Re: [F/GO] 聊聊Q卡隊

看板TypeMoon作者 (WildDagger)時間8年前 (2017/08/14 01:46), 8年前編輯推噓11(11025)
留言36則, 9人參與, 最新討論串5/10 (看更多)
想到一個可能的解決法,不過因為這等於是要改系統所以牽涉因素會很大 就是讓Q卡走「更徹底的輔助向」 現在Q卡的輔助只是產生爆擊星, 但問題是爆擊星不見得下回合自己會吸的到用來提升爆擊率 (蘑菇說直感很強,確實是蠻強的,但那是放在敵人方才會強到爆......) NP取得不如A卡、平砍輸出更沒有B卡來的強, 特別是超過50顆星就全部都能爆擊的時候,Q卡爆起來就跟B卡差很多 除了考慮說設定Q卡爆擊比率加倍以外, 我在想說有沒有辦法讓Q卡擁有A卡與B卡都沒有的能力, 至少讓Q卡看起來不會是那麼雞肋好像選它沒意義 以現在FGO的生態來說,要讓Q卡增加特殊能力的話,應該可以考慮幾個方向 1. 回復HP FGO遊戲內的回血手段少到不行,一旦戰線拉太長欠缺補血手段的話基本上就穩死 如果讓Q卡增加「每一擊回復血量」的功能,不曉得能不能緩解這方面的問題 (當然回血量應該不能設太高,不然那些專門負責回血的角色就變廢角色了) 比方說,Q卡每一擊可以回復1000/Hit數(加上正負15%隨機值)的HP 所以Q卡5Hit的傑克每打一下可以自回200+15%的HP 然後Quick Chain就是回血量+20%變成240+15%, 如果加上Q廚放的話還能再得到加乘,打出爆擊的話回血也能乘上爆擊倍率 2. 低機率無視抗性附加弱體狀態 這個也算另一種輔助方式, 如果Q卡每一次攻擊(不是一擊而是一張卡發動時)可以低機率無視抗性加上弱體狀態 (比方說隨機攻或防降5%一回合之類的),多少也有輔助的意義? (採用這個方式的話,就設成廚放增加下降倍率,Quick Chain增加成功率之類的) 3. 高機率移除敵人「一個」強化狀態(從最新的強化開始移除) 雖然說BOSS現在很多BUFF都是不能移除的類型, 不過小兵最近很常幫自己上強化(好比說那些該死的龍跟野豬......) 如果讓Q卡每一次發動攻擊都能高機率移掉一個強化狀態, 也算是可以輔助我方讓敵人做白工吧 -------------------------- 我目前是想到這三種方式,不過畢竟這已經是要修系統且茲事體大 應該是沒機會看到營運這樣做吧...... 給直接END的人 總之我的想法是「讓Q卡多出不同於回NP/輸出增加的輔助能力」。 -- 要奉命結婚? 還是要尋找自己的幸福? ├────┤ ├────┤ ├────┤ ├────┤ ├────<═══ by kudo070125 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.146.102 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1502646418.A.455.html

08/14 01:49, , 1F
Q卡的意思是速度快的攻擊 這在設定上......
08/14 01:49, 1F

08/14 01:50, , 2F
你說的三種其實都偏向技術類(Arts)
08/14 01:50, 2F
也想不到有甚麼更好的辦法了,畢竟現在看來營運就是徹底讓Q卡變輔助向 如果真的是爆擊取向的話最可能的解法大概就是提高Q卡的爆擊輸出倍率 A卡跟B卡爆起來都1.5倍但Q卡可以爆到3倍甚至5倍這樣 ※ 編輯: hoyunxian (36.228.146.102), 08/14/2017 01:53:20

08/14 01:54, , 3F
爆擊星在概念上可能是指"破綻",但是給在卡上有點微妙
08/14 01:54, 3F

08/14 01:55, , 4F
變成像是附魔一樣
08/14 01:55, 4F

08/14 02:45, , 5F
不用那麼複雜,讓Q卡自帶50%機率爆擊就好
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08/14 03:15, , 6F
太看臉
08/14 03:15, 6F

