 : 雖然現實是不存在. 但以物理去看, 戰艦的主砲是光束砲, 也 : 就是其發射速度是光速的, 發射距離也遠比戰機遠. 戰鬥機如 : 果不是電磁波, 攻擊速度遠不如戰艦, 加上戰鬥機的容量有限 : , 射程和火力都受限制. : 在二戰時的戰鬥機能夠對抗戰艦, 是因為戰鬥機的航程遠超戰 : 艦的射程, 但在銀英傳的世界裡. 這基本上不是事實, 戰艦有 : 瓦普引擎, 戰鬥機一定沒有. 戰鬥機的續戰能力也相當可疑. : 說戰鬥機能打掉複數戰艦, 跟說把步兵師全部裝備狙擊槍, 給 : 他一發子彈一個敵人沒有分別, 現實是這根本就不可能. : 況且銀英傳也有航空母艦, 沒有艦隻, 戰鬥機是不存在的, 戰 : 鬥機明顯地沒有持久作戰的能力, 但銀英傳的戰鬥時間是以日 : 為單位的. : : 三 有沒有革命性的科技力導入? : : 機動戰艦 馬克羅斯系列 都有彎曲航法 跳躍時空的技術 : : 為什麼銀英沒有? : 銀英傳本身就是用瓦普航行, 否則根本就不成立, 這意味著甚 : 麼革命性的科技一早已經大量使用了. 況且田中的重點根本不 : 在這裡. 傑福粒子算嗎...不過只是無毒瓦斯吧 還有高度處理的格鬥員跟船隻裝甲表面處理 不過說到底... 宇宙戰爭,宇宙殖民,人工天體 這還不夠革命性嗎...只是對讀者... 出版年代不同啊(用啥時的馬克羅斯比啊) : : 四 萊因是否為一聰明的領導者? 以前有板友給過數據 以萊因哈特窮兵黷武的程度來看 他能贏完全是靠田中給他設定了無限量的軍力 (還有同盟可悲的衰運) 有看過小說可以自己去算看看 : : 他為什麼要像夏亞一樣 把戰艦漆成白色? : : 是要增加對方的命中率嗎? : : 他不知道白色在黑暗中最顯眼嗎? : : 其實要擊敗尤里安很簡單的 : : 他只要學德川家康 那種影武者的玩法 : : 到時尤里安衝進伯倫希爾後 : : 就聽到萊茵在後方不遠處的戰艦內 傳來科科般的笑聲 XD 首先這是小說...張力是要的 萊因哈特的設定其實帶有一點幼稚的心理 顏色純粹是戲劇效果 (楊的修伯利安也算特殊) : 在黑暗中有電磁波發出或反對就顯眼, 跟甚麼顏色沒關係. -- 『對於不喜歡的人,我沒必要去討好他, 不瞭解我的人,我也不必非讓他瞭解我不可。』 BY 楊文里 十六冊第19頁 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 169.235.93.209

12/04 20:14, , 1F
伯倫西爾是萊茵哈特的,揚的是修伯利安
12/04 20:14, 1F
以更正 打太快了 (撞牆) ※ 編輯: atschung 來自: 169.235.93.209 (12/05 04:05)
文章代碼(AID): #19DvoELA (TANAKA)
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