08/14 03:15, , 7F
爆傷跟3Q給星應該會泛用些
08/14 03:15, 7F

08/14 03:30, , 8F
不如3Q給當回合迴避 就快到打不中啊(欸
08/14 03:30, 8F

08/14 03:32, , 9F
幹 妳讓我想起東方某個開門關門會看到各角色情況的flash
08/14 03:32, 9F

08/14 03:35, , 10F
閻蘿王還是打中了小町
08/14 03:35, 10F

08/14 06:36, , 11F
3Q給30星啊
08/14 06:36, 11F

08/14 06:37, , 12F
讓你只要連續3Q就能連續爆
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08/14 06:39, , 13F
現在給10星根本是笑話,只有一回時效的東西給得比A卡
08/14 06:39, 13F

08/14 06:39, , 14F
還小氣
08/14 06:39, 14F

08/14 06:40, , 15F
不然至少把q卡傷害還來跟A卡一樣
08/14 06:40, 15F

08/14 07:07, , 16F
覺得好像一直圍繞在一個假議題上面
08/14 07:07, 16F

08/14 07:09, , 17F
可能一開始就沒有Q卡隊這種東西,可以玩但實用性不大
08/14 07:09, 17F

08/14 07:13, , 18F
從營運最近出的新角來看,也沒有特意要救「Q卡隊」
08/14 07:13, 18F

08/14 07:17, , 19F
高難度想打爆擊的話,組打手+明梅+2030絕對比純Q卡強多
08/14 07:17, 19F

08/14 07:18, , 20F
不敢說以後都這樣,但現況看來Q卡隊就是一個娛樂性質
08/14 07:18, 20F

08/14 07:48, , 21F
3A3Q看獎勵可能是看比例吧…50星必爆 100NP可放寶具
08/14 07:48, 21F

08/14 07:49, , 22F
取20%? 變10星20NP
08/14 07:49, 22F

08/14 07:50, , 23F
不過NP大家有…其實是A卡角色數*20NP
08/14 07:50, 23F

08/14 07:51, , 24F
我是覺得改成Q卡傷害可以直接受到爆擊率的%數增幅(但是
08/14 07:51, 24F

08/14 07:51, , 25F
不會爆擊)好像很有趣,例如這張Q卡五顆星直接傷害*1.5
08/14 07:51, 25F

08/14 07:51, , 26F
咦?那3Q也改成給Q卡角色數*10星呢?
08/14 07:51, 26F

08/14 08:56, , 27F
我們先不要講Q卡隊好啦。現況是一般隊伍就算出現三張Q卡你
08/14 08:56, 27F

08/14 08:56, , 28F
還不一定想按,AQQ BQQ AQA或去按同角色三張湊Ex更好的情
08/14 08:56, 28F

08/14 08:56, , 29F
況比比皆是,簡直可以說三幻神跟莉莉絲是少數按自身QQQ『
08/14 08:56, 29F

08/14 08:56, , 30F
有機會』(還不是必定)比較好的角色,但也限於自身有Ex,要
08/14 08:56, 30F

08/14 08:56, , 31F
是混他人的Q還是很常不想按QQQ
08/14 08:56, 31F

08/14 09:00, , 32F
反之A卡隊巴不得十五張牌都A卡更猛,B卡隊其次,會想按一
08/14 09:00, 32F

08/14 09:00, , 33F
點AQ拿NP,但按BBB的高傷害還是會讓人覺得取捨值得
08/14 09:00, 33F

08/14 09:01, , 34F
QQQ就,到底按了能怎樣的感覺
08/14 09:01, 34F

08/14 09:04, , 35F
就算給你出三個傑克,最強的出法也不是一直QQQ而是裝4060
08/14 09:04, 35F

08/14 09:04, , 36F
之類然後AQQ跟BQQ混用反而集氣快傷害高也會爆XD
08/14 09:04, 36F
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